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E3 2009 - MICROSOFT, NINTENDO UND SONY
 Kommentar von Sven Reisbach (03.06.2009) Artikel-Feed (RSS) abonnieren

In den vergangenen Tagen blickte die gesamte (Gaming-)Welt nach Los Angeles. Zwischen dem 2. und 4. Juni fand dort die E3 statt, eine der größten und wichtigsten Videospielmessen. Wir haben uns die Pressekonferenzen "Großen Drei" in Ruhe angesehen und verraten euch, worauf ihr euch bald freuen könnt.


Microsoft


Microsoft sparte nicht mit Gastauftritten, selbst Steven Spielberg wurde auf die Bühne gezerrt. An Spielen gab es dennoch einiges zu sehen. Hideo Kojima präsentierte Metal Gear Solid: Rising, aber vor allem das neue Material zu Splinter Cell: Conviction konnte überzeugen. Um einiges actionreicher und ruppiger als in den bisherigen Teilen soll es zur Sache gehen, was man den Gameplay-Szenen auch ansah. Aber auch andere Exklusiv-Titel zauberte der Redmonder Konzern aus dem Hut: Crackdown 2 und Left 4 Dead 2 werden ihren Weg auf Microsofts Zugpferd finden. Auch Gameplay-Material aus Alan Wake gab es zu sehen - der Titel erinnert ein wenig an eine Mischung aus Alone in the Dark und Silent Hill. Sehr düster, aber doch recht action-orientiert. Ob das nur für diese Mission galt und ansonsten mehr Gruselstimmung aufkommt, kann man noch nicht sagen. Die Halo-Reihe wird zudem mit Halo: ODST und Halo: Reach weiter gemolken.

Doch auch für Xbox Live gab es eine interessante Ankündigung: Cliff Bleszinsky, Lead-Designer hinter Gears of War, präsentierte Szenen aus Shadow Complex - einem 2,5D-Shooter im klassischen Stil eines Metroid oder Contra. Dazu sollen nun einige Community-Features zu Live hinzukommen: Verbindungsmöglichkeiten zu Twitter, Facebook und LastFM, sowie ein Video-Download-Portal.

Größte Überraschung: "Project Natal". Dass Microsoft an einer eigenen Bewegungserkennung arbeitet, war nichts neues - dass es soweit fortgeschritten ist, allerdings schon. Das System basiert auf einer Kamera und Mikrofon. Bewegungen sollen dreidimensional erfasst werden und auf Sprachkommandos kann reagiert werden. Über das System soll auch das Dashboard der Xbox 360 bedient werden können.

Zuletzt zeigte Peter Molyneux sein Projekt "Milo". Hier kann der Spieler mit einem kleinen Kind auf dem Bildschirm interagieren. Inwieweit dies allerdings wirklich freie Interaktion erlaubt, wird sich noch zeigen müssen - Molyneux ist für seine vollmundigen Versprechungen ja berühmt-berüchtigt.


Nintendo

Nach Microsoft durfte Nintendo zeigen, was sie für die Zukunft geplant hatten. Die Pressekonferenz startete zunächst recht unspektakulär, sehr trocken. Man zeigte New Super Mario Bros für die Wii, jetzt für vier Spieler. Golden Sun DS wurde kurz präsentiert, das neue WiiFit mit sechs neuen Disziplinen sowie das Zusatz-Zubehör Wii Motion+ für noch präzisere Bewegungserkennung. Danach liess man Satoru Iwata ein wenig über neue Zielgruppen plaudern.

Wenig später aber liess Nintendo (endlich) die Muskeln spielen, es folgte Trailer um Trailer: Zunächst Super Mario Galaxy 2, welches seinem Vorgänger wohl recht ähnlich sehen wird. Danach Dead Space Extraction, welches die Dead Space-Franchise auf die Wii bringen soll. The Conduit - hier zeigte man den Einsatz des All-Seeing-Eye. Für Wii-Verhältnisse hat der Shooter einiges auf dem Kasten - bald ist es soweit und Zocker können selber Hand anlegen. Danach gab es noch Resident Evil: Darkside Chronicles zu bewundern.

Darauf folgte die Bombe: Nintendo arbeitet zusammen mit Tecmo/Team Ninja an Metroid: Other M. Das Spiel soll tiefer in die Geschichte des Metroid-Universums abtauchen als jedes andere Metroid zuvor. Das Gezeigte wirkte insgesamt sehr actionreich, der Einfluß von Team Ninja (Ninja Gaiden) war in den gezeigten Szenen unverkennbar. Es ging düsterer zu, glaubwürdiger und weg vom Firstperson-Shooter, wie man es eigentlich von der Metroid Prime-Reihe gewohnt war. Ob das allerdings final so bleibt, wird sich zeigen müssen, mit dem Titel ist nicht vor 2010 zu rechnen.


Sony

Nach einem Karussel aus Spielszenen und Jack Tretton, der über den Erfolg der PlayStation 2 sprach, folgte die erste Demonstration: Uncharted 2 - Among Thieves. Diese begann auf dem Dach eines Gebäudes, wobei man eine unglaubliche Weitsicht geniessen konnte. Danach ging es mit einiger Kletterei in ein Gebäude, immer von einem Heli verfolgt, der mit seinen Raketen ganze Wände einriss und dem Nate nur durch Deckungssuche entgehen konnte. Sehr actionreich. Darauf folgte eine Demo von MAG, dem Multiplayer-Shooter von Sony. Es wird Erfahrungspunkte zum Aufleveln der Charaktere geben, der Team-Aspekt wird betont.

Zuvor geleaked, nun offiziell angekündigt: Die PSPgo ist Realität. Um einiges kleiner und leichter als die letzte PSP und ohne UMD-Laufwerk. Spiele für das Gerät müssen also aus dem PlayStation Network heruntergeladen werden, erscheinen aber weiterhin (für Besitzer älterer PSP-Modelle und ohne Internetverbindung) auch auf UMD. Die PSPgo ist 100% kompatibel zur alten PSP, und umgekehrt.

Das Portfolio für PSP wurde anschließend präsentiert: Gran Turismo soll im Oktober 2009 sein Debut auf der PSP feiern. Hideo Kojima präsentierte Metal Gear Solid: Peace Walker, welches 10 Jahre nach Metal Gear Solid 3 spielen wird und 2010 erscheinen wird. Auch Resident Evil Portable wurde kurz angekündigt. Danach folgten wieder Trailer: Little Big Planet, Jak & Daxter, MotorStorm: Arctic Edge, Star Wars: Battlefront, Rock Band Unplugged. Sony zeigt ganz klar, dass sie die PSPgo als Chance sehen, um die Handheld-Marke neu zu beleben.

Nach kurzen Zahlen zum PlayStation Network und HOME folgten dann Szenen aus kommenden PlayStation 3-Titeln: Uncharted 2, Final Fantasy XIII, MAG, Batman Arkham Asylum, Brütal Legend, White Knight Chronicles, Dirt 2, Ghostbusters, Ninja Gaiden Sigma II, Mafia II, Buzz Quiz World, Trash Panic, Tekken 6, Overlord II, Red Faction Guerrilla, Dark Void, Heavy Rain, Battlefield 1943, EyePet. Kurz: Einiges. Auch die Ankündigung von Rockstar North' PS3-exklusivem Spiel Agent überraschte - zu sehen gab es daraus allerdings nichts.

Dafür aber aus Assassins Creed 2, hier konnte Ezio recht lange bei einer Mission bewundert werden. Viele coole Moves, wie das Töten zweier beieinanderstehenden Charaktere durch die beiden Unterarmklingen war nur eines. Es folgte eine Start mit dem Fluggerät von Leonardo Da Vinci (der Ezio wohl auch mit weiteren Erfindungen versorgen wird). Im Kampf nutze der Hauptdarsteller vor allem die Waffen, die er seinen Feinden abgenommen hatte. Bei der Flucht kam dann noch eine Rauchbombe zum Einsatz.

Danach wurde Final Fantasy XIII nochmal im Trailer gezeigt, um kurz darauf Final Fantasy XIV anzukündigen - PlayStation-exklusiv. Allerdings handelt es sich dabei wie schon bei Final Fantasy XI um ein Online-Rollenspiel.

Überraschung: Der Prototyp eines Motion-Controllers. Zum Aussehen lässt sich derzeit nicht viel sagen, Prototyp halt, die Erkennung schien aber schon sehr gut zu funktionieren, wenngleich der Vorführende einige Probleme hatte, damit einen Ball zu treffen. Auch die Kampfvorführung war nicht ohne Macken - das Schiessen mit einem Bogen fiel ihm sichtbar schwer. Allerdings handelte es nur ein Prototyp. Wie all die Motion-Controller richtet sich dieser natürlich vornehmlich an Casual-Gamer.

Danach folgte eine Vorführung von ModNation Racers, einer Mischung aus Little Big Planet und Mario Kart.

Zum Abschluß gab es einen (bereits bekannten) Trailer zu The Last Guardian (vormals Projekt Trico) und Gran Turismo 5 zu sehen. Danach wurde eine God of War III-Demo gezeigt, März 2010 soll das Spiel dann erscheinen.

Die wichtigsten Trailer und Gameplay-Videos von der E3 2009 findet ihr in unserer Übersicht:

>> »zur E3 2009 Trailer-Übersicht



Auch wenn hier die Sony-Konferenz den meisten Platz bekommen hat: Alle drei Hersteller hatten was für mich im Angebot. Das neue Splinter Cell, MGS:Rising, Shadow Complex, Metroid, Uncharted 2, MGS: Peace Walker, Jak & Daxter und viele weitere haben mich überzeugt: 2009/2010 wird heiss, auf allen Konsolen! Die Konferenzen selbst blieben ohne große Überraschungen, man konzentrierte sich überall auf die Spiele. MotionController gibt es demnächst überall, eine Schwemme von Casual-Titeln dürfte damit auf allen Konsolen bevorstehen. Aber die "richtigen" Spiele werden glücklicherweise nicht vergessen, und das ist es, worauf es für mich ankommt.
 
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Wäre ich jetzt großer Fan des Master Chiefs, ein Fitness-Junkie oder hätte die Wii noch nicht abgeschrieben, dann gäbe es durchaus einige Glanzlichter. So bleibt ein beachtliches Lineup für alle Plattformen, dass man allerdings zum Großteil schon vor der Messe kannte. Die Bewegungs-Controller hingegen könnten glatt aus einer PR-Schublade stammen, die man immer dann aufzieht, wenn man mal wieder in die Schlagzeilen geraten möchte. Ob die Gerätschaften jemals die Produktionsreife erreichen, scheint da zweitranging. Hauptsache man hat auf der Pressekonferenz erstmal alle zum Staunen gebracht. Aber ein wenig Trommeln gehört halt zum Geschäft.
 

Für mich war die Microsoft-PK eindeutig die Beste. Sie haben fantastische Spielszenen gezeigt und mit Project Natale etwas angekündigt, was wirklich groß werden könnte. Sony hatte aber auch einiges zu bieten. Von Nintendo hingegen bin ich sehr enttäuscht. Klar, ein neuer Metroid-Teil wurde angekündigt. Aber mal ehrlich: Mario Galaxy 2? Sind wir hier bei EA? Der Trailer sah so aus, als würde er ein Add-On für den ersten Teil bewerben. Miyamoto hat zwar gesagt, dass 90 % des Spiels etwas komplett neues sein sollen, aber vorstellen kann ich es mir nicht. Und was dieser Vitality Sensor soll, frage ich mich auch. Sorry, Nintendo, aber die Konkurrenz war einfach besser!
 



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