Virtuelles Sexsymbol, Goldgrube, Ikone einer ganzen Videospielegeneration - klar, die Rede ist von Lara Croft. Die toughe Archeölogin, die bereits letztes Jahr Ihren zehnjährigen Geburtstag feierte, ist, vorallem dank Ihres gelungenen Comebacks "Legend" und den zwei äußerst erfolgreichen Kinofilmen, auch heute noch in echter Renner. Grund genug für Publisher Eidos, das Ur- Tomb Raider von 1996 in frischem Gewand wieder aufzulegen. Was zuerst nach Geldmacherei klingt, ist eine liebevolle, preiswerte und mit Extras vollgestopfte Hommage an eine außergewöhnliche Spielereihe, welcher der perfekte Balanceakt zwischen Retro und Moderne gelingt, und somit sowohl Fans als auch Neueinsteiger gleichermaßen faszinieren sollte. Unser Test.
Die perfekte Mischung
"Tomb Raider: Anniversary" legt den Einstand der erfolgreichen Spielereihe von 1996 neu auf. Entwickler Crystal Dynamics, der sich bereits für das gelungene "Legend" verantwortlich zeichnet, verpassten dem zehn Jahre alten Titel aber nicht einfach nur ein zeitgemäßes Grafikgewand. Vielmehr hat man Level für Level, Abschnitt für Abschnitt und Rätsel für Rätsel analysiert, liebevoll nachgebaut, und an den richtigen Stellen verändert, verbessert, modernisiert. So kommt nicht nur das flottere Gameplay von "Legend" zum Einsatz, sondern auch neue Moves, kleinere interaktive Filmchen und überarbeitete Knobeleinlagen. So erleben Spieler der Ersten Stunde permanent Momente, in denen sie sich an die Ur- Version erinnern - müssen jedoch oft andere Lösungswege angehen. Perfekt - so bleibt "Anniversary" auch für Späteinsteiger interessant.
Im Vergleich zu "Legend" hat sich nicht nur die Spielzeit von knapp 7 - 8 auf 16 - 20 Stunden erhöht, sondern auch, ganz im Zeichen des ersten Teils, der Schwierigkeitsgrad. Ganz fiese Stellen, wie etwa den berüchtigte Feuerraum, hat man zwar entschärft, ein Spaziergang ist "Anniversary" trotzdem nicht - die Fans, für der Titel primär gemacht ist, wird es kaum stören, Einsteiger greifen dann doch lieber erstmal zu "Legend".
I like to move it move it!
Lara setzt nicht nur Ihre "Legend" - Fähigkeiten ein, sondern hat in "Anniversary" einiges dazu gelernt. So kann Sie beispielsweise auf Masten balancieren oder diese hochklettern. Mithilfe Ihres Greifhakens hechtet sie außerdem, ganz in Matrix - Manier, an Wänden entlang. Vorallem in größeren (Boss-) Kämpfen, wie z.B. das kultige gekloppte mit dem berüchtigten T-Rex, gibt es kleinere Reaktionstest. So müsst Ihr den Koloss mit möglichst viel Beschuss erzürnen, um ihm dann im richtigen Moment ausweichen zu können. Steht Lara richtig, kracht das Vieh anschließend gegen eine Felswand und verletzt sich somit selbst - nett. Die aus dem Vorgänger bekannten interaktiven Filmchen gibt es in entschlackter Form auch wieder: So müsst Ihr, ähnlich wie in einem Tanzspiel, flink diverse Tasten drücken, damit Lara Ihrem Gegenüber ausweichen kann.
Wie in alten Zeiten
"Anniversary" erzählt euch die Geschichte des Ur-Tomb Raiders. Die verdient zwar keinen Oscar, ist dennoch äußerst spannend und erinnert wohltuend an die guten alten "Indiana Jones" - Filme. Das Intro, in dem Lara erstmals auf ihren Konkurrenten Larson trifft, erstrahlt, wie alle weiteren Filmchen, in neuem Glanz. Ein weiterer Teil des Intros, die Ankunft in Peru, wurde direkt ins Spiel integriert, und kann als kleines Tutorial betrachtet werden.
Verschlagen wird es Lara aber nicht nur nach Peru: Auch Griechenland, Ägypten, und, naja Ihr wisst schon, Atlantis, stehen auf dem Programm. Außenlevels gibt es, wie im ersten Teil, wenige - die meiste Zeit haltet Ihr euch in abwechslungsreich gestalteten Höhlensystemen und Grabkammern auf. Achja: Lara sucht in besagten Regionen im Auftrag der eher zwielichtigen Geschäftsfrau Natla ein mysteriöses Artefakt namens Scion. Was es bewirkt, ist zwar unklar - was man lediglich weiß ist, dass es ungeheure Macht besitzen soll. Klingt auch mal nicht schlecht!
Frischzellenkur
Das Spiel nutzt die schicke Engine seines Vorgängers. Die zaubert neben einem detaillierten Charktermodell auch hübsch Level, scharfe Texturen und sehenswerte Lichteffekte auf den Bildschirm. Die aus "Legend" bekannten NextGen- Effekte wurden allerdings gestrichen - so sieht "Anniversary" zwar sehr gut, aber einen Tick schlechter aus, als sein Vorgänger. Wenigstens kommt dies der Performance zugute - Der PC Pendant düfte, da er auf der PS2 Version von "Anniversary" basiert, auch auf schwächeren Rechnern problemlos laufen.
In Sachen Akustik gibt sich das Spiel exzellent: Der alte Soundtrack wurde leicht verändert und neu aufgenommen, die Synchronisatin filmreif und die Geräusche realistisch. Schade allerdings, das "Anniversary" lediglich mit Stereosound daher kommt.
Kleinere Problemchen
Die Neuauflage kämpft mit einigen kleineren Fehlern, die den Spielablauf aber kaum trüben. Hier eine kurze Übersicht: Ab und an treten kleinere Grafikfehler auf - außerdem wirken die Schatten oft falsch berechnet. In den Kämpfen mit Gegnern wie Wölfen oder Dinosauriern fällt die schwache KI auf. So verhalten sich die Viecher nicht nur ziemlich stupide, sondern frieren das eine oder andere mal auch für kurze Zeit ein. Ab und an kann es außerdem vorkommen, dass die Kamera bei schwierigen Sprüngen oder schnellen Bewegungen zickt - ein nachjustieren per Maus ist aber möglich.
Extras für lau
Wer sich "Anniversary" zulegt, hat einen guten Kauf gemacht. Schließlich bekommt Ihr für moderate 35 € nicht nur das Hauptspiel samt zahlreicher Extras wie Soundtracksamples, Lara - Outfits, Filmschnipseln und Biografien, sondern auch eine Video DVD, die einen knapp 40 minütigen, äußerst gelungenen Rückblick auf 11 Jahre "Tomb Raider" sowie Trailer, ebenfalls Soundtracksamples und ein schickes Menü bietet. Somit erwartet euch ein Paket, das manch Special Editions in Preisregionen von 60 - 70 € locker übertrifft.