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BATTLEFIELD: ROAD TO ROME
 Test von Michael Söldner (26.02.2003) Artikel-Feed (RSS) abonnieren
Genre:Ego-Shooter Publisher:Electronic Arts
Termin:04. Februar 2003 Entwickler:Digital Illusions

Pasta, Pizza, Panzerfaust

Kaum ein Spiel konnte eine derart große Community hinter sich versammeln, wie das im September vorigen Jahres erschienene Battlefield 1942. Die größten Schlachten des zweiten Weltkrieges nachspielen und dabei Städte erobern, Inseln und Brücken verteidigen, mit Panzern oder Jeeps durch die Gegend fahren oder sich in einem Bomber in die Lüfte erheben. Das macht vor allem im Netzwerk oder Internet riesigen Spaß. Doch irgendwann wird selbst das beste Spiel langweilig. Wenn dann auch noch die Ressourcen für Spielenachschub erschöpft sind, sieht es wirklich schlecht aus. Doch seit ein paar Wochen verspricht das erste Addon für Battlefield den Spielern wieder stundenlange Unterhaltung und das auch noch für wenig Geld. Mickrige 15 € kostet das Zusatzpaket „Road to Rome“, welches sich mit dem Italienfeldzug der Alliierten beschäftigt.


Allgemeine Features

„Road to Rome“ bringt zwei neue Parteien in das Szenario des zweiten Weltkriegs. Die Italiener, die auf der Seite der Achsenmächte kämpfen und die Franzosen, welche die Alliierten bei ihrem Kampf unterstützen. Auf 6 neuen Maps kann man z.B. die berüchtigten Schlachten um Salerno oder Monte Santa Croce nachstellen oder auch die Landung der Alliierten an der italienischen Küste. Für den Kampf stehen insgesamt 4 Panzer und zwei neue Flugzeuge zur Verfügung.


Anforderungen

Das Addon verlangt in etwa die gleichen Anforderungen von eurer Hardware, wie schon das erschienene Hauptprogramm.

- 500 Mhz (1000 MHz empfohlen)
- 128 MB RAM (512 MB empfohlen)
- 1,2 GB Festplattenspeicher
- Geforce 2 MX (Geforce 3 empfohlen)


Maps

Bei den sechs neuen Karten erwartet einen bergiges und enges Gelände mit steilen Wänden. Interessant sind vor allem die vielen schmalen Brücken, welche immer einen besonderen strategischen Wert haben. Auf vielen Karten gibt es Schleichwege und Abkürzungen um den Gegner aus dem Hinterhalt zu attackieren. Alle Maps können sich ohne weiteres mit dem hohen Standard der Originalmaps von Battlefield messen. Nun die Maps im Detail erklärt.

Operation Husky: Diese Map stellt die Landung der amerikanischen und britischen Truppen an der Küste Siziliens nach. Während diese mit Fallschirmspringern und Landungsbooten die Küste einnehmen, müssen die Achsenmächte mit allen Mitteln den Strand verteidigen. Selbst wenn die Landung gelingen sollte, bietet die durch enge Brücken bestens gesicherte Basis der Achsenmächte noch schweres Kopfzerbrechen.

Monte Casino: Hier starten die Alliierten im Norden und müssen ein auf einem Berg gelegenes Kloster im Süden einnehmen. Dieses wird durch die Achsenmächte kontrolliert und ist nur sehr schwer einnehmbar.

Die Schlacht um Monte Santa Croce: Beide Truppen starten im Norden. Getrennt sind sie lediglich durch einen Fluss, was schon zu Beginn zu Auseinandersetzungen führen sollte. Doch das eigentliche Ziel ist ein im Süden gelegener Berg. Da dieser von einem Fluss umspült ist und nur über wenige Brücken zu erreichen ist, wird es schwer hier in Ruhe seine Flaggen einzunehmen.

Die Schlacht um Anzio: Die Alliierten starten im Süden in einem Hafen, der von Fluss geteilt wird. Die Achsenmächte sind im Norden und auch deren Basis ist geteilt. Dadurch sind in dieser Map wieder einmal Brücken von größter Bedeutung.

Die Schlacht um Salerno: Der riesige Berg in der Mitte der Karte ist das Ziel der beiden Armeen, welche sich im Tal befinden. Auf diesem unübersichtlichen Terrain sollte man sich etwas vorsichtiger bewegen, um länger zu überleben.

Operation Baytown: Auf dieser Karte spielt die kleine Insel in Mitte eine zentrale Rolle. Diese ist jeweils nur über eine Brücke zu erreichen. Wer diese also unter seine Kontrolle bringen kann, hat die besten Chancen, diese Schlacht zu gewinnen. Vor allem Flugzeuge sind hier von größter Bedeutung.


Fahrzeuge

Bei den neuen Karten spielen vor allem die neu hinzugekommenen Fahrzeuge eine große Rolle. Jede Partei kann sich durch gezielten Einsatz dieser einen Vorteil verschaffen.

Auf Seiten der Alliierten sind dies:

M3 Grant: Der Vorgänger des Sherman Panzers ist zwar langsamer als der deutsche M1 und hat nur eine wenig bewegliche 75mm Kanone und einen drehbaren Geschützturm, ist aber stärker gepanzert und wendiger als dieser.

M3 GMC: Hierbei handelt es sich um ein Halbkettenfahrzeug, welches aber ebenfalls mit einer 75 mm Panzerabwehrkanone ausgestattet ist. Durch die nur leichte Panzerung sollte man aber recht vorsichtig damit umgehen.

britischer Mosquito: Ein leichter Jagdbomber ohne Heckgeschütz, der aber sehr wendig ist.


Bei den Achsenmächten kommen folgende Einheiten hinzu:

M1 1-39 Carro Armato: Ein leichter Panzer mit einem beinahe starres Hauptgeschütz und einer drehbaren Maschinenkanone. Er erreicht fast die Geschwindigkeit eines Jeeps und ist somit bestens für schnelle Vorstöße geeignet. Mit seiner schnell feuernden Kanone kann er aber auch Flugzeugen gefährlich werden. Doch auch er ist nur schwach gepanzert.

StuG III: Ein deutsches Sturmgeschütz mit einer starken, aber kaum schwenkbare Kanone. Seine dicke Panzerung und die große Feuerkraft wiegen aber die schlechte Wendigkeit etwas auf.

BF-110: Ein Bodenangriffsflugzeug und schwerer Jäger in einem mit einem leichten MG am Heck.


Waffen

Auch ein paar Waffen sind neu hinzugekommen, so z.B. die britische Sten-Maschinenpistole oder die italienische Breda Model 30 der Sturmtruppen. Außerdem gibt es nun ein Bajonett beim Ingenieur anstelle eines Kampfmessers. Die wichtigste Neuerung sind wohl aber die panzerbrechenden Kanonen. Auf Seiten der Alliierten ist dies die britische AT-Gun und bei den Achsenmächten die deutsche Panzerabwehrkanone. Mit diesen unbeweglichen Geschützen ist es nun möglich Panzervorstöße sehr effektiv zu vereiteln. Für die MG-Bordschützen gibt es nun endlich Bordaufbauten, welche das Bedienen dieser nicht mit einem Selbstmord gleich setzen.





Es gibt zwar verdammt viele Maps im Internet zum kostenlosen Download, aber 15€ sind ein fairer Preis für ein derart gelungenes Addon. Neue Waffen, Fahrzeuge und 6 spannende Maps bringen wieder frischen Wind in die Schlachten des zweiten Weltkrieges, auch wenn trotz der schönen italienischen Landschaften keinerlei Urlaubsstimmung aufkommen will.
 
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mehr Wallpaper






















Pro:
alle Bugfixes
spannende Gefechte
neue Fahrzeuge
6 neue Maps
Preis von 15€

Contra:
spielerisch nichts Neues


Offizielle Website:
 Battlefield 1942

Fansites:
 Planet-Battlefield



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