Meine Vorteile Anmelden Registrieren
zur Startseite zu unseren Downloads zu unserem Forum
zur PC-Section Trenner zur XBox360-Section Trenner zur PS3-Section Trenner zur PS2-Section Trenner zur Wii-Section Trenner zur 3DS-Section Trenner zur DS-Section Trenner zur PSP-Section Trenner zur iPhone-Section

News
Previews
Reviews
Specials
Hardware
Die besten...
Retrogaming
Babe-Galerien

GameRadio.de bei Facebook GameRadio.de bei Twitter GameRadio.de bei Youtube RSS-Feed von GameRadio.de


Eure Vorteile
Punkte-Übersicht
Zum Forum
Arcade-Games
Unsere Mitglieder

Game Music
Wallpapers
Demos
Video Specials
Video Specials HD
GR Podcast

Redaktion
Newsletter
So testen wir
GR Webcomic
Jobs
Impressum

 


DRAGON AGE ORIGINS: AWAKENING
 Test von Yan Dreyer (01.04.2010) Artikel-Feed (RSS) abonnieren
Genre:Rollenspiel Publisher:Electronic Arts
Termin:18. März 2010 Entwickler:Bioware

Bioware zeichnet sich schon seit geraumer Zeit durch sehr gute Rollenspiele aus. Das letzte Werk, Dragon Age Origins, wurde ebenso hochgelobt wie gut verkauft (rund 3,2 Millionen Mal) und so lässt man es sich gerade in der heutigen Zeit nicht nehmen, ein umfangreiches Addon zu veröffentlichen, um die Fans auch nach dem Durchspielen des Hauptprogramms, neben den DLCs, weiter zum Spielen zu motivieren. Awakening heißt das erste vollwertige Erweiterungspaket und bietet durchaus eine gelungene Fortsetzung der Franchise, die euch wieder lange beschäftigen wird.


Aller Anfang ist... einfach

In Ferelden ist längst noch nicht alles gegessen. Das bekommt ihr zu Beginn von Dragon Age Origins: Awakening am eigenen Leib zu spüren, sobald euer Held seine neue Heimatstätte "Vigils Wacht" erreicht und schnell in Erfahrung bringt, dass sich die Dunkle Brut wieder neu formiert hat. Ihr habt vor Spielbeginn die Wahl zwischen zwei Optionen: Entweder ihr übernehmt euren Charakter aus »Dragon Age Origins oder ihr legt einen neuen Avatar an, der gleich auf Level 20 hochgestemmt wird. Wer sich bereits mit seinem bekannten Alter Ego angefreundet hat, sollte die Möglichkeit, einen neuen Charakter zu erstellen, getrost vergessen. Ein weiterer Grund, der dafür spricht ist die Tatsache, dass Awakening auf Klassen-variierende Storyanfänge verzichtet, ihr erlebt also stets die gleiche Handlung, egal welcher Klasse ihr angehört.

Die Geschehnisse aus dem Finale des Hautspiels werden mit dem Addon (fast) nahtlos fortgesetzt und setzen auf Altbewährtes, ohne aber in Langeweile auszuarten. Klar geht es abermals darum, etliche gleiche Anhänger der Dunklen Brut, Ghule oder Banditen klein zu kriegen, die Art und Weise, wie diese Aufgaben verpackt wurden, ist dennoch mal wieder über jeden Zweifel erhaben. Vor allem knifflige und sich auf den Verlauf der Handlung auswirkende Entscheidungen treten direkt zum Spielstart deutlich häufiger auf als noch im Hauptprogramm. Beispiel: Lassen wir einen ausgebildeten Krieger aus dem Kerker frei, obwohl er die Familie unseres Charakters auf dem Gewissen hat, vielleicht aber tatkräftige Unterstützung im Kampf leisten kann? Oder werfen wir ihn auf den Schafott? Das liegt ganz an euch. Insbesondere die Stellung als Kommandant erlaubt euch spürbar mehr Einfluss auf die Schicksale einzelner Menschen in Ferelden.


Neues in Ferelden

Selbst wenn Quest-technisch alles beim Alten geblieben ist, so tut sich doch in Sachen Charakterdesign einiges. Da die Spielzeit des Addons verständlicherweise nicht mit der Länge des Hauptspiels konkurrieren kann, motiviert Dragon Age Origins: Awakening mit flotteren Levelaufstiegen. Im Zuge deren dürft ihr euch im erweiterten Talentbaum austoben. Denn neben neuen Gegenständen umfasst das Addon auch neue Talente, die sich in die Bereiche "Klarheit", "Vitalität" sowie "Runenherstellung" untergliedern. So darf jeder Kopf der Heldengruppe eine dritte Spezialisierung erlernen. In den zumindest in fortgeschrittener Spielstunde anspruchsvollen und zwingend taktischen Kämpfen, kommt so ein wenig mehr Abwechslung ins Spiel.

An Bild und Ton gibt es nicht viel auszusetzen, auch wenn die Grafik nicht immer mit knackscharfen Texturen überzeugt. Fein animierte Zwischensequenzen, in welchen die zum Großteil schönen Gesichtsdetails gut rüber kommen, machen das aber wieder wett. Die Sprachausgabe ist auch in Dragon Age Origins: Awakening auf gewohnt hohem Niveau, wobei es einige seltene Ausnahmen gibt, die das Gegenteil beweisen. So wollen manche Stimmen einfach nicht zur dargestellten Person passen.

Ausgezeichnet mit den folgenden GameRadio-Awards:






Was mich an Dragon Age Origins schon im Hauptprogramm fasziniert hat, war die Einbettung der Story in die abgesteckte, aber meist stimmungsvolle Spielwelt. Und das führt auch das Addon fort: Solide Quests, begleitet von vielen netten Geschichten, viele Zwischensequenzen, die für die nötige Atmosphäre sorgen und taktische Kämpfe mit Tiefgang. Dank neuer Fähigkeiten, altbekannten Charakteren, etlichen neuen Quests und motivierenden, schnellen Levelaufstiegen darf sich Awakening kein Dragon Age-Fan entgehen lassen.
87%
So testen wir >>

Du bist nicht eingeloggt. Dies ist Voraussetzung, um ein Spiel hier bewerten zu können. Du kannst dich oben auf der Seite bequem einloggen oder dich hier registrieren.
90%

Über "Dragon Age Origins: Awakening" im Forum diskutieren

Du bist nicht eingeloggt. Dein Kommentar ist somit keinem Benutzerkonto zugeordnet. Du kannst dich oben auf der Seite bequem einloggen oder dich hier registrieren.
 Username
 Kommentartitel


#1 | The Comedian [01.04. | 22:52] 



4.504
Dragon Age Origins: Awakening
hmm... gut geschrieben, aber leider recht kurz (hätte mir da mehr erhofft). zur story haste ja nich viel gesagt. im großen und ganzen kann ich dir aber zustimmen. dein schreibstil sagt mir auf jeden fall sehr zu. beim nächsten mal gerne mehr!
Meine Wertung: Ausgezeichnet (90%)

#2 | Gast3232 [08.04. | 14:35] 
Dragon Age Origins: Awakening
ihr habt keineahnung auf der konsole sieht dragon age einfach besser aus aber bei eines habt ihr recht es ist ein geiles spiel

#3 | The Comedian [01.09. | 02:45] 



4.504
Dragon Age Origins: Awakening
@gast: auf konsole sieht dragon age um mindestens eine klasse schlechter als auf pc aus. alles andere ist sinnfreies fanboy gelblubber! ich spiels btw auf 360.
Meine Wertung: Ausgezeichnet (90%)


 
























Pro:
viele neue Quests
überdurchschnittlich gute Vertonung
sehr liebevoll designt
kaum störende Bugs

Contra:
teils schwammige Texturen
einige unpassende Sprecher


Offizielle Website:
 dragonage.com



GameRadio@Facebook | GameRadio@Twitter | GameRadio@YouTube | Plonki | GTA-Xtreme | PrinceofPersia-Game | Nintendo-Online

PC | PS3 | Xbox 360 | PSP | Nintendo 3DS | Nintendo DS | PS2 | Wii | iPhone / iPod | Anime Wallpapers | Anime/Manga | Partner | Link Us | Datenschutz

Neue Gaming Hardware: Nintendo 3DS | PS Vita | Xperia Play | Kinect | PlayStation Move

Most Wanted: GTA 5 | Max Payne 3 | Syndicate | Diablo III | Minecraft | The Darkness 2 | The Elder Scrolls V: Skyrim | BioShock Infinite
Silent Hill: Downpour | Tomb Raider 9 Metal Gear Solid Rising | Star Wars The Old Republic | Mass Effect 3

Pflichtkäufe: RAGE Test | F1 2011 Test | FIFA 12 Test | PES 2012 Test | Gears of War 3 Test | Resistance 3 Test | Deus Ex: Human Revolition Test

Content & Design © 2009 GameRadio-Team
Please feel free to send comments and suggestions to webmaster(at)gameradio.de
All rights reserved.

IVW Logo
GameRadio.de ist Partner von Fantastic Zero und unterliegt
als Bestandteil des Gesamtangebots der Prüfung durch die IVW