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BATTLEFORGE
 Test von Kevin Kunze (21.04.2009) Artikel-Feed (RSS) abonnieren
Genre:Strategie Publisher:Electronic Arts
Termin:26. März 2009 Entwickler:Phenomic

Festungen errichten, Einheiten ausbilden, Ressourcen sammeln. All dies hat "Battleforge" im traditionellen Sinne nicht und dennoch grinst uns frech das Wort Echtzeit-Strategie auf der Verpackung an. Was genau ist es also, was Phenomic und EA mit "Battleforge" geschaffen haben? Eines ist klar, es geht um Karten, doch was euch im Detail erwartet, das erfahrt ihr in unserem Test


Das Geheimnis liegt in den Karten

Wie bereits erwähnt, hängt vieles in "Battleforge" von Karten ab. Insgesamt gibt es ganze 200 davon im Spiel, welche sich wiederrum in Eis, Feuer, Natur und Schatten aufteilen. Zu Beginn besitzt ihr bereits 64 Karten und nochmals 3000 "Battleforge" Punkte. Mit diesen Punkten könnt ihr euch, ganz wie im echten Leben, Booster Packs kaufen und so euer Deck erweitern. Ein Booster Pack kostet 250 Punkte und enthält 8 Karten.

Als ersten Schritt würde ich jedem jedoch die Einleitungskampagne ans Herz legen, hier werden euch gleich mehrere Dinge erklärt. Beginnt ihr ein Spiel, seht ihr am unteren Bildschirmrand euer Deck, aus welchem ihr die Karten direkt ins Spiel beschwören könnt. Doch halt! So leicht ist das ganze dann auch nicht, denn um euer Deck wirklich zu 100 Prozent einsetzen zu können, braucht ihr Monumente. Diese sind auf der ganzen Karte verteilt und können - nachdem sie eingenommen sind - einem der Elemente zugeordnet werden. Das erste Monument steht direkt an eurem Startpunkt und ordnet sich automatisch dem Element eurer ersten beschworenen Einheit zu. Stärkere Karten setzen dann nicht nur ein Monument vorraus, sondern teilweise bis zu vier.

Es gibt allerdings nicht nur Einheiten, sondern auch Zauber und Gebäude. Während Zauber vor allem dazu dienen, euren Feinden Flächenschaden zuzufügen oder euch selbst zu stärken, unterteilen sich die Gebäude vor allem in verschiedene Geschütztürme, mit denen ihr euren Widersachern die Hölle heiß macht.

Ein weiterer Faktor entscheidet zudem darüber, wie viele Einheiten ihr nach der Einnahme eines Monumentes beschwören könnt: die Energie. Die Energie ist sozusagen die Hauptressource des Spiels und kann nur durch die Einnahme von Energietürmen gewonnen werden. Umso mehr Türme ihr einnehmt, umso schneller gewinnt ihr Energie. Doch Vorsicht, die Energiezufuhr eines Turms geht langsam aber stetig zur Neige.


Klingt schwerer, als es ist

"Battleforge" schafft es trotzdem wunderbar, dieses komplexe Grundsystem in das Gameplay einzubinden, denn Tutorial und allgemeine Spielhinweise veranschaulichen jeden noch so kleinen Punkt im Spiel deutlich und leicht verständlich. Verzwickter wird es dann schon, wenn es darum geht, mit seinen Mitspielern mitzuhalten.

Wie bei echten Kartenspielen gibt es auch in "Battleforge" echte Freaks, die unzählige Euro in das Aufrüsten ihres Decks investieren, denn sind die 3000 Battleforge-Punkte erstmal aufgebraucht, können keine neuen Boosterpacks mehr gekauft werden. Es sei denn, ihr entscheidet euch, in den nächsten Elektrofachmarkt oder Onlineshop zu gehen und für weitere 2000 Battleforge-Punkte stolze 20 Euro hinzublättern.

Des weiteren ist es möglich, im Spiel selbst mit anderen Mitspielern Karten zu tauschen und Karten für virtuelles Geld zu kaufen oder verkaufen. Der Sammelfaktor und das Aufrüsten des eigenen Decks spielen also die Hauptrolle. Mythen besagen jedoch, dass es Spieler gibt, die sich bereits mit den Anfangskarten und den 3000 Startpunkten ein derart taktisch durchdachtes Deck zusammengestellt haben, dass sie keinerlei Probleme haben, mit den Reichsten der Reichen mitzuhalten. Dazu gehört aber auch eine Menge Glück, denn es kann natürlich auch passieren, dass ihr beim Ausgeben der 3000 Punkte erstmal eine Menge doppelter Karten einsackt und jede Karte kann nur ein einziges Mal in Deck verbaut werden. Doppelte Karten verstauben demnach oder finden ihren Weg ins Auktionshaus, sind aber für euer Deck an sich in keinem Falle nützlich.


Ein MMO?

In einem weiteren Punkt unterscheidet sich "Battleforge" deutlich von anderen Strategiespielen. Zum einen gibt es im Grunde genommen keine richtige Story. Beendet ihr erfolgreich ein Szenario, werden weitere Kapitel der Geschichte freigeschaltet, die dann im Spiel selbst in einem Buch nachgelesen werden können. Zum anderen gibt es für den Einzelspieler nicht wirklich viel zu erleben. Kein Vergleich mit epischen Einzelspieler-Kampagnen ala "Warcraft 3". Dafür legt "Battleforge" sehr, sehr, sehr viel Wert auf Multiplayer-Action. So könnt ihr zusammen mit anderen Spielern gegen den CPU antreten und in teilweise richtig schweren Szenarien euer Können beweisen, oder aber ihr nehmt am gigantischen PvP-Modus teil und steigt in der Rang-Hierarchie ganz nach oben auf. Letzteres erweist sich auch als am reizvollsten, denn nur gegen menschliche Gegner erkennt man mit der Zeit wirklich, wie viel Potential in euren Karten steckt und wer will schon lange mit dem PvP-Titel „Opfer“ herumlaufen?

Wenn ihr euch nicht gerade in einer Mission oder im Duell mit anderen Spielern befindet, ist man in "Battleforge" in der so genannten Schmiede. Hier kann man zum einen mit anderen Spielern chatten, neue Karten kaufen, die Story weiter lesen, Missionen anwählen, Duelle austragen aber vor allem auch seine Karten testen. So ist es euch möglich, sämtliche Karten in der Schmiede direkt ohne Energie und Monumente zu beschwören und zu sehen, was diese auf dem Kasten haben. Ein Punkt der nicht zu vernachlässigen ist, denn so sieht man live und in Aktion wie sich die Karte tatsächlich schlägt.

Mich erinnert "Battleforge" an vielen Stellen an ein MMO. Die Fantasy-Atmosphäre wurde gut eingefangen, denn sowohl die bunte Grafik als auch der epische Soundtrack können überzeugen. Die sehr gute deutsche Sprachausgabe ebenfalls. Dann noch die Tatsache, dass PvP den Kern des Spiels darstellt und eben die Schmiede, die neben ihrer Funktion zum Kartentesten auch als Aufenhaltslobby und Chatraum dient. All dies erinnert in vielen Punkte an kostenpflichtige Massive Multiplayer Online Games. Wie gut, dass "Battleforge" im Gegenzug keine Monatsgebühr hat. Weitere Kosten können zwar trotzdem auftreten, hier kann aber jeder selbst entscheiden wieviel und ob überhaupt Geld investiert werden soll. Das Spiel ist aber definitiv einen Blick wert und erste Patches, welche weitere Maps und Karten ins Spiel implementieren, sind bereits angekündigt.

Mit dem folgenden Card-Viewer könnt ihr euch alle 200 Karten mit ihren Fähigkeiten im Detail anschauen.



Ausgezeichnet mit den folgenden GameRadio-Awards:






"Battleforge" macht Laune! Die Karten bringen mit jedem Kampf den man austrägt neue strategische Wendungen mit sich, was wiederum dafür sorgt, dass es nie langweilig wird. Ich vermisse zwar einen ausgiebigen Storymodus, dass dieser nicht existiert, vergisst man aber aufgrund des interessanten Gameplays innerhalb kürzester Zeit. Der Preis für neue Karten ist ebenso OK, da es hier jedem selbst überlassen ist, wie viel Geld er bereit ist zu investieren. Am Ende zählt sowieso euer Können und nicht das teuerste Deck. Riskiert einen Blick in die Demo, wenn euch diese zusagt, werdet ihr einen Kauf nicht bereuen.
84%
So testen wir >>

"Battleforge" ist Echtzeitstrategie in einer neuen Dimension! Der Titel fasziniert von der ersten Minute, denn RTS- und Trading-Card-Game-Elemente wurden hier wunderbar vermischt. Einfach klasse! Und: "Battleforge" ist das erste funktionierende Online-Strategiespiel. Die Koop-Szenarios sind sehr schön designt und das PVP macht auch richtig Laune. Auch das Balancing ist bis auf ein paar Kleinigkeiten sehr gut gelungen. Zudem steckt in dem Kartensystem eine enorme taktische Vielfalt, weshalb Einsteiger sich jedoch erstmal schwer tun könnten. "Battleforge" erfordert schon eine gewisse Einarbeitungszeit. Aber dafür rockt es gewaltig!
89%

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90%

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Pro:
taktische Möglichkeiten
Grafik und Sound überzeugen
innovativer Einsatz von Karten

Contra:
Spiel funktioniert nur Online
Nicht viel Umfang für Einzelspieler


Offizielle Website:
 Battleforge.com

Fansites:
 Battleforgebase
 Offizielles Battleforge Forum

Weitere Links:
 Trailer 1
 Trailer 2
 Demo



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