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KINECT - PROJECT NATAL IM DETAIL
 Special von Denise Bergert (14.06.2010) Artikel-Feed (RSS) abonnieren

Nachdem Sony das Spiele LineUp für seine PS3-Bewegungssteuerung »PlayStation Move bereits vor einigen Monaten enthüllt hat, folgte im Rahmen der diesjähren E3 in Los Angeles auch das Pendant aus dem Hause Microsoft. Der ehemals als Project Natal bekannten Peripherie wurde eine eigene Presseveranstaltung gewidmet, auf der die Redmonder vorrangig das Spiele-LineUp präsentierten. In unserem Special geben wir euch einen Überblick über die Features und die Software von Kinect für die Xbox 360.


Neuer Name für Project Natal

Die Bewegungssteuerung für Microsofts Next-Gen-Konsole wurde auf der E3 2010 in Kinect umgetauft – eine Wortschöpfung aus „Kinetic“ und „Connect“, die laut Stephen Toulouse von Microsoft die Bestimmung der Peripherie am besten widerspiegelt. Der weltweite Release von Kinect soll im November 2010 erfolgen.

Die schlanke, schwarze Leiste, die an der Oberkante des Fernsehers montiert wird oder mit einem Standfuß vor dem TV-Gerät Platz findet, verfügt über eine 3D-Kamera, einen Tiefensensor sowie Raumklang-Mikrofone. Alle drei Komponenten können so - unabhängig von den Lichtverhältnissen - Körperbewegungen und Stimmlage registrieren. Durch das Xbox 360-Dashboard navigiert ihr entweder mit Gesten oder eurer Stimme. Jeder Sprachbefehl wird dabei mit "Xbox" eingeleitet und einer Ergänzung wie Beispielsweise "Play" lässt sich ein Film abspielen.

Ebenso wie PlayStation Move setzt Microsoft mit dem Launch-LineUp vorrangig auf Fun-Spiele aus dem Sport bereich. Gerüchten zufolge, werden die Titel zum Launch zwischen 25 und 30 Euro kosten. Kinect wird zudem über eine Facebook-Anbindung verfügen mit der ihr Fotos und Videos auf die Socia-Network-Plattform uploaden könnt. Eure Schnappschüsse lassen sich zudem im Dashboard bearbeiten und per Handbewegungen verschönern. Ein Onscreen-Ball dient hierbei als Hilfsmittel. Ebenfalls neu ist ein Video-Chat, der über die Kinect-Kamera funktioniert.

Im Folgenden haben wir alle Spiele, die zum oder wenige Wochen nach dem Release erhältlich sein werden für euch aufgelistet.


Kinect Sports

Der Sport-Titel steht ganz im Zeichen von Nintendos Goldesel »Wii Sports und versorgt die Xbox 360-Bewegungssteuerung mit sechs verschiedenen Aktivitäten: Boxen, Bowling, Beach Volleyball, Track and Field, Fußball und Tischtennis. Hier könnt ihr jeweils allein gegen die KI oder einen Freund im Splitscreen-Modus antreten.


Kinectimals

Inspiriert von Sonys »EyePet für PS3 macht euch Microsoft mit Kinectimals zum virtuellen Tier-Trainer. Über die Xbox 360-Kamera könnt ihr mit 20 unterschiedlichen Tieren interagieren und so unter anderem einen Löwen oder einen Tiger in euer Wohnzimmer holen. In klassischer Tamagotschi-Manier müssen die virtuellen Tiere gefüttert, bespaßt und trainiert werden.


Joyride

Mit Joyride bekommt ihr ein waschechtes Rennspiel, das sich mit vollem Körpereinsatz steuern lässt. So ahmt ihr mit euren Händen die typische Lenkrad-Position nach und befehligt euren Wagen mit Drehbewegungen nach links oder rechts. Durch Handbewegungen werden Bremse und Gas betätigt oder auch Stunt-Sprünge ausgeführt.


Kinect Adventures

In diesem Sportspiel seid ihr vor allem auf dem Wasser unterwegs. Wahlweise per Schlauchboot oder Floß brettert ihr über einen Fluß und kämpft dabei gegen die Uhr. Mit Bewegungen des Oberkörpers bestimmt ihr die Richtung oder springt in spezielle Level-Gebiete in denen Extra-Punkte auf euch warten.


Star Wars

Welches Spiel würde sich für die ersten Gehversuche von Kinect besser eigenen als ein Lichtschwert-Kampftitel mit der Star Wars-Lizenz? Microsoft sichert sich mit LucasArts einen starken Partner und lässt euch als Jedi unter anderem gegen Darth Vader antreten.


Dance Central

In waschechter Spielhallen-Manier erwartet euch mit Dance Central von MTV Games ein waschechtes Tanzspiel ohne lästige Tanzmatte. Kinect erfasst eure Bewegungen und verschafft euch so ein schweißtreibendes Workout. Dance Central könnt ihr allein oder zusammen mit einem Freund bestreiten.


Your Shape Kinect

Ubisoft gibt sich im Rahmen der diesjährigen E3 die Ehre und kündigt das erste Fitness-Spiel für die Xbox 360-Bewegungssteuerung an. Ähnlich wie im Vorgänger für Nintendos Wii, der im Bundle mit einer Kamera ausgeliefert wurde, trainiert ihr mit »Your Shape in einem virtuellen Fitness-Studio. Bleibt abzuwarten, ob die Bewegungserkennung auf der Xbox 360 besser funktioniert, als im nur mäßigen Wii-Titel.


Disney Kinect

Auch Disney werkelt am ersten Spiele-Nachschub für die Xbox 360-Bewegungssteuerung Kinect. Obwohl noch kein konkreter Titel für das Projekt bekannt ist, kündigte der Publisher bereits an, dass Fans bekannten Charakteren aus dem Disney-Universum begegnen werden. Gameplay-Details stehen ebenfalls noch aus.


Forza Motorsport

Wie Entwickler Turn 10 auf der diesjährigen E3 bestätigte, soll die Rennsimulation Forza Motorsport zu Kinect kompatibel gemacht werden. Die neue Steuerung kommt dabei während der Rennen zum Einsatz und lässt euch in der virtuellen Garage die Rennwagen noch intensiver erleben, indem ihr beispielsweise Teile der Karrosserie berühren könnt. Ob es sich hierbei um eine neue Forza-Episode oder lediglich um einen Patch handelt, ist noch nicht bekannt.


EA SPORTS Active 2

Mit dem mittlerweile dritten Teil seiner erfolgreichen Fitnessspiel-Reihe, schafft »Active den Sprung auf die Next-Gen-Konsolen. Die Xbox 360-Version unterstützt Kinect und sorgt durch den mitgelieferten Herzfrequenzmesser für ein noch effektiveres Workout. EA SPORTS Active 2 bringt im Vergleich zum Vorgänger mehr als 70 neue Übungen mit.



Ebenso wie Sony hat auch Microsoft nur reine Fun-Games im Launch-LineUp für seine Xbox 360-Bewegungssteuerung. Erste O-Töne von den Anspiel-Sessions auf der diesjährigen lassen zudem eine hohe Verzögerung bei der Bewegungserkennung befürchten. Ob Kinect also in naher Zukunft auch in Actionspielen und Titeln für Core-Gamern Einsatz finden wird, ist also mehr als fraglich. Möglicherweise kann Microsoft die Lag-Probleme bis zum Release noch ausbügeln. Momentan sieht Kinect lediglich nach einem netten Spielzeug für gemeinsame Familienabende aus - eine Ernüchterung für eingefleischte Xbox 360-Fans und Core-Gamer.
 
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#1 | sHaDe [14.06. | 18:59] 



1.844
Kinect - Project Natal im Detail
War es anders zu erwarten? Hat sich doch schon vor einigen Monaten herausgestellt, dass Natal viel zu ungenau ist und nicht wirklich funktioniert... Jaja Sony-Fanboy und so, doch seht den Tatsachen in die Augen - Natal ist wie jedes Produkt von Microsoft, unausgereift :D

#2 | Gast [14.06. | 22:43] 
Kinect
Also die lag probleme werden schon aufgehoben aber das ist mir egal weil es eine neue gerneration antritt und entwickelt ihr mal so ein ding muss bestimmt richtig aufwendig sein körperbewegungen und mit stimmen erkennung.Allein die Stimmen erkennung voll geil!^^
Also hat Microsoft die Nase vorn.."Hust"

#3 | sHaDe [14.06. | 22:59] 



1.844
Kinect - Project Natal im Detail
Naja die Lag-Probleme waren ja auch wieder deutlich bei der Pressekonferenz von Mircosoft zu sehen. Also wenn man es jetzt nicht in Griff bekommen hat, seh ich da echt schwarz.

Und was neues entwickelt, vllt hast du nicht EyeToy von der PlayStation 2 mitbekommen, aber genau das ist das. Nur eben im 21. Jhd mit dem schnick schnack die bei Handys/Smartphones standard sind...

#4 | Gast [21.06. | 02:11] 
Der Meinung bin ich nicht!
Das, das ganze für eingefleischte Xbox 360-Fans eine Ernüchterung sein soll, finde ich ganz und garnicht!
Ich finde das Microsoft mit Kinect und auch den Spielen eine Bahnbrechende Wendung im heutigen Spielzeitalter bewirken wird.Wonach sich wohl möglicherweise auch andere Hersteller richten.

#5 | Cetnik [14.07. | 22:55] 
Kinect
Kinect hat echt rießen potential ich könnte mir gut vorstellen das in naher zukunft dieses als feat. in TV's und diversen recivern eingesetzt wird man könnte sich so die fernbedienung sparen!!
Microsoft hat eine wegweißenden beitrag für das zukünftige elektronik zeitalter geleistet!!

Und ich kann mir gut vorstellen das durch firmware updates die Latenzrate deutlich sinken wird bis zum verkaufsstart bis jetzt sah man ja nur prototypen und man muss sagen sie haben durch ihrer prezision und tatsächlicher funktionalität echt überrascht!

#6 | :-/ [20.08. | 10:48] 
Kinect - Project Natal im Detail
@Cetnik der ursprung fing bei konsolen aber mit der PS2 mit der eye toy kamera an und somit ist das nur eine weitere entwicklung des ganzen.

@sHaDe ich bin zwar auch ein freund der Sonyfraktion, aber das was ich so sehe ist, das auch die Move Steuerung ihre Verzögerungen hat.

Alles in allem denke ich das sowohl kinect als auch move nur so ein Casual shit ist. Ich denke die WII hat uns gezeigt das da nicht allzuviel zu erwarten ist. Und die spiele wahrscheinlich alle in dreifacher ausführung existieren nur mit anderem kontext.


 



















Pro:
Kamera-Steuerung ohne Controller
zwei Spieler möglich
Video-Chat
Facebook-Anbindung

Contra:
Lag-Probleme
Einbindung in Core-Games fraglich
Fun-Games Launch-LineUp


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