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WII U HANDS-ON
 Special von Sebastian Hamers (02.07.2012) Artikel-Feed (RSS) abonnieren

Nintendo bleibt in diesem Jahr der gamescom fern. Eigenartig. Dabei hätte Big N angesichts des nahenden Launches einer neuen Konsole doch allen Grund gehabt, den Spielern zu zeigen, warum sie sich gerade eine Wii U unter den Weihnachtsbaum legen sollten. Diese Chance hat Nintendo also verpasst. Stattdessen setzt der Konsolenhersteller lieber auf kleine lokale Events, zu denen die Presse eingeladen ist, damit sich diese von den Qualitäten der neuen Konsole überzeugen können. Wir sind der Einladung von Nintendo ebenfalls gefolgt und waren in den Balloni-Hallen im Kölner Stadteil Ehrenfeld. Was es dort zu sehen gab könnt ihr in unserem kleinen Erlebnisbericht nachlesen.


Nintendo hat gut für seine Gäste gesorgt. Mitten in der prall gefüllten Kölner Innenstadt hat der Konsolenhersteller die Balloni-Halle angemietet, die seinerzeit schon bei der Launchparty des 3DS herhalten musste. Neben netten Kollegen, Speis' und Trank, hat Nintendo auch einen Haufen voll neuer Spiele mitgebracht... und natürlich die nagelneue Wii U mitsamt dem ungewöhnlichen Controller.


Wii U steht im Mittelpunkt der Veranstaltung

Wie nicht anders zu erwarten, stellte Nintendo die neue Konsole auch in den Mittelpunkt der Veranstaltung. Zum Glück hatte Nintendo für genügend Spielstationen gesorgt. Ein großer Teil des Launch-Lineups konnte auf dem Event dann auch wirklich angespielt werden. Einige Prunkstücke wie Ubisofts Rayman Legends fehlten jedoch leider. Dennoch gab es nicht nur Spiele von Nintendo zu bestaunen, sondern auch Titel von Drittherstellern. So ließ sich etwa Batman: Arkham City ausführlich ausprobieren. Grafisch hat sich im Vergleich zu den Versionen auf Xbox 360 und PS3 wenig getan. Überarbeitet wurde jedoch die Steuerung. Gespielt wird zwar mit dem konventionellen Pro-Controller, der dem Xbox-360-Äquivalent nicht ganz unähnlich ist, verwendet werden darf aber auch der Touch-Controller. Mit diesem lässt es sich komfortabel durch die Menüs und die Extrawaffen navigieren. Ob dies Besitzer des Originals jedoch dazu veranlassen wird, sich eine Wii U zu kaufen, ist mehr als fraglich. Damit fällt das Spiel um den dunklen Ritter mehr in die Kategorie "nette Spielerei". Immerhin - dank der Hardwarepower, die in dem Gerät steckt - werden wir wohl häufiger Portierungen bekannter Spiele von Xbox 360 und PS3 erleben.

Interessanter dürften für viele aber wohl die exklusiven Produkte für die Wii U sein. Von diesen gab es in Köln ebenfalls reichlich zu sehen. Allen voran natürlich die eigenen Spiele von Nintendo. Besondere Aufmerksamkeit kam dabei der Minispielsammlung Nintendo Land zu. Gleich mehrere der kleinen Spiele waren spielbar und verdeutlichten, was Nintendo mit dem neuen Controller alles anstellen möchte. Der Fokus lag dabei einmal mehr auf dem Mehrspieler-Erlebnis. Sämtliche Funktionen des Pads kamen dabei zum Einsatz. Schultertasten, Touchscreen, Analogsticks, Bewegungssensoren und auch die handelsüblichen Wii-Fernbedienungen wurden in die Minispiele integriert.

Nehmen wir etwa das Minispiel zu Luigi's Mansion. Hier steuert ein Spieler einen Geist mit dem Pad der Wii U. Für die vier weiteren Spieler ist der Geist unsichtbar, kann aber duch eine Taschenlampe sichtbar gemacht werden. Nähert sich der Geist, vibriert die Wii-Mote des Spielers immer heftiger. Ziel des Geistes ist es, alle vier Spieler auszuschalten, ohne selbst von diesen mit der Lampe erwischt zu werden. Für die vier Teamkameraden kommt erschwerend hinzu, dass die Energie der Taschenlampe begrenzt ist. Donkey Kong's Crash Course hingegen setzt voll auf die Bewegungssensoren des Pads. Ihr steuert ein zerbrechliches Fahrzeug mit den Sensoren durch einen Hindernis-Parcour. Mit von der Partie ist auch Veteran Link. In The Legend of Zelda: Battle Quest dürfen drei Spieler mit der Wii-Mote als Schwertkämpfer herumfuchteln, während ein Spieler mit dem Gamepad den Bogen bedient. Kooperativ geht es dann als Team auf Monsterjagd. Nintendo Land würde sich bestimmt gut als Beilage zu Konsole eignen, da es sich aller Funktionen des neuen Gamepads bedient und einen ersten Einblick gibt, wohin der Weg von Nintendo führen soll.


Viele Nintendo Titel spielbar

Ein echtes Highlight im Programm von Nintendo könnte Pikmin 3 werden. Die Wuseloptik machte schon einen ganz guten Eindruck. Zwar sieht alles zu Beginn ziemlich unübersichtlich aus, doch schon nach kurzem Anspielen entpuppt sich das Konzept von Pikmin 3 als schnell erlernt, aber doch sehr fordernd. Gerade im Strategiesektor sind die Konsolen noch vieles schuldig geblieben. Mit diesem Titel könnte Nintendo eine Lücke schließen.

Hoch im Kurs stand bei den Anwesenden natürlich auch New Super Mario Bros. U. Viele Elemente kennen wir bereits aus dem Vorgänger. Im Wesentlichen setzt Nintendo auch auf ein ähnliches Konzept. Allerdings darf nun noch zusätzlich ein fünfter Spieler mit antreten. Mit dem Gamepad kann dieser Plattformen und Blöcke in den Levels platzieren, die es den vier anderen Spielern ermöglichen, sich leichter fortzubewegen. Wie schon der vorherige Teil machte auch New Super Mario Bros. U eine sehr gute Figur. Es sollte wohl mit dem Bowser zugehen, wenn sich hier nicht der nächste Millionenseller von Nintendo anbahnt.

Etwas weniger spektakulär fällt Game & Wario aus. Auch hier hat Nintendo wieder eine Sammlung von Minispielen zusammengestellt, die jedoch im Vergleich zu Nintendo Land ein ganzes Stück verrückter ausfallen. Grafisch lockt Nintendo mit dem Spiel natürlich niemanden mehr hinter dem Ofen hervor, die durchgeknallten Aufgaben, die es zu verrichten gilt sind aber für den ein oder anderen Lacher mit Sicherheit gut. Abzuwarten bleibt jedoch, wie lange Game & Wario motivieren kann.

Zu sehen war auch Nintendos Kampfansage an die Pfunde der Spieler. Wii Fit U setzt dabei allerdings weniger auf den neuen Controller, als vielmehr auf das gute alte Balance-Board, das sich ebenfalls an die Wii U anschließen lässt. Das Spiel bietet gut 20 neue Aufgaben und Übungen. Neu dabei ist ebenfalls ein Schrittzähler, den ihr bei euch tragen solltet. Dieser führt für euch aufschlussreiche Statistiken, die für zusätzliche Motivation sorgen.


Dritthersteller waren ebenfalls vertreten

Ein schöner Zug von Nintendo war, dass es nicht nur hauseigene Spiele zu sehen gab, sondern auch eine handvoll Titel von anderen Herstellern. Erwähnt wurde schon die Neuauflage von Batman: Arkham City aus dem Hause Warner Interactive. Mit dabei war auch Project P-100 von Platinum Games. Die fiktive Stadt des Spiels wurde von Robotern gestürmt, die nach der Herrschaft streben. Ihr entgegen stellt sich eine Crew aus Superhelden, die sich um die wehrlosen Bürger der Stadt kümmern. Im Verlauf des Spiels werden jedoch immer mehr Bürger zu Superhelden ausgebildet, die eine Wehrmacht aus Superhelden bilden. Mit zunehmender Manpower steigen auch die Möglichkeiten der Kampfkombos. Eure Befehle könnt ihr ziemlich komfortabel über den Touchscreen eingeben. Project P-100 nimmt sich selbst nicht sonderlich ernst und parodiert das Superhelden-Genre mit kuriosen Superhelden und bizarren Superkräften. Besonders mit vier Spielern dürfte Project P-100 für Laune sorgen. Geheimtipp!

Nicht fehlen durfte natürlich auch Ubisofts ZombiU. Auf den ersten Blick wirkt das Spiel wie ein Shooter der Marke Left4Dead. Das besondere an ZombiU ist jedoch, dass eure Spielfigur nach dem Ableben unweigerlich verloren ist und sich selbst in einen Zombie verwandelt. Nach dem "Tod" schlüpft ihr in die Rolle eines anderen Überlebenden. Das vorherige Alter Ego läuft ab sofort als Zombie durch die Welt. Wenn ihr den modrigen Gesellen vernichtet, könnt ihr euch die alte Ausrüstung zurückholen. Das Gamepad wird auch ins Spiel eingebunden und fungiert als Zielfernrohr oder als Sonar, um Feinde aufzuspüren. Einige Minispiele wie das Hacken von Schlössern werden ebenfalls auf dem Touchscreen absolviert. Grafisch bewegt sich ZombiU auf solidem, wenn auch nicht überragendem Niveau.





Tja, was soll man vom Aufgebot von Nintendo nun halten? Die gezeigten Spiele bewegten sich allesamt auf hohem Niveau. Nintendo Land zeigte eindrucksvoll welche Möglichkeiten das Gamepad bietet und Spiele wie New Super Mario Bros. U, ZombiU oder das verrückte Project P-100 waren ein erster Hinweis, dass sich die Wii U vor allem als Mehrspielerkonsole gut eignet. Wer sich gerne mit Freunden vor einer Konsole im heimischen Wohnzimmer versammelt, sollte die Entwicklung in Sachen Wii U im Auge behalten. Abzuwarten bleibt, ob sich Wii U für Solospieler, die sich an Spitzengrafik erfreuen und alleine in fantastische Welten abtauchen möchten, eignet.
 
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