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UNSERE PFLICHTKÄUFE 2010
 Special von GameRadio.de (26.12.2010) Artikel-Feed (RSS) abonnieren

Das Jahr 2010 hatte einige Hochkaräter im Gepäck. Welche Spiele uns besonders begeistert haben, erfahrt an dieser Stelle. Jeder Redi von GameRadio.de stellt euch seinen persönlichen Pflichtkauf des Jahres 2010 vor.




Das Rennen um mein Game of the Year 2010 fand zwischen zwei Spielen statt. Wer mich kennt, dürfte wohl davon ausgehen, dass Red Dead Redemption das Rennen gemacht hat. Falsch gedacht! Stattdessen geht der Preis an »Bayonetta (Testwertung: 88 %), welches das Jahr direkt mit einem Knall einläutete. Das Werk von Hideki Kamiya, Mastermind hinter Devil May Cry, überzeugt durch überdrehte Action und jeder Menge Sexappeal. Umbra-Hexe Bayonetta schnetzelt sich mit Gedächtnislücken durch Horden von Engeln - dank umfangreichem Combosystem ein wahrhaft teuflisches Vergnügen. Ihre Haarpracht, die eigentlich ihre Kleidung darstellt, wird dabei auch schnell mal zur mächtigen Waffe umfunktioniert - in der einfachsten Form verteilt das Haar Fußtritte, als Finale von Bosskämpfen formen sich daraus mächtige Geschöpfe, die das Ende des Gegners brachial einläuten. Trotz strenger Geradlinigkeit in den Leveln gibt es allerlei zu entdecken und freizuspielen, wie neue Outfits oder Waffen. Doch Vorsicht: Wollt ihr alles aufdecken, müsst ihr das Spiel nicht schaffen, sondern meistern - eine zeitintensive Herausforderung, die nur etwas für wirkliche Cracks ist.




Die Frage nach dem Spiel des Jahres 2010 lässt sich für mich nur mit »Mass Effect 2 (Testwertung: 90 %) beantworten. Kein anderes Spiel hat mich in diesem Jahr so sehr in seinen Bann gezogen wie Biowares SciFi-Epos. Sicherlich mögen manche Videospieler sagen, dass die Story nicht an die Genialität des »ersten Teils anknüpfen kann, mögen über das langweilige Suchen nach Ressourcen meckern oder den reduzierten Rollenspielanteil kritisieren. Trotz der Kritikpunkte, stellt Mass Effect 2 ein einzigartiges Spielerlebnis dar. Die Shootermechanik wurde gegenüber dem ersten Teil krätig verbessert. Mit Deckungssystem und einer größeren Auswahl an Waffentypen kitzelt der Titel noch mehr an den Adrenalinsynapsen der Spieler.

Über jeden Zweifel erhaben sind nach wie vor die Dialoge. In keinem anderen Spiel macht die Interaktion mit den Bewohnern der Welt so viel Laune wie in Mass Effect. Die Liebe zum Detail ist dem Rollenspiel deutlich anzumerken. Gerade die eigene Bordcrew ist mit reichlich Leben gefüllt und wirkt so authentisch, dass man sich gut in die Gefühlslage seiner Besatzung versetzen kann. Das große Glanzstück von Mass Effect 2 ist jedoch die grandiose Inszenierung, die dem Spieler immer wieder ein Gänsehautgefühl vermittelt. Das Weltraum-Abenteuer hat so viele Momente, die mir auch heute noch so gut im Gedächnis geblieben sind, als hätte ich es erst gestern gespielt. Daher ist Mass Effect 2 nicht nur mein Favorit 2010, sondern auch ein Spiel für die Ewigkeit.




Das einzige Spiel, das mich dieses Jahr auf ganzer Linie beeindruckt hat und dem Titel Game of the Year 2010 wirklich gerecht werden würde, ist das bereits Anfang des Jahres veröffentlichte PS3-exklusive Drama »Heavy Rain (Testwertung: 89 %). Darin begeben sich vier spielbare Charaktere auf die zeitkritische Suche nach dem Origami-Killer. Die atemberaubende Videospielproduktion des französischen Entwicklers Quantic Dream gleicht eher einem interaktiven Film als einem Videospiel. Es liegt allein an euren Entscheidungen in den jeweiligen Schlüsselsequenzen, wie der "Spiel-Film" ein Ende finden wird. Schon mit dem normalen Controller war Heavy Rain eine außergewöhnliche Erfahrung. Mit der seit September erhältlichen »Move-Fassung wird der Thriller zu einem unvergleichlichen Spielerlebnis.




2010 hat vor allem ein Spiel die Massen begeistert: Mit »Red Dead Redemption (Testwertung: 93 %) hat Rockstar Games nicht nur ein fantastisches Actionspiel mit einer grandiosen, riesigen Welt, zahlreichen Haupt- und Nebenmissionen und einer spannenden Geschichte abgeliefert, sondern auch gleich »GTA IV um Längen geschlagen. Zudem hat noch kein anderer Titel zuvor das Western-Szenario so genial in Szene gesetzt. Da ich ein Open-World-Fan bin und mir ein Spiel mit einem solchen Setting schon lange gewünscht habe, war Read Dead Redemption in diesem Jahr ein Pflichtkauf für mich. Und das sollte es für jeden von euch sein, der auch nur ein Fünkchen Begeisterung für Actionspiele übrig hat!




Mein Game of the Year 2010 ist ganz klar »FIFA 11 (Testwertung: 90 %). Die Entwickler von EA Sports haben es geschafft, ein gutes Spiel (»FIFA 10) noch besser zu machen. Die noch bessere Steuerung, die unzähligen Mannschaften und dann noch der kostenlose Ultimate Team Modus, was will das Fußballerherz mehr? Ebenfalls ein Pflichtkauf für alle Disney Fans ist »Disney Micky Epic (Testwertung 82 %) geworden. Auch wenn zweifellos ein paar kleine Kritikpunkte vorhanden sind, so ist der Charme des Spiels unschlagbar. Dank Warren Spector, verantwortlich für Spieleperlen wie Deus Ex oder Ultima Underworld, gibt es ein besonderes Spielerlebnis. Ihr alleine entscheidet, ob ihr lieber die gute oder die böse Maus sein wollt. Und die Mischung aus Farbe und Verdünner bringt viele Stunden Spielspaß auf der Nintendo Wii. FIFA 11 ist aber ganz klar mein Favorit und wird noch einige Monate in meiner PS3 seine Runden drehen. Ich bin schon sehr gespannt auf FIFA 12 und kann mir nur schwer vorstellen, was EA Sports da noch besser machen will.




Das Spiel des Jahres 2010 ist für mich gleichermaßen ein Überraschungs-Hit: »Donkey Kong Country Returns (Testwertung: 93 %). Wie in der Review beschrieben, war ich schon früher ein Fan der Serie, dermaßen mitgerissen hatte sie mich dennoch nicht. Ganz anders beim neuesten Teil der Serie, der zweifellos ein Meisterwerk geworden ist. Mir ist klar, dass mancher das für dick aufgetragen halten mag, jedoch sollten Kritiker erst einmal selbst Hand anlegen: Ein Jump & Run, welches sowohl alte Fans der Serie anspricht, aber auch ein neues Publikum (beispielsweise meine Frau) begeistern kann, dermaßen viele Levels - 71 an der Zahl - bietet und viele verschiedene Arten von Interaktionen, Geschicklichkeitseinlagen und obendrauf ein für heute ungewöhnlich hoher Schwierigkeitsgrad, sind in meinen Augen nah an der Perfektion.

Trotz mancher harten Nuss gibt es dennoch kaum unfaire Situationen, nichts, was nicht irgendwie gelöst werden könnte. Und kommt man mal doch nicht weiter, benutzt man einfach den Super-Assistenten und lässt den Helfer gemütlich das Level durchspielen. Grafisch ist Donkey Kong Country Returns für Wii-Verhältnisse makellos und spielt in der ersten Liga. Dass ich das Spiel schon beendet habe, geht mir - und meiner Frau - fast etwas nach.




Wenn ein Titel nach über einem Jahrzehnt in der Videospielgeschichte immer noch als Meilenstein für perfekt aufeinander abgestimmtes Gameplay zählt, dann muss Blizzard schon eine Menge richtig gemacht haben. Und das haben die Jungs auch. Denn StarCraft I sorgt noch heute für tagelange und spannende Multiplayer-Gefechte auf meinem Heimrechner. Heutzutage ist sogar ein Vorteil dazu gekommen, denn weil die Software-Perle dermaßen angegraut ist, kann jeder Kumpel es auf seinem Rechner problemlos zocken.

Klar ist, dass die Ansprüche an einen Nachfolger mindestens genauso hoch sind, wenn nicht höher. Und das Faszinierende ist, dass es Blizzard im bald verstreichenden Jahr 2010 gelungen ist, mit »StarCraft II (Testbericht: 93 %) diese Messlatte zu erreichen. Die Geschichte ist nach wie vor spannend, die Einheiten gut in Szene gesetzt sowie gut ausbalanciert und auch im Bereich Multiplayer gibt es wenig meckern. So ist das halt, wenn man in seelige Kindheitserinnerungen mit Freunden abtaucht und nach Jahren kommt dann der Nachfolger auf den Markt, der alles bietet auf aktuelle Technik setzt. Daher meine Empfehlung - unbedingt kaufen!




Mein persönlicher Favorit des Jahres 2010 war definitiv »Civilization V (Testwertung: 88 %). Neben »Starcraft 2 bot der Markt im Bereich der Strategiespiele leider keine sonderlich große Auswahl. Doch diese beiden Titel lassen die Herzen der Genrefans höher schlagen.

Ich habe mich bewusst für Civilization V entschieden – auch wenn Starcraft 2 sicherlich ebenso viele Argumente für sich bietet. Das Spielprinzip von Civilization V überzeugt einfach. Das Aufbauen einer Nation von Anbeginn der Zeit hat seinen Reiz. Das rundenbasierte Spiel führt dazu, dass zu keinem Moment Langeweile herrscht und man dennoch die Möglichkeit hat, schwierige Spielzüge lange genug zu überdenken.

Einen weiteren Ansporn und Auslöser der Sucht stellen die verschiedenen Möglichkeiten dar, das Spiel für sich zu entscheiden. Ob mit einer Übermacht des Militärs, diplomatischem Geschick, wissenschaftlichem Fortschritt oder einem Kultursieg – kein Strategiespiel bietet eine so große Palette an Siegesmöglichkeiten. Dazu gesellen sich anständiger Sound und ansprechender Comicstil, der sich vor allem bei den animierten Filmsequenzen sehr gut macht.

Dabei wird das Spiel insgesamt sehr simpel gehalten. Es bleibt übersichtlich und keine unnützen Steuerungselemente stören den Spielablauf. Daher finden sich auch Einsteiger sehr schnell zurecht. Die Herausforderung besteht aber natürlich im Online-Modus, wo wirklich harte Gegner warten. Hier zeigt sich dann die wahre Komplexität von Civilization V. Jeder eurer Schritte muss überlegt sein – denn ein falscher kann dazu führen, dass eure Gegner euch in allen Bereichen übertreffen und ihr keinerlei Aufholchancen mehr habt. Wegen der Einfachheit sowie der Vielseitigkeit, die Sid Meiers Civilization V bietet, küre ich das Spiel zu meinem persönlichen Game of the Year. Ganz abgesehen von dem Suchtfaktor, den das rundebasierte Strategiespiel automatisch auslöst.




Eigentlich möchte man meinen, dass es nie schwerer war, ein GOTY zu küren als in diesem Jahr, erschienen doch zuletzt so viele Hochkaräter. Dennoch fiel mir die Wahl leicht. Mit »Call of Duty: Black Ops (Testwertung: 93 %) lieferte Entwickler Treyarch ein Meisterstück des Shooter-Genres ab und bescherte mir 2010 hunderte Stunden Spielspass. Letztendlich ist natürlich der grandiose Multiplayer daran schuld, dass ich so viel Freizeit in dieses Spiel investiere. Der Umfang ist überwältigend und die Individualisierungsmöglichkeiten des eigenen Charakters sind bisher einzigartig im Multiplayer-Bereich. Aber auch die Story-Kampagne trägt ihren Teil zum erstklassigen Gesamteindruck des Spiels bei. Das erste Call of Duty, dessen Geschichte man auch als solche bezeichnen kann, ist ein wahres Fest für Shooterfreunde geworden und hat diese Auszeichnung mehr als verdient.

Ich will nicht unerwähnt lassen, dass ich an dieser Stelle ursprünglich »Fallout: New Vegas küren wollte. Als eingefleischter Rollenspieler konnte mich das postapokalyptische Abenteuer 2010 in seinen Bann ziehen. Allerdings nur, bis mir nach einer Spielzeit im zweistelligen Bereich ein Bug begegnete, der in dieser Art vorwiegend PC-Spielern vorbehalten blieb: Ein Gamebreaking Bug, der meine Spielstände infizierte und unbrauchbar machte - an ein Weiterspielen war nicht zu denken! Somit hat das Spiel schon fast wieder einen Platz in der Kategorie "Flop des Jahres 2010" verdient, trotz des Patches welcher zuletzt (und viel zu spät) erschien. Hoffen wir mal, das Publisher Bethesda (Entwickler Obsidian Entertainment musste sich an die Deadline des Publishers halten und bekam keine dringend benötigte Extra-Zeit) seine Veröffentlichungspolitik 2011 ändert und The Elder Scrolls Teil V in einem spielbaren Zustand veröffentlicht. Notfalls auch erst 2012.


Welche Spiele haben euch begeistert? Verratet uns euer persönliches Game of the Year 2010!





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#1 | Kn0ckar0und Guy [26.12. | 18:15] 



1.553
Unsere Pflichtkäufe 2010
Meine beiden persönlichen Topkandidaten auf das Game of the Year 2010 wurden von euch schon abgehandelt: Civilization V & Heavy Rain.
Ersteres wäre wohl mein eher objektives GotY, da es sehr wenig (wenn überhaupt etwas) falsch macht und dank der komplexen Mechanismen für ungemeinen Langzeitspaß sorgt.
Heavy Rain hingegen hat leider einige Fehler, wobei mir besonders die zahlreichen Ungereimtheiten in der Story sauer aufgestoßen sind. Gleichzeitig ist es aber aufgrund der koherenten Geschichte natürlich emotional packender und konnte bei mir dank der innovativen Herangehensweise an das Medium stark punkten. Mit der Lizard challenge hat HR zudem für einen absolut erinnerungswürdigen Moment gesorgt, der in mir echtes Unwohlsein hervorgerufen hat - eine Entscheidung in einem Spiel ist mir bisher noch nie so schwer gefallen.

#2 | Gast [29.12. | 13:12] 
Pflicht kauf
God of War III, GT5, Haevy Rain und MW2


 



















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