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DAYZ
 Special von Patrick Schwendemann (23.07.2012) Artikel-Feed (RSS) abonnieren
Genre:Ego-Shooter Publisher:Dean Hall
Termin:ohne Angabe Entwickler:Dean Hall

Nach »Left 4 Dead, »The Walking Dead und anderen Spielen mit dem Wort "Dead" im Titel hat so mancher Spieler die Schnauze voll von Zombies. Entwickler Dean "Rocket" Hall will dem Untergenre jetzt allerdings einen neuen Anstrich verpassen, der unter anderem die müden Spieler wieder aufsammeln soll und sogar das Potenzial dazu hat, die Zombiephoben unter uns anzusprechen. Wir werfen einen Blick auf eine Mod, deren Popularität momentan geradezu explodiert: DayZ.


Was ist DayZ?

Bei dem Spiel, dessen Titel niemand so recht aussprechen kann, handelt es sich um eine Multiplayer-Modifikation der 2009 erschienenen Militärsimulation ArmA II. Mit der Zombie-Mod, die sich momentan noch in einem Alpha-Status befindet, ist es dem Game Designer Dean Hall von Bohemia Interactive gelungen, den mäßig erfolgreichen Ego-Shooter beinahe über Nacht zum Verkaufsschlager zu machen. In nur wenigen Wachen haben über 600.000 Spieler reingeschaut. Zu verdanken ist das dem einzigartigen Spielprinzip.

Vorbei sind die Tage, in denen ihr mit allen nur erdenklichen Waffen auf Horden von Untoten abzielt, die sich hinter jeder zweiten Ecke verbirgen. In "Rockets" Vision des Genres geschieht alles gemächlicher. Es gilt stets vorsichtig zu sein und jede Tat zweimal zu überdenken. Über lange Strecken des Spiels geschieht nichts außergewöhnliches. Wird euer spielerisches Geschick und eure Entscheidungsstärke aber erst einmal auf die Probe gestellt, dürft ihr euch nicht den geringsten Fehler erlauben. Eine Analogie zum Rennspiel-Genre verdeutlicht den Unterschied zu bestehenden Spielen recht schnell. Während Left 4 Dead und andere, teilweise indizierte Titel, mit ihrer schnelleren und actionreicheren Herangehensweise eher mit einem »Need for Speed vergleichbar sind, so ist DayZ wirklich das erste und einzige »Gran Turismo unter den Zombie-Shootern.


Baked Beans, Lecker!

Zu Beginn des Spiels strandet ihr irgendwo entlang der Küste einer 225 km² großen Landmasse. Die fiktive Spielelandschaft ist wirklich gigantisch und umfasst mehrere verlassene Orte, Siedlungen und Militärcamps. Selbstverständlich schleicht aber auch der eine oder andere Untote über das Land. Vor allen in der Nähe von Häusern trefft ihr ständig auf Zombies, die scheinbar auf der Suche nach Frischfleisch sind. Abseits von Städten seid ihr vor den Ungetümern aber in den meisten Fällen sicher und auf euch allein gelassen. Hier könnt ihr die menschenleere Atmosphäre des Spiels, die der von Filmen wie 28 Weeks Later gleicht, voll in euch aufnehmen. Doch was ist eigentlich das Ziel des Spiels?

In DayZ habt ihr nur eine einzige Aufgabe: überleben. Euer Charakter muss regelmäßig essen und trinken, muss auf seine Körpertemperatur achten, darf in Auseinandersetzungen mit Untoten nicht zu viel Blut verlieren und muss gebrochene Knochen verarzten. Wer eine einzige Kleinigkeit mal außer Acht lässt, wird schnell mit dem Tod bestraft, und der ist in DayZ permanent. Um euer Überleben zu sichern, gilt es Häuser, Schuppen oder Scheunen ständig nach Nahrung oder Bandagen zu untersuchen. Mit etwas Glück findet ihr sogar Waffen, Munition, größere Rucksäcke oder gar Tarnkleidung, die euch in hohen Gräsern schon fast unsichtbar macht.


Survival of the Fittest

Um Zombies zu umgehen, müsst ihr euch leise genug bewegen, sodass ihr nicht gehört werdet, und weit genug entfernt sein, um unentdeckt zu bleiben. Glücklicherweise haben die rottenden Fleischberge nicht gerade das beste Sehvermögen. Solltet ihr aber doch entdeckt werden, müsst ihr entweder eure Beine in die Hand nehmen oder euch auf ein großes Gemetzel einstellen. Schussgeräusche sind schließlich großer Lärm, der Untote in der Umgebung schnell anlockt. In DayZ ist es wichtig, abschätzen zu können, welches Risiko eingegangen werden kann, und welches nicht.

Doch auch wenn ihr euch fernab jeglicher Kultur befindet: Gefahr kann überall lauern. Ihr seid nämlich nicht der einzige, der auf der Halbinsel um Leben und Tod kämpft. Andere Spieler stellen eine noch viel größere Gefahr als Untode dar. Konservendosen wachsen nunmal nicht auf Bäumen. Da kommt ein unwissendes Opfer, das mit einem Gepäck voller Bohnen und Soda in ein fremdes Visier läuft, recht gelegen. Andere Spieler können überall lauern, und ob diese euch freundlich oder feindlich gesinnt sind, wissen nur sie selbst. Oftmals beteuern andere Überlebende ihre gute Absicht im Chat, nur, um euch später doch zu hintergehen und eure gesamte Ausrüstung zu stehlen, nachdem sie euch niedergestreckt haben. Equipment ist eben Macht in einem Spiel, in dem es ausschließlich ums Überleben geht. Gerade mit einem vollen Rucksack und einer guten Waffe seid ihr ein besonders attraktives Ziel für Banditen, und von denen könnt ihr euch nicht so einfach verstecken. Genau deswegen hängt ständig dieses unangenehme Gefühl der Gefahr in der Luft. Sterbt ihr, verliert ihr éure gesamte Ausrüstung und müsst einen neuen Charakter erstellen. Deshalb ist es stets ratsam, das Spiel in einem Team zu spielen, und gleichzeitig über Skype oder Teamspeak eure genaue Vorgehensweise zu koordinieren. Vier, sechs, acht oder zehn Augen sehen eben weit mehr als nur zwei.


Kindheitskrankheiten

Da sich DayZ derzeit noch in einem sehr frühen Entwicklungsstand befindet, ist es natürlich selbstverständlich, dass das Gameplay noch nicht bis ins kleinste Detail verfeinert ist. An vielen Stellen kommt es zu Bugs, die euch hin und wieder den Spielspaß ein wenig verderben. Ein Beispiel wären etwa Zombies, die scheinbar durch Türen und Wände marschieren können, sodass ihr selbst hinter einer geschlossenen Tür nicht sicher seid. Dabei ist es so schon schwierig genug, eine Horde totes Fleisch hinter euch abzuschütteln. Die Steuerung hat auch hier und da ein paar Macken, obwohl diese eigentlich eins zu eins aus dem Hauptspiel übernommen wurde. Ab und an kommt es vor, dass euer Charakter plötzlich anfängt zu rennen, obwohl ihr durch einen Doppelklick auf die Schift-Taste eigentlich den Schleichmodus eingerastet habt. Doch erklärt das erst einmal den fünf Zombies, die gleich darauf an eurem Hintern kleben.

Auf der anderen Seite muss man dem Spiel jedoch zugute halten, dass es durchaus Steuerungsfunktionen bietet, die wirklich clever sind und die in anderen Ego-Shootern kaum vorhanden sind. Dazu zählt zum Beispiel die Möglichkeit, sich im Rennen nach hinten oder zur Seite umzusehen, ohne dabei die Laufrichtung zu ändern. Darüber hinaus verfügt ihr über mehrere Kriech- und Zoom-Optionen, sowie eine mit der ihr über Zäune steigen könnt. Witzig dabei ist, dass euch gerade eine simple Sprungtaste verwehrt bleibt.


Mühen werden belohnt

Im Gegenzug habt ihr wiederum Tasten für eure Karte, Uhr, Taschenlampe oder für euren Kompass. Bis auf die Lampe müsst ihr alles davon jedoch erst einmal finden. Gerade im Falle der Karte ist das ein wenig nervig, da die Orientierung auf einer derart riesigen Map ohne das richtige Stück Papier so gut wie unmöglich ist. Selbst mit einer externen Map, zu der ihr via Google recht schnell findet, ist die Navigation durch das Land recht schwierig. Neben einer kurzen Anzeige nach dem Einloggen erfahrt ihr lediglich von Ortsschildern an Dörfern, wo ihr euch gerade befindet. Aus diesem Grund ist es überaus wichtig und befriedigend, eine Karte im Spiel zu finden. Ähnlich ist das mit der Taschenlampe oder mit einem Nachtsichtgerät. Die Uhrzeit auf den jeweiligen Servern hängt von der Tageszeit der entsprechenden Region hab. Spielt ihr auf einem deutschen Server bei Nacht, kommt ihr ohne Sehhilfe nicht weit. Zum Glück könnt ihr alternativ aber auch einfach eine andere Region auswählen. Euer Charakter und dessen Position wird auf eurem Rechner gespeichert und ist somit nicht an einzelne Server gebunden.

Dennoch hat es seinen Reiz, mit einem Nachtsichtgerät durch die Dunkelheit zu schleichen und allen anderen 20 bis 60 Spielern gegenüber einen Vorteil zu haben. Doch so ist es prinzipiell mit allen Gegenständen in DayZ. Es ist nicht immer einfach, an das gewünschte oder benötigte Item zu kommen, vor allem wenn ihr mit einem gebrochenen Bein kriechend und verzweifelt nach einer Morphin-Spritze sucht. Findet ihr aber erst einmal etwas Feines, ist das Gefühl, etwas erreicht haben, überwältigend. Wer sich richtig anstrengt, findet vielleicht sogar alle nötigen Einzelteile, um ein defektes Auto wieder zum Laufen zu bringen, mit dem ihr dann durch die Pampa cruisen dürft. Wahrscheinlicher ist es jedoch, dass euch beim Zusammenbauen irgendjemand in den Rücken schießt.


Installation

Die Installation der Mod ist relativ simpel. Zur schnellen Referenz will ich sie aber doch einmal kurz und übersichtlich erklären. Benötigt werden ArmA II und die Erweiterung ArmA II: Operation Arrowhead. Alternativ könnt ihr aber auch ArmA II: Combined Operations verwenden, das beide Spiele umfasst.


1. Installiert ArmA II: Compined Operations

Wenn ihr beide Spiele separat gekauft habt:

1a. Installiert ArmA II
1b. Installiert ArmA II: Operation Arrowhead

Wenn ihr das Spiel über Steam installiert habt:

2. Solltet ihr das Spiel via Steam installiert haben, schließt die Anwendung und führt sie als Administrator erneut aus

3. Startet ArmA II und beendet es wieder (Menü reicht)

4. Wiederholt den Vorgang für ArmA II: Operation Arrowhead

5. Startet nun ArmA II: Combined Operations und beendet es wieder
(bei Steam Rechtsklick auf Operation Arrowhead -> "Launch Combined Operations")

6. Ladet den Six Launcher von der »offiziellen Webseite herunter

7. Installiert und patcht den Six Launcher

8. Fertig! Viel Spaß beim Spielen!


Als kleine Randnotiz ist anzumerken, dass DayZ auch mit der Free-To-Play-Variante des Grundspiels kompatibel ist. Wer auf die Verkaufsversion verzichtet, muss sich allerdings mit niedriger aufgelösten Texturen zufrieden geben. Für die Retail-Fassung von Arma II: Operation Arrowhead gibt es keine Alternative.





DayZ ist das richtige Spiel zur richtigen Zeit. Gerade wenn dem ein oder anderen die Lust an der Zombie-Thematik vergeht, rollt Dean "Rocket" Hall das Genre nochmal erfrischend anders auf. Die Simulation verfügt über eine ausgeprägte Spielmechanik und ist bislang die realitätsnähste Zombie-Apokalypse im Angebot. Noch leidet die Mod natürlich unter kleineren Fehlern, die mal mehr und mal weniger den Spielspaß drücken. Rocket hat jedoch große Visionen, orientiert sich ein wenig an Minecraft und arbeitet daran, den Titel als eigenständiges Spiel zu veröffentlichen. Spätestens dann sollte jeder einmal reinschauen. DayZ ist das Gran Turismo unter den Zombie-Shootern.
 
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realitätsnahe Zombie-Simulation
einzigartige und unangenehme Atmosphäre
riesige Spielwelt
angespannte Spielerinteraktion
umfangreiche Spielmechanik
Steuerung und Inventar etwas gewöhnungsbedürftig
viele kleine Bugs noch vorhanden
bisher nur auf Englisch verfügbar


Offizielle Website:
 DayZMod.com



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