Film und Spiel rücken immer näher zusammen. Das gilt nicht nur für die Produktionskosten und den betriebenen Aufwand bei der Präsentation, sondern vor allem für die Symbiose: Spiele, die Vorlage für Filme sind und umgekehrt Filme, die die Vorlage für ein Spiel darstellen. In diesem Special wollen wir uns eben diesen Umsetzungen von Filmen widmen und aufzeigen, welche Qualitäten solche Spiele haben... und wo sie gnadenlos durchfallen.
Die zarten Anfänge
Spiele, die auf Namen bekannter Filme basieren, gab es schon seit frühesten Zeiten. Man denke nur an die pixeligen Abenteuer der
Ghostbusters auf den damaligen Heimcomputern, die nur wenig mit dem zuletzt erschienenen Videospiel um die Geisterjäger gemein hatten. Aber auch diverse andere Franchises können auf eine frühe Versoftung zurückblicken. Egal, ob
Indiana Jones,
Batman,
Zurück in die Zukunft oder
Freitag der 13te: Schon auf dem C64 wurden Spiele auf der Grundlage von Filmen verkauft. Oft dienten solche Games vor allem zur weiteren Promotion des dazugehörigen Filmes und wurden selbst kaum großartig beworben.
Einen größeren Boom erlebten die Film-Versoftungen dann allerdings mit dem Auftreten der Heimkonsolen und dem Gameboy. Hier wurde quasi alles lizenziert und verwurstet, was auch nur annähernd Gewinn versprach. Die meisten Spiele waren in dem zu der Zeit recht populären Action- und Jump'n'Run-Genre angesiedelt und bezogen sich inhaltlich mal mehr, mal weniger auf die große Vorlage. So bekamen der Kinofilm
Terminator und dessen Nachfolger jede Menge verschiedener Umsetzungen spendiert, von Lightgun-Shootern bis Action-Ballereien à la
Turrican. Und gerade letzteres war für viele Spiele der 1990er Jahre quasi Standard - die meisten Versoftungen waren damit austauschbar und unterscheiden sich im Grunde nur marginal. Aber auch die Mischung aus Action und Jump'n'Run war zu jener Zeit sehr beliebt. So konnten unzählige Helden aus Film und Fernsehen ihre Abenteuer in der Seitenansicht erleben:
Spiderman, die
Turtles,
Batman, ...
Konstanter Markt
Viele der Marken hielten sich über die Jahre sehr konstant. So brachte jede neue Konsole auch wieder neue Abenteuer der bekannten Charaktere hervor. Das N64 von Nintendo, gepaart mit dem Erfolg von
Super Mario 64, blieb auch den Produzenten von Film-Versoftungen nicht verborgen. Viele der späteren Spiele, besonders jene für Kinder, orientierten sich an dem Vorzeigeklempner. So konnte man bei jedem Disney-Film davon ausgehen, dass auch ein entsprechendes Jump'n'Run folgen würde, welches sich an der Handlung des dazugehörigen Filmes orientierte. Daran hat sich auch bis heute nur wenig geändert - das Genre ist bei den Filmumsetzungen definitiv eines der beliebtesten überhaupt.
Schon auf der Xbox und der PlayStation 2 machten die Spiele inhaltlich eine Trendwende und wurden zu einer ernsthaften Erweiterung der Film-Handlung. So etwa die Geschichte um Riddick, welche in dem Xbox-Spiel
»Escape from Butcher Bay eine Vorgeschichte bekam. Oder
»Enter The Matrix, in dem die Handlung der Matrix-Trilogie aus einem anderen Blickwinkel - der Spieler übernahm die Rollen der Nebencharaktere Niobe und Ghost - präsentiert wurde. Erst später, mit
»Matrix: Path of Neo konnte die Filmhandlung nachgespielt werden - allerdings hatte auch diese Versoftung nur wenige Qualitäten zu bieten.
Auch heute noch basieren viele Versoftungen auf der Geschichte des dazugehörigen Filmes - oft wird jedoch auch im Universum des jeweiligen Franchise eine eigene Handlung erzählt. So ermöglichen die diversen
Star Wars-Versoftungen immer neue Einblicke in das berühmte Film-Universum. Ein besonderer Fall ist
»Ghostbusters: Das Videospiel: In Ermangelung eines dritten Filmes ließ man die Originalschreiber der Filme eine eigene Fortsetzung in Spielform erschaffen. Auch für Batman vermied man es, direkt die Filme zu adaptieren und orientierte sich an einer 1989 erschienenen Comic-Geschichte. Eine gute Entscheidung, denn
»Batman: Arkham Asylum konnte Spieler und Presse gleichermaßen begeistern.
Trotz vieler positiver Beispiele: Videospiel-Adaptionen von Filmen sind auch heute oft noch müde runtergekurbelte Massenware, die kaum lange motivieren kann. Aber wie in jedem Bereich findet sich auch hier manche Perle, die man sich als Spieler nicht entgehen lassen sollte.