Genres sind vielfältig und individuell. Es gibt Genres von denen man sich unterschiedlich viel verspricht und wiederum welche, die einen klaren Standpunkt haben. Das Beat'em Up-Genre zählt zu den letzteren, gehört jedoch trotz seiner Einseitigkeit zu den beliebtesten auf dem Spielemarkt. Dies liegt wohl vor allem am nicht enden wollenden Multiplayer-Spielspaß, den so ein Beat'em Up mit sich bringt und der in den letzten Jahren dank Onlinegaming sogar noch zunahm. Denn Spiele wie "Tekken", "Soul Calibur" und "Dead or Alive" verkaufen sich weiterhin genauso gut wie Strategie-, Rollen oder Action-Spiele. In unserer History widmen wir uns einem der Urväter aus dem Beat'em Up-Bereich, einer Spielereihe, die das Genre revolutionierte und die jetzt endlich mit einem regulären vierten Teil zurückkehrt, um zu zeigen, wo der Hammer hängt: Street Fighter.
Der zweite Anlauf, der alle aus den Schuhen warf
"Street Fighter" erschien erstmals 1987, entpuppte sich aber nicht als großer Hit. Ein Standbein auf dem Markt (oder sollte man besser sagen Stahlstiefel) konnte man erst mit "Street Fighter II" etablieren. Der erste Teil bot zwar ein gutes Gameplay und acht spielbare Charaktere, ging damals aber besonders durch die unzähligen Titel von SNK in den Spielhallen unter. Das änderte sich mit dem zweiten Teil der Reihe drastisch. 1991 erschienen, wird "Street Fighter II" selbst heute noch in unzähligen Spielhallen und Turnieren gezockt, aber auch daheim kommt es immer mal wieder vor, dass man in der Stimmung für eine Runde "SFII" ist.
Was das Spiel und das Beat'em Up-Genre damals wie auch heute noch ausmacht, ist das ausgefeilte Gameplay, welches ganz unter dem Motto "Easy to learn, hard to master" für Furore sorgte. Also ein Prinzip, welches schnell Maßstäbe setzte, denn auch andere Genres fingen an, sich an dieser Formel zu bedienen, um Spiele möglichst komplex gestalten zu können und auch Neueinsteiger für sich zu gewinnen. Das beste Beispiel hierfür dürfte "World of Warcraft" sein.
Doch was konnte man sich damals unter "Easy to learn, hard to master" vorstellen? "Street Fighter II" bot erstmals ein ausbalanciertes Beat'em'Up-Gameplay bestehend aus simplen Angriffs- und Blockmoves - soviel also zum "easy". Was daran aber "hard" war, war die Möglichkeit sich durch flexible Fingerarbeit an einer Tastenkombination zu versuchen, um damit einen Special Move zu meistern. Dabei konnten sich vor allem die Special Moves von Ken und Ryu auch außerhalb des Spiels behaupten, denn der "Hadouken" und der "Dragon Punch" haben sich zu wahren Running Gags in der alltäglichen Gaming-Kultur entwickelt und wurden schon so gut wie überall parodiert.
Nie dagewesene Vielfalt
Ebenfalls konnte "Street Fighter 2" durch die grandiose Charakterauswahl überzeugen, mit insgesamt 16 Kämpfern, alle natürlich mit individuellen Moves und einer kurzen, jedoch prägnanten Hintergrundgeschichte, hatte man eine für damals nie dagewesene Auswahl. Mit "Street Fighter II Turbo", einer Neuauflage die neue Moves und verschiedene Spiel-Geschwindigkeiten mit sich brachte, kamen dann noch die Endgegner des Vorgängers hinzu.
Insgesamt wurde "Street Fighter II" mit allen Erweiterungen für folgenden Systeme veröffentlicht: Commodore 64, Amiga 500, Atari ST, DOS, Gameboy, Super Nintendo, Playstation 1, Master System, Mega Drive, Sega Saturn, Amiga 1200, 3DO, CD32, Dreamcast, Gameboy Advance und Playstation 2.
Ebenso erschien 2008 um einen kleinen Vorgeschmack für "Street Fighter 4" zu liefern, das Spiel "Super Street Fighter II Turbo HD Remix". Über Sonys Playstation Network Store und über Microsofts Xbox 360 Marketplace kann der Titel für rund 15 Euro heruntergeladen werden. Dafür wurde das bekannte "Street Fighter II" einer grafischen Runderneuerung unterzogen und zusätzlich mit einer HD-Auflösung ausgestattet. Alles in allem gilt "Street Fighter II" als der beliebteste Teil der Reihe und wurde in sieben verschiedenen Auflagen veröffentlicht.
Aller guten Dinge sind drei
Capcom ruhte sich jedoch nicht auf den Lorbeeren des zweiten Teils aus, sondern arbeitete fleissig an einem richtigen Nachfolger der Reihe und so kam es, dass 1997 "Street Fighter III: New Generation" in den Spielhallen auftauchte. Umgesetzt wurde das ganze dann auch für das Dreamcast und später als finales "Street Fighter III: Third Strike – Fight for the Future" für Playstation 2 und Xbox.
Bis auf Ryu und Ken wurden sämtliche Charaktere ausgetauscht, was dazu führte, dass der Titel nicht auf der Erfolgswelle des zweiten Teils mitschwimmen konnte. Allerdings bot er bessere Grafiken und Überarbeitungen im Gameplay. Die größte Neuerung waren die Super Arts, so konnte man einen Spieler seiner Wahl eine von drei Super Art-Fähigkeiten zuweisen, welche dann im Kampf einsetzbar waren. Im Fight selbst gab es dann einen Balken, welcher sich durch Kombos und normale Angriffe füllte, denn die Super Art-Fähigkeit konnte nur eingesetzt werden, wenn der Balken komplett aufgeladen war.
Mit der ersten Erweiterung "Street Fighter III: 2nd Impact" wurden zwei neue Charakter hinzugefügt, sowie die Möglichkeit Special Moves mit Hilfe von Super Art-Energie in EX Special Moves zu verwandeln.
1999 erschien dann die zweite und finale Erweiterung "Street Fighter III: Third Strike", wieder wurde das grundlegende Gameplay überarbeitet, ebenso fand Chun-Li aus "Street Fighter II" als eine von fünf neuen Charakteren ihren Weg ins Spiel, womit sich das finale Line-Up auf 19 Charaktere anhob. Neue Stages, Synchronisation und eine erweiterte Story wurden ebenso integriert.
Street Fighter Alpha
Mit "Street Fighter Alpha" begann Capcom sein goldenes Beat'em Up-Zugpferd immer weiter zu vermarkten. Diesmal wagte man sich daran, den Straßenkämpfern ein komplett neues Setting anzudichten, indem sich der Publisher von der hauseigenen Serie "Darkstalkers" inspirieren lies. Eigentlich hat man es mit einer komplett eigenständigen Spielreihe zu tun, aber geschichtlich ist diese zwischen den ersten beiden "Street Fighter"-Teilen angesiedelt worden. Die Zutaten von "Alpha" sind das leicht überarbeitete Charakterdesign mit verjüngten Recken sowie bekannte Prügelzutaten wie Chain Combos oder mehrmals aufladbare Super Special Move-Balken. Herausragendenstes Spiel der Serie ist der dritte Teil, der mittlerweile für alle gängigen Plattformen zu haben ist, und mit mehr als 30 Charakteren aufwarten kann.
Street Fighter EX
Als die 3D-Welle dank der neuen Hardware-Power von Playstation und Sega Saturn einschlug, änderte sich die sonst zweidimensionale Videospielwelt schlagartig. Plötzlich schlug man sich lieber im eckigen 3D-"Virtua Fighter" auf die Mütze, anstatt mit liebevoll gezeichneten Charakteren wie Ryu oder Ken Feuerbälle auf den Screen zu zaubern. So kam es, dass sich Capcom auch ein Stück vom Kuchen abschneiden wollte und 1996 ein dreidimensionales Spin-Off zu "Street Fighter" ins Rennen schickte. Hätten sie es besser nicht getan, denn die Spielmechanik eines 2D-Titels lässt sich nicht einfach so in den dritten Raum übertragen. Das hielt aber Capcom nicht davon ab, seine Krieger dreimal in den Ring ziehen lassen und diesen Fassungen wenig später erweiterte Versionen folgen zu lassen. So stand relativ zeitnah nach dem "Ex"-Teil auch noch ein obligatorischer Nachfolger mit dem Namenskürzel "Ex Plus" beim Videospielhändler oder in der nächsten Arcade. Dass das Konzernpolitik ist, merkt man daran, dass auch bei der alten zweidimensionalen "Street Fighter"-Klopperei gerne ein "Turbo" oder ein "Super" vor- oder hintenangestellt wurde.
SNK und Marvel?! Die bekommen auf die Schnauze!
Bei der Popularität von Ryu, Blanka und Co. war es nur eine Frage der Zeit, bis es erste Auftritte außerhalb der hauseigenen Reihe gab. So erschienen insgesamt fünf Spiele einer "Marvel vs. Capcom"-Reihe und ganze sechs Titel in denen die Meister der Arcade aufeinander trafen: "Capcom vs. SNK". Ebenso erschienen vier Handheld-Spiele in denen "Street Fighter" mit Karten gespielt wurde, ähnlich wie bei "Yu-Gi-Oh". Zu guter Letzt gibt es natürlich noch zahlreiche Cameo-Auftritte, oder gar Spiele in denen unsere geliebten Strassenkämpfer eine Hauptrolle übernommen haben.
Im folgenden findet ihr eine Liste aller bisher veröffentlichten "Street Fighter"-Spiele:
- Street Fighter, Arcade (1987)
- Fighting Street, Turbo Grafx-16 CD-ROM (1988)
- Street Fighter, IBM PC (1988)
- Street Fighter, Timex/Sinclair 1000 (1988)
- Street Fighter, Atari ST (1988)
- Street Fighter, Commodore 64/128 (1988)
- Street Fighter, Amiga (1988)
- Street Fighter 2010: The Final Fight, NES (1990)
- Street Fighter II: The World Warrior, Arcade (1991)
- Street Fighter II: Champion Edition, Arcade (1992)
- Street Fighter II, SNES (1992)
- Street Fighter II, X68000 (1992)
- Street Fighter II: The World Warrior, IBM PC (1992)
- Street Fighter II: Hyper Fighting, Arcade (1992)
- Street Fighter II, Commodore 64/128 (1992)
- Street Fighter II, Timex/Sinclair (1992)
- Street Fighter II, Atari ST (1992)
- Street Fighter II, Amiga (1992)
- Super Street Fighter II: New Challengers, Arcade (1993)
- Street Fighter II Turbo, SNES (1993)
- Street Fighter II Special Champion Edition, Genesis (1993)
- Street Fighter II Champion Edition, PC-Engine (1993)
- Super Street Fighter II Turbo, Arcade (1994)
- Super Street Fighter II, Genesis & SNES (1994)
- Super Street Fighter II Turbo, 3DO (1994)
- Super Street Fighter II Turbo, PC CD-ROM (1995)
- Street Fighter II, Game Boy Color/Super Game Boy (1995)
- Street Fighter the Movie, Arcade (1995)
- Street Fighter the Movie, Saturn & Playstation (1995)
- Super Street Fighter II, PC CD-ROM (1995)
- Street Fighter Alpha: Warriors Dreams, Arcade (1995)
- Street Fighter Alpha, IBM PC (1995)
- Super Street Fighter II, Amiga (1995)
- Street Fighter Alpha, Saturn & Playstation (1996)
- Street Fighter Alpha 2, Arcade (1996)
- Street Fighter Alpha 2, IBM PC (1996)
- Street Fighter Alpha 2, Saturn & Playstation (1996)
- Street Fighter Alpha 2, SNES (1996)
- Street Fighter EX, Arcade (1996)
- X-Men vs. Street Fighter, Arcade (1996)
- Super Puzzle Fighter II Turbo, Arcade (1996)
- Street Fighter III: New Generation, Arcade (1997)
- Super Gem Fighter Mini Mix (Pocket Fighter), arcade (1997)
- Street Fighter EX Plus, Arcade (1997)
- Street Fighter II, Sega Master System (1997)
- Street Fighter Collection, Saturn & Playstation (1997)
- X-Men vs. Street Fighter, Saturn (1997)
- Street Fighter EX Plus Alpha, Playstation (1997)
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, Arcade (1997)
- Super Puzzle Fighter II Turbo, Saturn (1997)
- Super Puzzle Fighter II Turbo, Playstation (1997)
- Super Gem Fighter Mini Mix (Pocket Fighter), Saturn (1998)
- X-Men vs. Street Fighter, Playstation (1998)
- Street Fighter Alpha 3, Arcade (1998)
- Street Fighter Alpha 3, IBM PC (1998)
- Street Fighter EX2, Arcade (1998)
- Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack, Arcade (1998)
- Street Fighter Collection 2, Playstation (1998)
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, Saturn (1998)
- Super Puzzle Fighter II Turbo, PC (1998)
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, Playstation (1999)
- Street Fighter III 3rd Impact: Fight for the Future, Arcade (1999)
- Street Fighter Alpha 3, Saturn & Playstation (1999)
- Street Fighter EX2 Plus, Arcade (1999)
- Street Fighter Alpha 3, Dreamcast (2000)
- Street Fighter EX2 Plus, Playstation (2000)
- Street Fighter III: Double Impact, Dreamcast (2000)
- Street Fighter III: Third Impact, Dreamcast (2000)
- Street Fighter EX3, Playstation 2 (2001)
- Street Fighter Alpha, Game Boy Color (2001)
- Super Street Fighter II: Turbo Revival, Game Boy Advance (2001)
- Super Street Fighter II X for Matching Service, Dreamcast (2001)
- Street Fighter Zero 3 Upper, Arcade (2001)
- Super Puzzle Fighter II X for Matching Service, Dreamcast (2001)
- Street Fighter Alpha 3, Game Boy Advance (2003)
- Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition, Playstation 2 (2003)
- Super Puzzle Fighter II, GBA (2003)
- Street Fighter Anniversary Collection, Xbox & Playstation 2 (2004)
- Street Fighter Alpha Anthology, Playstation 2 (2006)
- Street Fighter Alpha 3 Max, Playstation Portable (2006)
- Street Fighter II Special Championsip Edition, Xbox 360 (2006)
- Super Puzzle Fighter II: Network Battle, Mobile Phones (2006)
- Street Fighter II HD Remix, Xbox Live Arcade/PS Network (2008)
- Street Fighter IV, Xbox 360/Playstation 3 (2008)