Als Nintendo ihr neues Handheld – den Nintendo 3DS – ankündigte, war die Begeisterung groß. Die Fachpresse war entzückt und der Gamer kam aus den Jubelstürmen nicht mehr heraus. Der Grund für den Enthusiasmus war weniger das Gerät an sich, auch wenn der 3D-Effekt viele User verblüffte. Vielmehr waren es die zahlreichen Spiele, die Nintendo für den Handheld ankündigte. Wie gewohnt waren starke hauseigene Produktionen dabei, aber auch die Dritthersteller kündigten praktisch ein "Who is Who" der Videospiele für den 3DS an. Seit dem Release des Handhelds ist die Begeisterung jedoch schnell gewichen. Der von vielen Spielern als durchwachsen bezeichnete Start der Mobilkonsole ließ schnell den Alltag in das Nintendo-Universum einkehren. Auch die Verkaufszahlen des Gerätes sind ins Stocken geraten. Zum Jahresende möchte Big N diesem Trend stark entgegensteuern. Und das geht am besten mit starken Spielen. Wir zeigen euch, was auf euch zukommt.
Die erste Fuhre an Geräten war bei den Händlern schnell ausverkauft. Seitdem hat sich die Euphorie ein wenig gelegt. Das Launch-Lineup wurde von vielen kritisiert. Zweifellos, ein echter Megaseller fehlte dem Handheld bei der Markteinführung. Erst das kürzlich erschienene Remake von
»The Legend of Zelda: Ocarina of Time konnte die Grenze von einer Million verkauften Einheiten knacken. Immerhin ein leichter Aufwärtstrend für Nintendo. Jetzt bläst Big N zum Großangriff und möchte Sonys bald erscheinender Konsole PlayStation Vita möglichst rasch den Wind aus den Segeln nehmen. Es sieht ganz so aus, als müssten die Mario-Brüder mal wieder die Kohlen aus dem Feuer holen.
Mario Kart
Eine neue Konsole, ein neues
Mario Kart. Auf dieses ungeschriebene Gesetz können sich auch die Käufer des 3DS verlassen. Auch wenn der Funracer seit dem Debüt auf dem SNES keine großen Innovationssprünge hingelegt hat, ist doch eine langsame Evolution der Franchise zu spüren. Eine Weiterentwicklung der Serie soll natürlich auch auf dem 3DS stattfinden. Da wäre zum einen sicherlich der 3D-Effekt, den wir bereits auf einem Presseevent bestaunen durften. Wenn Nintendo die Qualität der selbstlaufenden Demo in Bezug auf das 3D halten kann, dürfen wir uns schon jetzt auf die bislang beste 3D-Darstellung auf dem Handheld freuen. Aber auch spielerisch hat sich etwas getan. Zu erwähnen wäre insbesondere die Möglichkeit, sein Kart nach Belieben zu tunen. So können die Vehikel verändert und an die Bedürfnisse der Strecke angepasst werden. Dickere Reifen auf Offroad-Strecken versprechen beispielsweise einen deutlich besseren Grip als die Sommerreifen ohne Profil. Dennoch bleiben die ureigenen Qualitäten von
Mario Kart erhalten. Auch der 3DS-Ableger wird ein Funracer werden, der gerade im Multiplayer-Part sein Potential voll ausfährt.
Luigi’s Mansion 2
Als Nintendo den GameCube veröffentlichte, gab es zum ersten Mal zum Konsolenstart keinen
Mario-Titel. Seine Rolle sollte der tollpatschige Bruder Luigi ausfüllen, der in
Luigi’s Mansion auf Geisterjagd ging. Die Erwartungen konnte das Spiel aber nie erfüllen. Zwar erhielt es durchaus gute Wertungen, konnte qualitativ wie kommerziell nicht mit den großen
Mario-Abenteuern mithalten. So entschied sich Nintendo, die Marke viele Jahre ruhen zu lassen und holen sie erst jetzt wieder hervor. Die lange Ruhepause hat
Luigis’s Mansion 2 nicht unbedingt dazu benutzt viele Innovationen aus dem Boden zu stampfen. Dennoch dürfte das Spiel für viele Nintendofans interessant sein. Das Franchise wirkt frisch und unverbraucht und wurde im Vergleich zum GameCube-Titel um einige Features sinnvoll erweitert. Noch immer setzt Luigi einen Staubsauger ein, um sich gegen die Geister zur Wehr zu setzen und allerhand Kleingeld aus den Häusern einzusammeln. Der Staubsauger hat jedoch einige neue Möglichkeiten erhalten. So kann Luigi jetzt auch todbringende Stromstöße einsetzen und den widernatürlichen Unholden das Leben schwer machen. Im Spiel wird ebenfalls der Bewegungssensor verwendet, der aber glücklicherweise nicht übermäßig zum Einsatz kommt. Sowohl vom Setting als auch vom Gameplay her hebt sich
Luigi’s Mansion 2 wohltuend von den anderen Nintendo-Jump’n’Runs ab. Besonders die höhere Rätseldichte dürfte dem Spiel einen frischen Anstrich geben. Wir sind jedenfalls schon sehr gespannt, ob Luigi diesmal den Aufstieg in den Videospielolymp packt. Drücken wir ihm die Daumen.
Super Mario
Nicht fehlen darf natürlich auch
Super Mario, das beste Pferd im Stall von Nintendo. Auf kaum ein anderes Spiel werden die Nintendo-Jünger wohl mehr warten als dieses. Während Mario auf dem Nintendo DS noch in 2D die Spieler verzückte, wandert der Titel diesmal wieder in die dritte Dimension. Die Kamera lässt sich dabei jedoch nicht vom Spieler verschieben, sondern ist feststehend. Allerdings lassen sich per Druck auf das Touchpad zwei alternative Einstellungen der Kamera wählen. Auch auf dem 3DS dürfte
Super Mario wieder ein Paradebeispiel des Leveldesigns werden, das vor Ideen sprüht. Allerdings solltet ihr nicht erwarten, dass
Super Mario sich spielerisch auf den Kopf stellt. Soweit sich schon jetzt eine Aussage über den Titel machen lässt, ist in Sachen Gameplay eher mit einer konsequenten Weiterführung bekannter Traditionen auf hohem Niveau zu rechnen. Wie alle anderen Titel von Nintendo selbst, können wir aber dafür von einer hochwertigen 3D-Darstellung ausgehen.
Kid Icarus: Uprising
Wer hätte das gedacht? Etliche Konsolengenerationen nach dem Debüt von
Kid Icarus auf dem NES startet der fast vergessene Videospielheld sein Comeback. Natürlich in 3D! Die übellaunige Medusa hat euch und das Angel Land auf dem Kieker und schickt eurem Alter Ego Pit ihre düsteren Heerscharen auf den Pelz. Zum Glück könnt ihr euch auf dem Weg mit allerhand nützlichen Tools ausrüsten. Neben dem klassischen Pfeil und Bogen stehen euch später auch durchschlagskräftigere Waffen wie ein Raktenwerfer zur Verfügung. Spieler der NES-Version werden bei
Kid Icarus: Uprising nostalgische Erlebnisse bekommen, denn viele Figuren aus dem Uraltspiel haben ihren Weg auch auf den 3DS gefunden. Bis zum Release ist es noch ein paar Monate hin, aber schon jetzt verspricht die Wiedererweckung des himmlischen Kriegers ein humorvolles Jump’n’Run zu werden, das mit einer komplexen Steuerung aufwartet. Buttons, Touch- und Schiebepad kommen gleichermaßen zum Einsatz. Bleibt zu hoffen, dass Nintendo die Steuerung nicht überfrachtet hat und
Kid Icarus ein würdiges Comback feiern darf.