Meine Vorteile Anmelden Registrieren
zur Startseite zu unseren Downloads zu unserem Forum
zur PC-Section Trenner zur XBox360-Section Trenner zur PS3-Section Trenner zur PS2-Section Trenner zur Wii-Section Trenner zur 3DS-Section Trenner zur DS-Section Trenner zur PSP-Section Trenner zur iPhone-Section

News
Previews
Reviews
Specials
Hardware
Die besten...
Retrogaming
Babe-Galerien

GameRadio.de bei Facebook GameRadio.de bei Twitter GameRadio.de bei Youtube RSS-Feed von GameRadio.de


Eure Vorteile
Punkte-Übersicht
Zum Forum
Arcade-Games
Unsere Mitglieder

Game Music
Wallpapers
Demos
Video Specials
Video Specials HD
GR Podcast

Redaktion
Newsletter
So testen wir
GR Webcomic
Jobs
Impressum

 


DAS BOURNE KOMPLOTT
 Test von Christoph Kirchner (22.06.2008) Artikel-Feed (RSS) abonnieren
Genre:Action Publisher:Vivendi
Termin:27. Juni 2008 Entwickler:High Moon Studios



Die Actionwelt braucht neue Helden: Moderne Protagonisten mit Gefühlen und Konflikten, keine Klischeeagenten, die gegen vernarbte Katzenliebhaber kämpfen. Helden wie Jason Bourne, die hart und realistisch, aber auch menschlich wirken. Eine Neuausrichtung, die funktioniert: Selbst die Macher der James Bond-Filme haben ihren 007 kräftig umgekrempelt. Doch während Bond noch nach seiner Identität sucht, hat sie Jason Bourne längst gefunden. Eine Tatsache, die auch auf die Spieleumsetzung zutrifft?


“Wo bin ich, wie heiße ich ... und wo ist meine Hose?”

Gedächtnis, Erinnerungen, Vergangenheit – Begriffe, die für Jason Bourne eine besondere Bedeutung haben. Der unscheinbare Typ findet sich urplötzlich im Kreuzfeuer verschiedenster Organisationen wieder. Agenten, Killer und Polizisten jagen ihn um die ganze Welt, nur warum das so ist, weiß er nicht. Er weiß nur von einer Kugel, die ihn schwer verletzt hat. Und von einer Bootscrew, die ihn aus dem Meer gefischt, und versorgt hat. Der Rest ist verschwommen, sein Gedächtnis wie gelöscht. Nur dass er vor seiner Amnesie wohl nicht als Aktensortierer gearbeitet hat, scheint bestätigt. Wer war er, woher kommt er? Fragen, die euch “Das Bourne Komplott” nur teilweise beantworten wird, schließlich beschränkt sich die Handlung auf die des ersten Films bzw. Romans "Die Bourne Identität". Während Kenner des dritten Bourne-Streifens des Rätsels Lösung also bereits kennen, tappen Neulinge erstmal im Dunkeln. Ob das wirklich gut ist, zweifeln wir an: “Das Bourne Komplott” ist spannend erzählt, streift aber nur Schlüsselszenen der Handlung. Es rentiert sich also, sich vor dem Spielen etwas in die Materie einzuarbeiten – sei dies nun mithilfe der exzellenten Romane oder der gelungenen Kino-Kracher.

Wie bereits erwähnt, basieren die Filme auf den Romanen des Autors Robert Ludlum. Und eben diese Buchvorlage haben sich auch die Macher des Spiels gesichert, obwohl man sich stilistisch doch sehr stark an den Filmen orientiert hat. Die Schauspieler des Hollywoodstreifens findet ihr im Spiel indes nicht - weder Franka Potente aka Marie Kreuz, noch Herr Damon geben sich die Ehre. Das mag Fans sauer aufstossen, stellte für uns aber kein größeres Problem dar – der virtuelle Bourne wirkt ebenfalls sehr glaubwürdig.

Wenn auch nur in Bruchstücken erzählt, erzeugt die Geschichte eine enorme Spannung. Die entsteht mitunter durch die die geschickte Erzählweise: So spielt ihr oft Jasons wiederkerhende Erinnerungen nach, die vergangene Missionen zeigen, bestreitet jedoch auch Level in der Gegenwart, beispielsweise die spannende Verfolgungsjagd mit Marie durch Paris oder den fordernden Kampf gegen Auftragskiller Castell. Die besondere Atmosphäre ziehen Film wie Spiel aus dem knallharten, realistischen Stil und dem erfrischenden Setting: Hier wird sich nicht zum x ten mal durch südamerikanische Drogencamps, amerikanische Großstädte oder von Nazis besetzte Schützengräben geballert: Das Abenteuer führt euch unter anderem nach Marseilles, Paris und Zürich, kann also mit einem angenehm europäischen Setting auftrumpfen.


Vier Fäuste für ein Halleluja

Eine Kampfmaschine wie Jason Bourne beschränkt sich natürlich nicht nur aufs Kloppen. So verwundert es auch kaum, dass sich das Gameplay von „Das Bourne Komplott“ aus vier Komponenten zusammensetzt: Da hätten wir zum einen die exzellent choreographierten Kämpfe, die ihr mal optional (etwa, wenn ihr einen Gegner zu nah kommt), mal vorgegebenerweise (beispielsweise, wenn ein Boss-Gegner wartet), bestreitet. Die Steuerung ist dabei recht simpel ausgefallen: Mit der Taste „X“ führt ihr leichte, mit „Y“ schwere Schläge aus, mit „A“ blockt ihr. Je länger ihr eine der Kampftasten gedrückt haltet, umso härter schlägt Bourne. Hinzu kommen sogenannte Takedowns, die ihr bei gefüllter Energieleiste aktivieren könnt. Hier nutzt Bourne beispielsweise die Umgebung oder führt besonders harte Schläge aus. Leider treten die Kämpfe, gerade zu Beginn, dermaßen häufig auf, dass sie sich ein wenig abnutzen. Gut also, dass Jason auch schießen kann. Mit Pistolen, Maschinengewehren und Schrotflinten kämpft ihr euch, meist in speziell dafür vorgesehenen Abschnitten (etwa dem optisch opulenten Züricher Flughafen) den Weg frei. Hier spielt sich „Das Bourne Komplott“ exakt wie ein indizierter Xbox360-Shooter aus dem Hause Epic. Wer keine Deckung sucht, hat verloren.

Als nächstes hätten wir da die interaktiven Zwischensequenzen: In exzellent geschnittenen Filmchen müsst ihr zum richtigen Zeitpunkt bestimmte Tasten drücken, um weiterzukommen. Die zugestandene Reaktionszeit und die Tatsache, dass die Einlagen durchdacht und nicht zu häufig eingebaut wurden, machen das Ganze durchaus unterhaltsam. Zuletzt hätten wir noch die Fluchtkomponente: So flieht ihr einmal vor einer Horde Marines, ein anderes mal aus einer explodierenden Schnapsbrennerei. In der Mitte des Spiels dürft ihr euch in Paris sogar eine heiße Verfolgungsjagd mit der Polizei liefern – in Maries flottem Mini, versteht sich.

Damit sich Jason in den strikt linearen Leveln nicht verläuft, haben ihm die Entwickler den sogenannten "Bourne-Instinkt" spendiert. Diesen könnt ihr per Tastendruck immer für ein paar Sekunden aktivieren, und euch so das nächste Ziel, aber auch Gegner auf dem Radar anzeigen lassen. Zudem werden Feinde hell markiert, was das Zielen oft merklich erleichert. Ein sehr netter Einfall! Etwas hakelig ist hingegen die Steuerung, die gerade in den Schießereien manchmal nur suboptimal reagiert. Da kann euch ein missglückter Deckungsversuch schonmal ein paar Energiepunkte kosten. Ingesamt aber weniger tragisch, als es sich anhört: Im Großen und Ganzen passt die Bedienung.


Fast wie im Kino!

Die Gesamtpräsentation des Titels ist durchweg gelungen. Das fängt bei der hübschen Optik an, die – Unreal Engine 3 sei Dank – Level wie Charaktere äußerst detailliert darstellt. Der realistische, europäische Look, die an die Filme angelehnte Wackelkamera und die tollen Zwischensequenzen tun da ihr übriges.

Ein Lob hat sich auch die Soundabteilung des Entwicklers verdient. Nicht nur, da der Soundtrack und die Effekte das realistische Ambiente des Spiels optimal untermalen, sondern auch, da euch eine exzellente deutsche Vertonung erwartet. Klasse!

Ausgezeichnet mit den folgenden GameRadio-Awards:






Es ist die Mischung aus Prügel-, Schieß- und Geschicklichkeitseinlagen, die das Spiel trotz oder vielleicht gerade wegen seiner Kürze (knapp 6 Stunden) zu einem funktionierenden Ganzen zusammenfügen. Die Präsentation ist hübsch, Gameplay und Erzählweise herrlich flott – die High Moon-Studios haben es geschafft, das Flair der Buch- und Filmvorlage hervorragend einzufangen. Da lassen sich auch kleinere Mängel - etwa die zu simple Kampfsteuerung - verzeihen. Ein Fest für Bourne- und Actionfans!
80%
So testen wir >>

Du bist nicht eingeloggt. Dies ist Voraussetzung, um ein Spiel hier bewerten zu können. Du kannst dich oben auf der Seite bequem einloggen oder dich hier registrieren.
--


Du bist nicht eingeloggt. Dein Kommentar ist somit keinem Benutzerkonto zugeordnet. Du kannst dich oben auf der Seite bequem einloggen oder dich hier registrieren.
 Username
 Kommentartitel


Noch keine Kommentare abgegeben.


 










mehr Wallpaper






















Pro:
schicke Präsentation
flottes Gameplay
Bourne-Atmosphäre
Europa-Setting

Contra:
Bedienungsschwächen
bruchstückhafte Story
kurze Spielzeit


Offizielle Website:
 @ Vivendi

Weitere Links:
 Trailer
 Making Of



GameRadio@Facebook | GameRadio@Twitter | GameRadio@YouTube | GTA-Xtreme | PrinceofPersia-Game | Nintendo-Online

PC | PS3 | Xbox 360 | PSP | Nintendo 3DS | Nintendo DS | PS2 | Wii | iPhone / iPod | Anime Wallpapers | Anime/Manga | Partner | Link Us | Datenschutz

Content & Design © 2009 GameRadio-Team
Please feel free to send comments and suggestions to webmaster(at)gameradio.de
All rights reserved.

IVW Logo
GameRadio.de ist Partner von Fantastic Zero und unterliegt
als Bestandteil des Gesamtangebots der Prüfung durch die IVW