Meine Vorteile Anmelden Registrieren
zur Startseite zu unseren Downloads zu unserem Forum
zur PC-Section Trenner zur XBox360-Section Trenner zur PS3-Section Trenner zur PS2-Section Trenner zur Wii-Section Trenner zur 3DS-Section Trenner zur DS-Section Trenner zur PSP-Section Trenner zur iPhone-Section

News
Previews
Reviews
Specials
Hardware
Die besten...
Retrogaming
Babe-Galerien

GameRadio.de bei Facebook GameRadio.de bei Twitter GameRadio.de bei Youtube RSS-Feed von GameRadio.de


Eure Vorteile
Punkte-Übersicht
Zum Forum
Arcade-Games
Unsere Mitglieder

Game Music
Wallpapers
Demos
Video Specials
Video Specials HD
GR Podcast

Redaktion
Newsletter
So testen wir
GR Webcomic
Jobs
Impressum

 


OPERATION BLITZSTURM
 Test von Christoph Kirchner (05.04.2008) Artikel-Feed (RSS) abonnieren
Genre:Ego-Shooter Publisher:dtp / City Interactive
Termin:04. April 2008 Entwickler:City Interactive

Die eifrigen Jungs und Mädels von City Interactive schlagen wieder zu! Knapp zwei Monate, nachdem wir uns durch den halbwegs soliden Simpelshooter "Terrorist Takedown 2" ballern durften, ist der belastbare Abzugsfinger in neusten 20 €-Ballermann "Operation Blitzsturm" ein weiteres mal gefragt. Im Kern bietet der neuste Spross des Entwicklers das gleiche wie sein Vorgängerprodukt – mit ausgetauschtem Szenario und ein paar kleinen Verbesserungen.


Hundefelsen 3D?

"Operation Blitzsturm" versetzt Euch mal wieder in den Zweiten Weltkrieg. Dennoch ist das Szenario deutlich interessanter, als das der jüngst veröffentlichten Terroristenhatz - schließlich kämpft Ihr nicht an der Front, sondern müsst gleich drei Geheimaufträge auf feindlichem Territorium erfüllen. Um das böse Naziregime sichtlich zu schwächen, schickt der britische MI6 eine ganze Spezialeinheit, pardon, nur euch (Ihr macht das schon!) hinter die feindlichen Linien, um entsprechende Größen des Nazireichs auszuschalten. Die wären Johann Gabler, Hans Höllmann und Hartmut Grühning, die namentlich freilich frei erfunden sind, in Ihrem Aussehen aber realen Nazi-Verbrechern wie etwa Himmler oder Göring nachempfunden sind. Natürlich ist die Rahmenhandlung und die Tatsache, dass der britische Geheimdienst für seinen wohl wichtigsten Auftrag nur einen einfachen Fallschirmspringer verpflichtet, Schwachsinn, aber immerhin gibt uns der Titel ein spielerisches wie moralisches Ziel: Den obersten Nazi-Schergen den Garaus machen. Herrlich trashig!

In den drei Aufträgen ballert Ihr Euch durch halbwegs abwechslungsreiche Level, wie eine Burg samt schaurigem Katakombentrakt oder eine luxoriöse Schergen-Villa, dürft ab und an einen Schüssel suchen oder ein Loch in die Wand sprengen. Am Ende gilt es dann, den von noch mehr Horden böser Nazi-Gehilfen beschützten Obermotz in die ewigen Jagdgründe zu schicken. Das ist wenig innovativ, zumal der ganze Ballerspaß nach gut 2 1/2 Stunden auch schon wieder vorbei ist, macht in der Mittagspause - immer mal für 10-15 Minuten - aber kurzweilig Laune.


Nazi-Gold?

Wie in "Terrorist Takedown 2" bedient sich City Interactive der Jupiter-Engine, die bereits in Titeln wie "F.E.A.R." und "Condemned" zum Einsatz kam. Die ist mittlerweile zwar auch schon etwas betagt, sieht im Vergleich zur Chrome-Engine, die in den Vorgängern noch verwendet wurde, aber grundsolide aus. Für einen Titel dieses Preissegments geht die Technik definitiv inordnung, zumal die Entwickler im Vergleich zur Terroristenhatz ein bisschen mehr aus dem Gerüst herausgeholt haben. So wird nun beispielsweise auf karge Außenlevels verzichtet und rein Schauplatz-technisch etwas mehr Abwechslung geboten. Leider wiederholen sich Design- und Levelelemente immer wieder, und auch auf allzu viele Charaktermodelle wurde verzichtet. Klon-Alarm!

In akustischer Hinsicht präsentiert sich "Operation Blitzsturm" wie zu erwarten mittelprächtig. Der Soundtrack enthält altbekannte Muster, unterlegt das Geschehen aber passend, die Geräuschkulisse ist solide, die deutsche Vertonung wirkt trashig, aber gerade dadurch irgendwie charmant.


Kein Schwein surft mich an

Wer den Solomodus durchgespielt hat – auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad haben wir dafür gut 2 1/2 Stunden gebraucht – kann sich den Mehrspielermodus etwas näher ansehen. Der ist, wie schon in "Terrorist Takedown 2", recht kurzweilig. In bekannten Modi wie Deathmatch, Capture the Flag und Domination habt Ihr die Möglichkeit, Euch online oder via LAN mit eurem Mitspielern zu duellieren. Da City Interactive auf die Plattform "Game Spy" zurückgreift, bietet Euch das Spiel genug Möglichkeiten, Sitzungen nach Euren Wünschen zu hosten. Zum aktuellen Zeitpunkt konnten wir den Mehrspielermodus allerdings nicht ausführlich testen – es waren schlichtweg keine anderen Mitspieler da, gegen die man online hätte antreten können.





"Operation Blitzsturm" bleibt der Tradition treu: Halbwegs ansehnliche, anspruchslose, aber kurzweilige Ballerkost für die Mittagspause, die niemanden begeistern, aber auch niemanden stören wird. Mich hat die trashige 2 1/2 Stunden Nazihatz recht gut unterhalten, fühlte ich mich doch stellenweise an einen indizierten id-Shooter aus den Neunzigern erinnert. Wer sich noch nicht durch die zahlreichen besseren Alternativen geballert hat, kann dieses Machwerk getroßt ignorieren, wer einen simplen Shooter für die Mittagspause sucht, oder allgemein auf den trashigen Charme der City-Ballermänner steht, kann einen Blick riskrieren.
55%
So testen wir >>

Du bist nicht eingeloggt. Dies ist Voraussetzung, um ein Spiel hier bewerten zu können. Du kannst dich oben auf der Seite bequem einloggen oder dich hier registrieren.
--


Du bist nicht eingeloggt. Dein Kommentar ist somit keinem Benutzerkonto zugeordnet. Du kannst dich oben auf der Seite bequem einloggen oder dich hier registrieren.
 Username
 Kommentartitel


#1 | Contamine [08.04. | 17:05] 
Was für ein Dreck
Das Spiel ist genauso Müll wie dieser irreführende Test hier, das Game ist Geldverschwendung und das muss klar gesagt werden.

Klingt doch sehr danach, dass ihr abhängig von der Drecksfirma seid. Bye.

#2 | Chris (GR) [08.04. | 20:23] 
Was für ein fundierter Kommentar!
@ Contamine: Da wir hier offensichtlich weder große Werbeanzeigen schalten, noch von überhaupt irgend einer Firma abhängig sind (vor allem, da die Bemusterung gerade im Hinblick auf diesen Titel ausschließlich über eine Agentur läuft und wir eh im entsprechenden Verteiler sind - wir müssen uns also nirgends "einschmeicheln") frage ich mich ernsthaft, was deine Anschuldigung soll.

Der Titel kostet zum Release 19 € - wie soll ich ihn bewerten - als potentiellen "Crysis"-Konkurrenten? Nein! Bei Spielen wie "Blitzsturm" ist es klar, an welche Käuferschicht sie sich richten. Fakt ist, das Teil macht kurzweilig Spaß und geht für diesen Preis inhaltlich durchaus in Ordnung. Schau dir Titel wie "Turning Point" oder "Jumper" an - die kosten 60 Mücken und geben sich deutlich mieser. Wer von Spielen wie "Blitzsturm" Tripple-A Qualität erwartet, muss schlichtweg blind sein oder dürfte zumindest von Zielgruppen kaum Ahnung haben. Schau auf die Bewertung - dort steht "okay", nicht etwa "gut" oder "sehr gut". Wir verzichten auf Prozentwertungen, weil wir uns Fragen, wie diese, gerade bei kleineren Medien, zustande kommen. Doch für alle Skeptiker: Ein "okay" gilt für Titel, die bei anderen Medien zwischen 50 % und 70 % bekommen würden - eine Grundwertung, die (in der unteren Wertungshälfte) die Qualität des Spiels durchaus wiederspiegelt.


 






















Pro:
für die Mittagspause recht unterhaltsam
ordentliche Optik
kurzweiliger Mehrspielermodus ...

Contra:
... online aber kaum Mitspieler
Klon-Schergen und Objektrecycling
kaum Abwechslung
sehr kurz


Offizielle Website:
 Herstellerseite



GameRadio@Facebook | GameRadio@Twitter | GameRadio@YouTube | GTA-Xtreme | PrinceofPersia-Game | Nintendo-Online

PC | PS3 | Xbox 360 | PSP | Nintendo 3DS | Nintendo DS | PS2 | Wii | iPhone / iPod | Anime Wallpapers | Anime/Manga | Partner | Link Us | Datenschutz

Content & Design © 2009 GameRadio-Team
Please feel free to send comments and suggestions to webmaster(at)gameradio.de
All rights reserved.

IVW Logo
GameRadio.de ist Partner von Fantastic Zero und unterliegt
als Bestandteil des Gesamtangebots der Prüfung durch die IVW