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MASS EFFECT - DIE CHARAKTERKLASSEN (4-6)
 Vorschau von Benjamin Jakobs (28.04.2007) Artikel-Feed (RSS) abonnieren

Vor kurzem haben wir Euch bereits drei von sechs Charakterklassen aus BioWares Rollenspiel „Mass Effect“ vorgestellt. Die Entwickler arbeiten derweil fleißig an der Fertigstellung des Titels, obwohl ein genauer Releasetermin noch immer unklar ist. Nichtsdestotrotz präsentieren wir Euch hier und jetzt die drei anderen Charakterklassen des Spiels.


Infiltrator


Infiltratoren kombinieren sowohl kämpferische als auch technische Fähigkeiten und spezialisieren sich auf das Ausschalten beziehungsweise Deaktivieren von Feinden auf große Distanz. Sie nutzen zwar auch OmniTools, aber Ihr Hauptaugenmerk liegt eher auf der Entschlüsselung und den Offensivfertigkeiten als auf der Heilung. Sie können den Umgang mit Pistolen sowie Scharfschützengewehren erlernen sowie mittlere Rüstung tragen.

Starttalente:

- Pistolen
- Elektronik
- Taktische Rüstung (Leichte zu Beginn, später mittlere)
- Entschlüsselung

Freischaltbare Talente:

- Fitness
- Scharfschützengewehre
- Schilde
- Erste Hilfe



Vanguard

Vanguards sind biotische Kämpfer. Sie verwenden sowohl ihre offensiven biotischen Fähigkeiten als auch ihr Waffentraining, um Feinde schnell auszuschalten. Speziell über kleinere Distanzen hinweg sind sie absolut tödlich. Ihre Ausbildung umfasst den Umgang mit Pistolen, Schrotflinten sowie mittlerer Panzerung.

Starttalente:

- Pistolen
- Fitness
- Würfe
- Verzerrungen

Freischaltbare Talente:

- Schrotflinten
- Taktische Rüstung (Leichte zu Beginn, später mittlere)
- Anheben
- Barrieren


Sentinel

Sentinels verbinden ihre biotischen und technischen Fähigkeiten miteinander. Sie nutzen für gewöhnlich ihre biotischen Fertigkeiten sowie Heilkräfte, um damit Verbündete zu schützen. Mit speziellen Angriffen lassen sich aber auch die Aktivitäten von Feinden unterbrechen. In Bezug auf Technik und Biotik sind sie effektiver als alle anderen Klassen, dafür jedoch im Kampf relativ wehrlos. Sentinels tragen lediglich leichte Rüstung und absolvieren keinerlei Waffentraining.

Starttalente:

- Würfe
- Barrieren
- Elektronik
- Erste Hilfe

Freischaltbare Talente:

- Anheben
- Stasis
- Entschlüsselung
- Medizin






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zahlreiche Entscheidungs- möglichkeiten
umfangreiche Galaxie mit vielen Planeten
sechs verschiedene Charakterklassen


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