Seit dem Release von »L.A. Noire für Xbox 360 und PlayStation 3 sind schon einige Tage vergangen. Nun folgt diesen Herbst eine PC-Version des Detektivspiels um Cole Phelps. Im Gespräch mit Take-Two Interactive haben wir uns vorab ein Bild davon gemacht und wollen euch natürlich nicht verheimlichen, inwiefern sich die PC- von den Konsolenausgaben unterscheidet.
CSI Los Angeles
Bevor wir jedoch zum Spielerischen kommen, wollen wir euer Gedächtnis etwas auffrischen, beziehungsweise den Neulingen eine kleine Vorschau auf die Story bieten:
L.A. Noire spielt im Los Angeles der 40er Jahre. Verbrechen, Korruption und organisiertes Verbrechen stehen an der Tagesordnung der sonst so glänzenden Wohlstandsstadt. In der Rolle des Ex-Soldaten und nun Polizisten Cole Phelps untersucht ihr als Mitglied des Morddezernats einige Fälle, die auf die Spur des mysteriösen Serienmörders Black Dahlia führen.
Kaum ist der Fall gelöst landet ihr im Sittendezernat. Ein gewaltiger Karriereabstieg für euch und eure Spielfigur. Grund dafür ist, dass Geld alles möglich macht und auch einige hochrangige Tiere der Polizei sich gerne den ein oder anderen Schein mehr in die Tasche stecken. Doch kaum seid ihr bei den Drogenfahndern angekommen, entdeckt ihr die nächste heiße Fährte und kommt immer mehr Korruption und dunklen Machenschaften auf die Spur.
Police Line – Please Do Cross
L.A. Noire wirkt zweifelsohne auf den ersten Blick wie ein Ableger der
Grand Theft Auto-Reihe. Bereits beim ersten Anspielen zeigt sich jedoch, dass euch hier ein völlig anderes Spielerlebnis geboten wird, das eher an
Heavy Rain als an Rockstars Gangster-Spiele erinnert. Im Spielverlauf müsst ihr immer wieder nach Hinweisen an Tatorten suchen und diese schlüssig kombinieren. Dabei gibt es sowohl wichtige Hinweise als auch Dinge, die gar nichts mit eurem Fall zu tun haben.
Auch ansonsten setzt das Spiel mehr auf langsame Passagen als auf geballte Polizei-Action. So könnt ihr sogar, wenn ihr an einer der eher seltenen Schießereien immer und immer wieder scheitert, diese einfach überspringen. Der Fokus von
L.A. Noire liegt also klar auf den Dialogen und dem Lösen der insgesamt 21 Kriminalfälle des Hauptspiels.
Wer braucht schon Game Of The Year?
Zu den Missionen des Hauptspiels hat Entwickler Team Bondi beziehungsweise Publisher Rockstar Games fünf DLCs mit zusätzlichen Aufträgen veröffentlicht. Diese soll die PC-Version ebenfalls enthalten – ohne zusätzliche Kosten. Ausnahme ist der Fall "Das Auto des Konsuls", welcher weiterhin exklusiv der PlayStation 3 vorbehalten bleibt.
Während der Vorstellung der PC-Fassung haben wir uns in den Zusatzinhalt um "Nicholsons Galvanisierung" gestürzt. Inhaltlich bietet dieser zwar keinen Unterschied zu den Konsolenversionen, PC-Spieler werden sich jedoch über eine etwas schärfere Grafik freuen dürfen. Leider konnte die 3D-Darstellung von
L.A. Noire nur mäßig vorgestellt werden, was jedoch an der Fernsehtechnik und nicht an dem Spiel selbst lag.