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TRAPPED DEAD
 Vorschau von Yan Dreyer (08.10.2010) Artikel-Feed (RSS) abonnieren
Genre:Strategie Publisher:Headup Games
Termin:25. November 2010 Entwickler:Crenetic

Erst kürzlich ist mit »Dead Rising 2 mal wieder ein neuer Titel für Zombie-Fans erschienen. Doch wirkliche Neuerungen versprechen die wenigsten der Titel, in denen schwer röchelnde Untote auf die letzten Überlebenden zustürmen (Left 4 Dead) oder eben zutorkeln (Dead Rising 2). Ändern wird daran auch das eher unbekannte deutsche Entwicklerstudio Crenetic nichts, die meisten Konventionen im Zombie-Sektor werden vom lediglich 10-köpfigen Team beibehalten. Doch eine grundlegende Änderung führt Crenetic ein: Die isometrische Kamera-Perspektive. Im Zuge einer Vorschau-Version haben wir uns die Action-Schnetzelei Trapped Dead in mehreren Missionen angeschaut.


Eine unheimliche Mär?

Viele werden sich sicherlich fragen, ob es denn wirklich sinnvoll ist, ein Zombiespiel aus der Vogelperspektive zu spielen und ob dabei nicht Spannung sowie Intensität flöten gehen. Auf den ersten Blick mag es zwar ungewohnt erscheinen, seinen Charakter von hoch oben mit Mausklicks durch die Levels zu schicken, doch allein die stimmige Kulisse verspricht zu Beginn einen unheimlichen Trip quer durch das Amerika der frühen 80er Jahre.

Eine kleine Stadt namens Hedge Hill (nahe Kansas City, Missouri) dient als Schauplatz der nicht wirklich kreativen Story: Ein Virus bricht aus und verbreitet sich rasend schnell im ganzen Land... Schon mal gehört?

Die altbekannte Vorgeschichte ist aber nicht weiter schlimm, da die Atmosphäre zum Spielstart unserer Preview-Fassung schwer in Ordnung geht. Auch wenn die Technik von Trapped Dead angestaubt wirkt, die Gestaltung der Level an sich, kann sich sehen lassen. Zwar gibt es nichts Atemberaubendes zu sehen, was wir nicht schon aus anderen Spielen kennen, dennoch machen kleine Details wie Lichteffekte einen stimmungsvollen Eindruck. Gefallen haben uns außerdem die Comic-Strips, die echte Zwischensequenzen ersetzen und trotz Standbildern düsteren Flair versprühen. An anderer Stelle hingegen versagt die Präsentation mit schwachen Effekten, teils ungelenken Animationen oder kleineren Grafikfehlern. All das dürfte aber bis zum Release Ende November optimiert werden.


Studenten gegen das Unheil

Eigentlich wollten die beiden Studenten Mike und Gerald nach einem anstrengenden Tag nur tanken, doch schnell bekommen sie Wind davon, dass irgendetwas Schreckliches passiert sein muss. Nach einer Einführungsmission an der Tankstelle und einem anschließend von Zombies gebissenen Kumpel, geht es weiter ins Krankenhaus. Anfangs nur mit einem Baseball-Schläger, später mit mächtigen Waffen wie der berüchtigten Kettensäge bewaffnet, navigiert ihr eure Spielfigur via Maus von einem Fleck zum nächsten, mit der rechten Maustaste werden Gegner angegriffen.

Leider reagierte die Kamera in unserer Vorschau-Version von Trapped Dead noch sehr behäbig und wollte sich nicht wirklich weich unserer Wunschposition anpassen. Folglich steuerten wir unser Alter Ego eher schlecht als recht durch die Gegend und ärgerten uns zugleich über die fehlende Schnellspeicher-Funktion. Das Fehlen von Letzterer bescherte uns etliche Neustarts und ließ Frust aufkommen. Lediglich in sporadischen Abständen speichert das Spiel automatisch.





Im Ansatz konnte Crenetic uns mit der Preview-Version zeigen, was Trapped Dead sein könnte, wenn es denn fertig, bugfrei und optimiert worden ist: Ein zur Abwechslung sehr strategisches Zombie-Spiel in einem vertrauten Endzeit-Szenario. Sofern die Bedienung besser ausfällt, dürfte der Titel einigen Zombie-Fans ans Herz wachsen, die schon mit ähnlich kniffligen Spielen, etwa der Commandos-Serie ihren Spaß hatten. Für knapp 40 Euro UVP wird aber jeder Interessent einmal oder mehrmals kräftig schlucken müssen, bevor er sich Trapped Dead wirklich zulegt. Den Erfolg würde ich dem sympathischen Studio gönnen.
 
So testen wir >>

Klar: Die Story ist bekannt. Aber was möchte man von einem auf Zombies ausgelegten Spiel schon viel erwarten? Das Manövrieren der Figuren aus der Vogelperspektive und das Niedermachen der Infizierten von Level zu Level macht bereits in der Vorschauversion Spaß. Ich kann mir gut vorstellen, dass Trapped Dead nach der Fertigstellung und der Beseitigung der Bugs zu einem netten, düsteren Zeitvertreib werden könnte. Die ersten Missionen und Stunden im eher strategisch angehauchten Zombiegame lassen auf ein interessantes Spiel hoffen.
 

Trapped Dead besitzt ein paar gute Ansätze: Die Draufsicht, Filmzitate und Comic-Erzählstil sind anfänglich reizvoll und halten bei Laune. Auch die Möglichkeit, mehrere Figuren zu steuern hat Potenzial. Setting und Story sind altbekannt und können nicht begeistern. Die ungenaue Steuerung und umständliche Inventarbedienung haben diese Version noch arg an meinem Nerven zerren lassen. Auch das Speichersystem wirkt unausgegoren. Hier muss Crenetic dringend nachbessern! Sollte dies geschehen, steht uns immer noch kein Hit ins Haus, aber dann könnte dieses Zombiejagd durchaus spaßig werden.
 



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isometrische Kameraperspektive
altbekanntes Zombie-Szenario
allerlei bekannte Waffen
Comic-Strips erzählen die Handlung


Offizielle Website:
 trappeddead.com



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