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RAGE
 Vorschau von Tobias Hamers (21.11.2010) Artikel-Feed (RSS) abonnieren
Genre:Ego-Shooter Publisher:Bethesda
Termin:16. September 2011 Entwickler:id Software

id Software ist eine der ältesten, noch existierenden Videospieleschmieden. In den letzten 20 Jahren entwickelte das Team um John Carmack mitunter sehr erfolgreiche und nicht nur von Fans bejubelte Titel. Vor allem im Genre der Ego-Shooter setzte man Maßstäbe, die bis heute Anwendung finden. In den letzten sechs Jahren allerdings wurde es recht still um das Studio. »Doom 3 stellt das letzte, von der Firma eigenproduzierte Spiel dar. Am 16. September 2011 möchte man die Fans endlich mit einem neuen, potenziellen Blockbuster für die lange Wartezeit entschädigen - Rage.


Rückkehr an die Spitze

id Software ist in erster Linie für seine exzellent umgesetzten, geradlinigen Ego-Shooter bekannt. Rage soll nach Angaben des Entwicklers eine Ausnahme darstellen. Das ist allerdings nur die halbe Wahrheit. Im Kern wird der Titel abermals ein geradliniger Shooter sein - ein Widerspruch in sich? Die Spieleschmiede wird das Genre sicher nicht neu erfinden, so viel zeichnet sich bereits ab. Doch schön der Reihe nach. Zunächst einmal sei erwähnt, das die Besinnung auf Altbewährtes durchaus sehr positiv sein kann. Vorzeigebeispiel - die meisten werden es sich bereits gedacht haben - das Thema Grafikengine. Die Texaner kämpften bis zu ihrer Auszeit in Sachen Grafik stets an vorderster Front. Ihr letzter Titel, Doom 3, hat selbst nach heutigen Maßstäben noch eine äußerst ansehnliche Optik zu bieten. Selbstredend haben inzwischen sowohl Crytek als auch Epic die Messlatte diesbezüglich weiter nach oben geschraubt und damit die Krone für sich beansprucht. Gänzlich gesichert ist der Thron indes nicht. Erste Bilder und Videos des 2011 erscheinenden Rage deuten auf einen baldigen Führungswechsel hin.


Mit dem Trend gehen

Dieser Teil der Versprechungen, die id Software im letzten Jahr machte, sind demnach eingehalten worden. Fachbesucher und interessierte Videospielfans konnten sich zuletzt im August auf der gamescom in Köln von der Echtheit der Bilder überzeugen. Besonders hervorzuheben dabei ist die Liebe zum Detail. Selbst wenn ihr direkt davor steht, zeigen sich Autowracks, Trümmer und Mauern von ihrer besten Seite. Fortlaufende Muster oder sich wiederholende Texturen sucht ihr dank der leistungsstarken ID-Tech-5-Engine vergeblich. Freilich kann sich die wahre Grafikpracht erst im Ganzen völlig entfalten.

Die Spielwelt von Rage hingegen ist alles andere als prachtvoll und erinnert sehr an Spiele wie »Fallout 3 und »Borderlands - mit dem Endzeitszenario geht id Software mit dem aktuellen Trend konform.

Rage spielt in den USA der Zukunft. Die einstige Weltmacht wurde durch den Einschlag eines Asteroiden nahezu von der Karte gefegt. Einige Glückliche konnten sich zum Schutz in unterirdische Bunker zurückziehen. Überlebende Oberflächenbewohner haben sich in Clans zusammengerottet, die wiederum blutige Kriege um die letzten noch verbleibenden Ressourcen führen. Mutierte Kreaturen streifen auf der Suche nach neuen Opfern durch das Ödland. Und als sei das alles noch nicht schlimm genug, treibt eine mysteriöse Organisation namens Authority ihr Unwesen. Allen Widrigkeiten zum Trotz halten sich kleine Siedlungen, wie das kleine Örtchen Wellsprings, wacker. Die dortigen Bewohner versuchen, so gut es eben möglich ist, ihrem Tagewerk nachzugehen. Provisorische Maschinen erleichtern den Bewohnern den Arbeitsalltag, windschiefe Wellblechhütten schützen - mehr schlecht als recht - vor der brütenden Mittagssonne und rostige Eisenplatten wurden zu einem behelfsmäßigen Wasserspeicher zusammengeschweißt - Not macht schließlich erfinderisch.


Kein Rollenspiel, kein reiner Shooter

Nun gut, das id Software es versteht, eine glaubhafte und toll inszenierte Spielwelt abzuliefern, ist hinlänglich bekannt. Wie steht es nun mit dem Gameplay? Wie bereits beschrieben wird auch Rage im Herzen ein Ego-Shooter sein. Zwar besteht augenscheinlich eine Ähnlichkeit mit Borderlands oder Fallout 3, rollenspieltypische Aspekte wie die individuelle Charakterentwicklung wird es allerdings nicht geben. Dennoch wird der Held im weiteren Spielverlauf an Stärke gewinnen. Diese ist in der Ausrüstung begründet, die ihr euren Feinden abnehmen, in geheimen Verstecken finden, bei Händlern kaufen und selbst zusammenbasteln könnt. Zur Ausrüstung gehören nicht nur - wie bei den meisten Ego-Shootern üblich - Waffen und Rüstungen, sondern auch Fahrzeuge. Mehrere verschiedene Verhikel werden euch euren Alltag im Ödland erheblich erleichtern und bieten gleichwohl neue Spielelemente, die für mehr Abwechslung sorgen werden. Eine Art Miniautorennen wird glaubhaften Gerüchten zufolge im fertigen Spiel enthalten sein.


Bastelei und Bandenidentität

Wie bereits beschrieben, werdet ihr in Rage die Möglichkeit haben, eure Ausrüstung selbst zusammen zu basteln. Dazu gehören selbstredend neben allerlei Bleipusten und Schutzwesten auch Gegenstände des Alltags - nun ja, des Ödland-Alltags. Mit einem Klick und etwas Sprengstoff könnt ihr zum Beispiel einen effektiven Universalschlüssel zusammenschrauben. Mit Hilfe eines Zielfernrohrs und passender Munition baut ihr ein gewöhnliches Gewehr zu einer Präzisionswaffe um. Besonders talentierte Schrauber können gar mechanische Gehilfen erschaffen. Mit einer entsprechenden Bewaffnung werden sie auch wertvolle Dienste im Handgemenge leisten. Diese Unterstützung ist von Zeit zu Zeit auch bitter nötig. Vor allem organisierte Banden stellen ein hohes Gefahrenpotential dar, zumal sie - natürlich nicht alle - gelernt haben als Gruppe zu agieren.

Dabei zeigen Mitglieder einer "Organisation" nahezu allesamt bestimmte Verhaltensmuster auf. Die eine setzt auf kleine Feuer- und Nahkampfwaffen. Freilich bewegen sich diese Banditen mit entsprechendem Tempo und Geschick. Andere Banden hingegen greifen bevorzugt auf Sprengstoff oder große Handfeuerwaffen zurück.





Schon im ersten Moment schafft es Rage, den Zuschauer ins Staunen zu versetzen. Das Gesamtpaket von id Software sieht nicht nur bombastisch aus, sondern wirkt auch wie aus einem Guss. Die Spielwelt ist lebendig und facettenreich, das Gameplay flüssig und ansprechend, die Neuerungen sinnvoll und umfangreich. Wenn die Texaner nun noch eine passende Story einbetten, haben wir im nächsten Jahr einen mehr als hochkrarätigen Titel zu erwarten. Ich sehe dem sehr positiv entgegen, denn die bisher gemachten Versprechen scheinen eingehalten zu werden.
 
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 Kommentartitel


#1 | Slayermaggot [05.12. | 01:10] 



1.145
Rage Preview
Ich kann es kaum erwarten bis Rage für PC erscheint, alleine die Grafik wird dank der id Tech 5 Engine prächtig aussehen. Spieltechnisch wird Rage sicher auch einiges bieten und natürlich eine Menge Spaß machen! Aber id soll sich genügend Zeit lassen um die PC sowie die Konsolenversionen fehlerfrei auf den Markt zu bringen.

#2 | diman [05.12. | 10:56] 



4
Rage
id software <3. Das Spiel wird einfach nur der Hammer!


 










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bombastische Optik
interessante Neuerungen
kann die Story überzeugen?
fügen sich die Neuerungen sinnvoll ein?


Offizielle Website:
 Rage

Weitere Links:
 Gameplay-Videos
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