Was war das für eine Sensation im Formel 1 Zirkus! Michael Schuhmacher hat sich wieder in seinen Rennanzug gezwängt und kehrt zurück auf die Formel 1 Bühne. So was Ähnliches wagt nun auch Codemasters und bringt die Formel 1 zurück auf die Xbox 360, Playstation 3 und den PC. Dröhnende Motoren, jubelnde Zuschauer und Bremsspuren ohne Ende, kann das alles auch realistisch genug aussehen? Wir werfen schon mal einen Blick auf das kommende Rennspiel und verraten euch, welche Neuigkeiten und Details in Formel 1 2010 auf euch warten.
Experten am Steuer
Codemasters kennt sich aus im Renngeschäft. Nicht umsonst wurden Games wie
»Colin McRae oder
»Race Driver: Grid so erfolgreich. Nun wagen sich die Entwickler allerdings an einen ganz dicken Fisch. Mit dem offiziellen Spiel zur
Formel 1-Serie wollen sie erneut die Fans für sich gewinnen. Doch die Bürde ist groß – schon viele sind am Projekt Formel 1 gescheitert und haben nur mittelmäßige Spiele dazu entwickelt. Besonders interessant könnten die beiden unterschiedlichen Spielmodi sein. So wird es einmal „Be the Driver“ und „Live the Life“ geben. Im ersten Modus seid ihr quasi mitten im Geschehen und müsst euch um fast jede Kleinigkeit kümmern. Im anderen Modus spielt der ganze Rummel um die eigene Person eine besondere Rolle. Wie erscheint ihr in der Presse und wie ist die Meinung über euch? Selbst Pressekonferenzen oder Interviews dürfen geführt werden.
Neben diesen beiden Modi wird es aber noch einen weitläufigen Karrieremodus geben, der durch bestimmte Aufgaben motivieren soll. Durch verschiedene Zielsetzungen sollt ihr das letzte aus euch und eurem Fahrzeug herausholen. Auch im Online-Modus wird es einen ähnlichen Spielablauf geben.
Formel 1 2010 kommt natürlich mit allen offiziellen Lizenzen und Fahrern der aktuellen Saison daher und sorgt damit für weiteren Realismus.
Die ersten Screenshots und Videos zeigen, dass Codemasters grafisch wieder auf ganz hohem Niveau Gas gibt. Dank der Laserscan Technik werden alle Strecken der Formel 1-Serie so genau wie möglich ins virtuelle Spiel integriert. Mit der EGO Engine, bekannt aus
Dirt 2, können im Spiel auch dynamische Wettereffekte dargestellt werden. Und wer im Regen die falschen Reifen aufgezogen hat, findet sich schnell im Kiesbett wieder.
Anfänger dürfen natürlich auch wieder die grüne Hilfslinie zuschalten, um besser durch die Strecke zu kommen, richtige Profis schalten solche Hilfsmittel natürlich sofort aus. Durch das neue Radar merkt euer Rennteam auch, was für ein Wetter erwartet wird. Über Funk werdet ihr dann informiert und könnt dementsprechend darauf reagieren. Auf den insgesamt 19 verfügbaren Strecken warten zudem exakt die Klimazonen der jeweiligen Länder. In den Optionen dürfen die Wetterverhältnisse aber auch nach Belieben eingestellt werden, damit ihr euch auf plötzliche Wetterwechsel einstellen könnt. Während des Rennens kann also eine falsche kleine Entscheidung Plätze bzw. Punkte kosten. Und das kann auch mal passieren, wenn ihr in der letzten Runde kurz vor dem Sieg steht.
Anfänger sollten Hilfsmittel benutzen
Ihr solltet euch niemals zu sicher sein. Richtige F1 Fans werden das Spiel wohl mit allen möglichen Einstellungen spielen, um echtes Formel 1-Feeling aufkommen zu lassen. Anfänger hingegen sollten sich die vielen Hilfsmittel dazuschalten, um überhaupt die Ziellinie zu überqueren. Der ehemalige Formel 1 Pilot Anthony Davidson wurde von Codemasters mit ins Entwicklerboot geholt. Durch seine Mitarbeit soll der Realismus des Spiels noch weiter vorangetrieben werden.
Natürlich wird in
Formel 1 2010 auch ein Schadensmodell vorhanden sein. Was wäre ein Formel 1 Rennen ohne Schrammen am Boliden? Die Aerodynamik im Spiel bekommt ebenfalls einen hohen Stellenwert, um die hohen Geschwindigkeiten im Spiel auch passend rüberkommen zu lassen.
PC-Spieler dürfen sich auf eine
DirectX11-Unterstützung im Spiel freuen. Dies soll auf aktuellen Computern für Hochglanz-Optik sorgen und ein wahres Grafik-Feuerwerk abbrennen. Selbst eure Boxencrew wird im Motion Capturing-Verfahren animiert, um die Rennatomsphäre noch zu intesivieren. Codemasters kümmert sich also auch um viele Kleinigkeiten und lässt das Warten auf
Formel 1 2010 schon jetzt endlos erscheinen. So wie es derzeit ausschaut, könnte dieser neue Motorsport Kracher - zumindest für Genre-Fans - zum Spiel des Jahres werden. Wir sind gespannt!
Leider müssen die Konsolenspieler auf eine Headtracking Steuerung verzichten. Obwohl die Möglichkeiten durch
»Kinect oder
»Playstation Move bestehen, wurde auf die Bewegungssteuerung des Kopfes vorerst verzichtet. Möglicherweise wird das aber noch durch einen nachträglichen Patch ins Spiel integriert. PC Spieler können dank IR Tracker auf diesen Modus zurückgreifen. Dabei werden die Kopfbewegungen des Spielers ins Cockpit übertragen.