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RESIDENT EVIL 4
 Vorschau von Aechtler (24.03.2004) Artikel-Feed (RSS) abonnieren
Genre:Horror Publisher:Capcom
Termin:23. März 2005 Entwickler:Capcom

Du befindest dich in einem Haus, weit weg von der Zivilisation und bist auf der Suche nach deinen Freunden, die in diesem Haus verschwunden sind. Erschreckende Bilder und mysteriöse Gestalten lauern hinter deinem Rücken und du kannst nur in die Leere flüchten. Du willst zurück zu deinem Team, doch dieses fiel schon den fleischfressenden Zombies zum Opfer. Du zielst mit deiner letzten Waffe auf den Kopf des mit offenen Armen auf dich zulaufendem Zombie, bis plötzlich…


Das Böse hat einen Namen


Na wer diese Szenen nicht kennt ist selbst Schuld, willkommen bei Resident Evil. Seit 1994 brachte Resident Evil den Ungläubigen das Fürchten bei und wurde somit zum beliebtesten Survival-Horror-Game seiner Zeit. Fortsetzungen, Kinofilme, so wie Comics und viele weitere Gimmicks folgten. Auch für den GameCubes gab ein Remake zu dem 1994 erschienen Resident Evil Teil, dass den Fans wieder einmal die Kehle abschnürte. Kurz darauf folgte sogar eine komplett neue RE-Story, welche die Vorgeschichte erzählt und unter dem Titel „Resident Evil Zero“ in die Läden wanderte. Nun wird Capcom mittlerweile vorgeworfen, dass sie nur Remakes machen würden und an der alten Geschichte mit dem eingerosteten Gameplay hängen. Dies lässt Capcom natürlich nicht lange auf sich sitzen und entwickelt prompt ein komplett neues Resident Evil, welches sich von den anderen Teilen abheben und ein weiteres Kapitel der Videospielgeschichte schreiben soll. Ob sich dies auch verwirklichen lässt oder ob es doch nur eine 08/15-Fortsetzung wird, erfährt hier in unserem Preview.


Leon der Profi

Fans der Geschichte werden Leon S. Kennedy noch aus dem zweiten Teil der RE-Reihe kennen. Doch diesmal ist Leon alleine unterwegs, denn er hat die Stelle als Polizist und Zombiejäger an den Nagel gehängt und arbeitet heute für den amerikanischen Geheimdienst. Leon bekommt den Auftrag, die vermisste Tochter des Präsidenten zu suchen, welche sich zuletzt Osteuropaaufgehalten haben soll. Seitdem fehlt jedes Zeichen von ihr. Doch dort angekommen, wird Leon alles andere als freundlich begrüßt und sofort mit einem Hackebeil attackiert…


Untote Monster, aber dennoch keine Zombies?!

Was war wohl anderes zu erwarten bei einem Resident Evil Spiel, denkt man sich an dieser Stelle. Doch wenn man mal die Zeit zurück dreht, dann fällt einem ein, dass die Umbrella Co. schon längst Geschichte ist und wir uns an einem anderem Ort als Racoon City befinden. Ob sich dort wohl trotzdem ein verstecktes Umbrella-Forschungslabor befindet? Auch wenn man vermutet, dass es sich bei den Angreifern um Zombies handelt, wird man bald eines besseren belehrt. Denn sie handeln sehr taktisch und einfaches Weglaufen nützt einem auch nichts mehr. Hat man sich in einer kleinen Hütte in Sicherheit gebracht, wird einem schnell klar gemacht, dass es keine absolute Sicherheit mehr geben wird. Nur der Angriff oder eine überlegte Flucht sind die einzigen Methoden, sich von den wilden Bestien fernzuhalten. Capcom Mitarbeiter betonten, dass die Kreaturen den Zombies aus dem Film „28 days later“ sehr ähneln und auch schlauer agieren.


Alles beim Alten? Nix da!

Seit den Bildern, die vor knapp einem Jahr erschienen sind, hat sich bei Resident Evil viel getan. Nicht nur die Engine, sondern auch das Gameplay wurde komplett erneuert. Alles was man bis jetzt über Resident Evil 4 wusste, kann man gleich wieder vergessen, so argumentierte zumindest ein Capcom-Mitarbeiter. Das einzige was sicher ist, ist Leo´s Rolle als Hauptcharakter. Verbessert wurden vorallem die nervigen Voreinstellungen der Kamera oder das hakelige Laufen. RE4 lässt sich nun perfekt mit dem GameCube-Pad steuern und so sollen auch Sprünge über kleine Zäune oder das Verschieben von Möbeln und Gegenständen etwas flüssiger und schneller verlaufen. Die A-Taste hat dabei die große Hauptrolle, mit ihr kann man alles aktivieren, verschieben und sogar schwimmen. Ihr habt drei verschiedene Kamera-Perspektiven, zu einem die Hauptperspektive, die Außenansicht und sogar eine Ego-Perspektive, die es einem erleichtert einem Untoten die Rübe zu entfernen.


Metzelt sie nieder!

Bei der Belegung der Schuss-Taste wurde nichts geändert, wie gehabt zieht ihr mit der R-Taste die Waffe aus ihrem Halfter und setzt mit A einen gezielten Schuss. In diesem Zusammenhang kann man sich sicher auf jede Menge Wummer gefasst machen, denn Capcom zeigte ein Video, bei dem Leo sogar eine ganze Herde dieser gentechnisch verunstalteten Personen niedermetzelt. Auch ist es diesmal sehr wichtig wo ih einen Gegner trefft. Sobald ihr auf sein Bein schießt, beginnt der Untote zu humpeln und ihr habt die Möglichkeit schnell wegzulaufen. Schießt ihr jedoch auf den Arm, kann er seine Waffe nicht mehr halten und lässt sie fallen. Doch der wichtigste und sicherste Schuss sollte dem Kopf gelten, da dem Untoten so ein schnelles Ende zuteil wird. Ihr werdet im Laufe des Spiels noch weitere Möglichkeiten finden Monster schnell und effektiv in die Hölle zu verbannen...

Nicht nur menschenähnliche Gestalten findet ihr bei Resident Evil, sondern auch noch ein Dutzend weiterer Kreaturen warten darauf, euch ins Jenseits zu befördern, doch von denen weiß man leider noch nichts genaues. Vielleicht auch besser so...


Weniger Rätsel, mehr Spaß?

Nicht nur die Untoten, die mehr Grips in der Birne haben und euch bis ans Ende der Welt verfolgen, sondern auch die actionreichen Ballereinlagen sollen euren Adrenalinspiegel auf den Höhepunkt bringen. Capcom legt diesmal mehr Wert auf Action als auf die ewigen „Kombinations-Rätsel“, welche bei RE schon immer zu den Hauptaufgaben zählten. Zudem gibt es eine weitere Besonderheit: Hat man im Spiel einen Hund, der in einer Falle gefangen war, aus der Patsche befreit, wird dieser zu eurem treuen Begleiter und führt euch an geheime Orte. Die Z-Taste wird hier als Kommunikationstaste benutzt und bei einem Druck auf diese pfeift ihr den Hund an eure Seite und er wird euch im weiteren Spielverlauf weiterhelfen.



Endlich das Resident Evil auf das alle warten! Die neu entwickelte Engine, die erhöhte KI der Bestien und die verbesserte Steuerung, lassen auf einen actiongeladenen Kracher hoffen. Capcom will mit Resident Evil 4 alle Fehler der Vorgänger entfernen und bereitet die Welt auf ein komplett neues Spielerlebnis vor. Doch wir warten gespannt auf den Release im Winter diesen Jahres und besorgen uns jetzt schon einige Beruhigungs- und Schlaftabletten, für alle Fälle...
 
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 Kommentartitel


#1 | Oliver Kaiser [27.03. | 13:18] 
Was ist mit Zombies und der Steuerung?
Grüß euch,
habe das Preview von RE gelesen, ich bin auch ein großer Fan habe alle Evil Teile sogar ein paar Ausländische. Nun ich komm zur Sache: was mir ganz und gar nicht gefällt ist das ihr gesagt habt das es keine Zombies mehr gäbe, dass etteuscht mich scon sehr!Und was ist mit den ganzen Knöpfen auf den Controller beim GC, ich habe soviel gelesen das die meisten andere Funktionen haben als Früher, wie soll man den von ein Gegner zum anderen wechseln oder so? Naja trotzdem freue ich mich auf das neue EVIL und Outbreake.

#2 | Marcel Fergin [28.03. | 03:37] 
Nette Preview
Aber ich finds schade das ich nichts neues über den neuen Virus lesen konnte. Der ja eine Mischung aus T und G sein soll. Sowie das die Infiziertet nach ihrem tod sich in eine Art Nebel verwandeln. Und gegen Kugeln Immun sind.
Aso, schöne Seite.
Marcel

#3 | Aechtler [28.03. | 04:11] 
Sorry
Naja... ich wollte nicht gleich alles verpatzen...;) die zocker sollen schon von dem neuen schocker überrascht werden ;)

#4 | Sascha Kahle [29.03. | 23:30] 
Wow
Ich bin echt mal gespannt was da auf uns zu kommt.
Hört sich alles total klasse an (schwimmen / über Zäune springen) aber wenn wirklich keine Zombies vorkommen sollen, kann ich mir schwehr vorstellen, das es so ein knaller wird.
Müssen uns halt einfach mal überraschen lassen .

#5 | Aechtler [30.03. | 13:30] 
Doch es sind schon...
...Zombies!! Also eine Art Zombie... Die haben da nen anderen Virus in sich und handeln fast wie menschen... also sind intiligenter und so!

#6 | alex [31.03. | 18:09] 
sorry
sorry bin ja für viele neue sachen offen aber irgendwie kann ich mich mit dem neuen style von resident evil nit anfreunden!!!

#7 | gorgey´s cool [04.04. | 20:37] 
Alle Fehler entfernt ?
Endlich werden also die fehler der vorherigen teile ausgemerzt. Hoffentlich sind das auch das arg begrenzte inventar und das frustende speichersystem.

#8 | Leon [11.04. | 10:40] 
MEISTERHAFT!
also was da Capcom auf die beine wird einfach nur Genial!es gibt keine Türsequenzen mehr,keine langweilligen und lahmen Zombies mehr.Nein!sondern intelligente Untote mit waffen.das sind wirklich neuereungen die ein Resident Evil braucht!und das Leon auch ein Boot und ein Fahrzeug steuern Kann ist einfach nur lässig.Ich finde das sie mit Leon S.Kennedy die beste wahl getroffen haben und den besten typ aller Teile wiedergeholt haben.Die story hat auch etwas;Leon als extrem cooler Geheimagent im Auftrag des Präsidenten, einfach nur genial!!!!Ich weiß garnicht was ihr ahnungslose Mother****** ihr euch beklagt ihr habt wirklich keinen blassen schimmer und keine ahnung von Garnichts!!!

#9 | Erdbeerbaum [12.04. | 00:43] 
Tjo
Toll Leon du Spaten, musst wohl gleich alle Leute mit ner anderen Meinung beleidigen? OMG..

Also ich finds sehr cool, mit den einzelnen Trefferzonen (Beine, Kopf usw.) und dass man sehr genau zielen kann.

Dass die Zombies einen verfolgen und sogar Türen oder Fenster einbrechen ist ja auch sehr genial.. hoffentlich gibts da auch genug Munition weil man ja dann wohl nicht mehr weglaufen kann sondern sich dem Kampf stellen muss..

Allerdings fand ich diese BossGegner aus den Videos und in den Screenshots etwas übertrieben.. dieses Mistvieh im Wasser.. okeee..aber dann so ein komischer Riese? Naja.. hätte mir lieber wieder irgend welche normalen Lebewesen gewünscht aus denen irgend welche komischen Arme oder sonst was herauswachsen damit sie schön eklisch aussehen :D

#10 | Chris Redfield [27.04. | 08:34] 
SCHADE
Also erstmal freue ich mich auch auf ein komplett neues Resident Evil!
Intelligentere Untote, verschiedene Schusszonen, alles schön und gut!
Aber irgendwie teile ich die Meinung von alex!
Gerade die "langweiligen" Türsequenzen und vor allem die Rätsel haben - für mich zumindest - Resident Evil zu dem gemacht, was es ist!
Werde mir natürlich trotzdem RE 4 zulegen, hoffentlich werde ich nicht enttäuscht...

#11 | michael springer [27.04. | 14:34] 
mal sehen....
Die Rätsel sind verdammt wichtig.Aber die story interrisiert mich besonders und ich hoffe es kommen ein paar bekannte Kreaturen

#12 | Jill valentine [28.04. | 21:06] 
Das ist noch RE?
Ich freue mich schon auf RE4, zwar nicht mehr das ,,alte, bekannte'' RE gameplay, aber es muss ja auch mal was komplett neues geben. Bin mal gespannt ob es sich lohnen wird was Capcom sich diesmal noch so alles einfallen lassen wird.

#13 | R. Siegling [29.04. | 12:41] 
Grusel-Atmo
Mir gefallen die Resident Evil-Spiele vor allem wegen der unheilvollen Atmosphäre. Hier geht es mir nicht um die Action, denn die finde ich in genug anderen Spielen.
Hoffentlich schafft es Capcom wieder genug Schockmomente ins Spiel einzubauen.
GRUSELN IST GEIL!

#14 | kevin [29.05. | 18:33] 
resedet eivl
hallo ich habe eine frage


 






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mehr Wallpaper
















Pro:
neues Gameplay
verbesserte Engine
spannende Atmosphäre
weniger Ladezeiten

Contra:
keine beigelegten Beruhigungspillen


Offizielle Website:
 @capcom

Fansites:
 resident-evil-allstars

Downloads:
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