Meine Vorteile Anmelden Registrieren
zur Startseite zu unseren Downloads zu unserem Forum
zur PC-Section Trenner zur XBox360-Section Trenner zur PS3-Section Trenner zur PS2-Section Trenner zur Wii-Section Trenner zur 3DS-Section Trenner zur DS-Section Trenner zur PSP-Section Trenner zur iPhone-Section

News
Previews
Reviews
Specials
Hardware
Die besten...
Retrogaming
Babe-Galerien

GameRadio.de bei Facebook GameRadio.de bei Twitter GameRadio.de bei Youtube RSS-Feed von GameRadio.de


Eure Vorteile
Punkte-Übersicht
Zum Forum
Arcade-Games
Unsere Mitglieder

Game Music
Wallpapers
Demos
Video Specials
Video Specials HD
GR Podcast

Redaktion
Newsletter
So testen wir
GR Webcomic
Jobs
Impressum

 


GAMEFEATURE - DER WERDEGANG EINES PODCASTS
 Interview von Sebastian Hamers (22.12.2010) Artikel-Feed (RSS) abonnieren

Neben Fachmagazinen und Websites gibt es noch eine andere Art und Weise, sich über unser aller liebstes Hobby zu informieren. Podcasting lautet das Stichwort. Seit einigen Jahren hat sich das Radio für jedermann im Internet weit verbreitet. Zu so ziemlich jedem Thema sprießen die auditiven Beiträge an jeder Ecke des World Wide Webs. Auch Videospieler finden mittlerweile etliche Podcasts, die sich mit News, Spielen und sonstigen kulturellen Beiträgen rund um das Thema Videospiele beschäftigen. Mittlerweile ist das Angebot dermaßen gewachsen, dass die meisten Spieler schon längst den Durchblick im Podcast Dschungel verloren haben. GameRadio hat sich die Kopfhörer aufgesetzt und die besten Podcasts für euch zusammengestellt.


Als ich vor einigen Jahren die wundervolle Welt des Podcastings entdeckte, begann für mich eine kleine Sucht. Da ich mich relativ viel im Auto bewege und mobile Videospielkonsolen in dieser Situation eher unvorteilhaft wären, freute ich mich umso mehr, dass ich mich nun doch auch unterwegs mit meinen Hobby beschäftigen kann. Seit meinem ersten Podcasts sind bereits viele Projekte verflossen. Die Arbeit, die nötig ist, um jede Woche einen qualitativ hochwertigen Audiobeitrag zu erstellen, wird oft unterschätzt. News werden zusammengetragen, Themen gesammelt und Spiele analysiert. Ist die ganze Aufnahme im Kasten, geht es letztlich noch ans Schneiden, damit die Hörer nicht jeden Versprecher oder freudschen Fehler mitbekommen.

Ein Hobbyprojekt hat sich im iTunes Store mittlerweile etabliert und ist seit nunmehr einhundert Folgen auf Sendung. In Zusammenarbeit mit GameRadio.de steht der Gamefeature Podcast regelmäßig jeden Sonntag neu zum Download bereit.


Aller Anfang ist schwer

Die Konkurrenz im Podcast-Sektor ist groß, ganz besonders im Bereich der Videospiele. Nachdem einer meiner favorisierten Podcasts die Segel gestrichen hatte, begab ich mich auf die Suche nach einem geeigneten Ersatz und stieß dabei auf Gamefeature. Das Podcast-Team stand zu diesem Zeitpunkt noch ganz am Anfang seiner Entwicklung. Ganze sechs Folgen wurden seit dem Start bislang produziert.

Zugegeben, als ich damals meinen ersten GF-Podcast hörte, lief mit Sicherheit noch nicht alles ganz so rund. Die Besetzung hatte sich noch nicht richtig gefunden und leichte Stockfehler fielen mit schöner Regelmäßigkeit auf. Dennoch gab es etwas, dass mich bei der Stange hielt und mich dazu brachte, den Podcast bis zum heutigen Tage immer wieder downzuloaden. Das Konzept des Projekts war recht interessant, eine kunterbunte Mischung aus News, Spieletests, Reportagen und persönlichen Beiträgen der Redakteure.

Seit dieser Zeit hat sich der Gamefeature-Podcast ständig weiterentwickelt. Am Konzept wurde gefeilt, Redakteure ausgetauscht, das Netzwerk erweitert und die Hörerschaft vervielfacht. Doch lest am besten selbst, was GF-Mastermind Sebastian Mersch zur Odyssee des Podcasts zu sagen hat.


Interview mit Sebastian Mersch

Basti, als Gründer und Chef von Gamefeature begleitest du das Projekt seit der ersten Stunde. Wie wurde die Idee geboren, einen Podcast zum Thema Videospiele aus dem Boden zu stampfen?

Also das Projekt an sich ist tatsächlich aus einer Webradiosendung entstanden. Dort haben wir immer mehr Höreranfragen bekommen, die leider zur Sendezeit nicht zuhören konnten. Also was machen? Die Sendung wiederholen lassen? Nein, aber die Sendung irgendwo sendefertig ablegen und sie im Internet abrufbar zu gestalten, das wäre die optimale Lösung. Dadurch entstand damals die URL gamefeature.de und später unser eigener Podcast. Man kann also sagen, eine logische Schlussfolgerung!

Ohne die nötige Manpower kann man ein solches Projekt natürlich nicht angehen. Mit welcher Crew ging euer Team damals an den Start? Wie haben sich die Moderatoren seinerzeit zusammengefunden?

Du musst wissen, damals war es ein recht kleines Projekt und wir haben uns nie gedacht, dass wir wirklich einmal einen solchen Erfolg haben und das uns so viele Leute fragen, wann die nächste Episode kommt. Damals startete es mit dem Webradio Team, mit René, Stephan, Jens, Simon und mir. Den René kannte ich aus langer Zeit beim Radio bzgl. der Movie-Infos Show. Stephan hat uns damals die nötige Stationvoice geliefert und Jens sowie Simon starteten seitens GameRadio.

GameRadio war mir natürlich als ehemaliger Redakteur ein Begriff und die Idee des Podcasts entstand in enger Kooperation mit Micha von GameRadio. Also schon eine ganze Stange von Personen, die beteiligt waren, um die Räder ins Rollen zu bringen.

Viele Podcast-Betreiber unterschätzen häufig den Aufwand, der für jede einzelne Folge aufgewandt werden muss und stellen ihre Sendung oft nach wenigen Ausgaben wieder ein. Gamefeature hat es nun aber zum 100. Jubiläum gebracht. Vielleicht lüftest du an dieser Stelle ein Geheimnis und verrätst den Hörern, wie viel Zeit ihr Woche für Woche in eine Episode steckt.

Ich denke, wenn man von Anfang sagt, ich will Podcasts machen, funktioniert das wirklich nur bei den wenigsten. Wir sind recht "zufällig" in das Projekt Podcast hineingeschlittert und es wurde hierdurch immer größer. Jeder, der den Podcast hört, wird sich denken "Ha das kann ich auch!", aber es ist wirklich nicht so einfach, die Leute zur gleichen Zeit zusammenzutrommeln, dann für eine entsprechende Themengestaltung zu sorgen und dann noch die Nachbearbeitung nicht zu vergessen. Wir machen das alles als Hobby-Projekt und haben noch andere Verpflichtungen und somit kostet es uns schon enorm Zeit. Allerdings muss man auch sagen, dass man mittlerweile Routine rein bekommt. Ich sehe bereits schon am Wellenformat der Sprache, wer spricht und wann er Outtakes baut. Der Zeitaufwand inklusive Aufnahme beträgt denke ich mal 3-5 Stunden, je nach Thema. Dabei sind natürlich Reportagen erheblich aufwändiger, jedoch bemerken wir sogar, dass Top 20 Sendungen auch sehr viel Zeit in Anspruch nehmen. Hier ist einfach das Problem, dass das
Team sich nie einig wird.

Wo du schon gerade die Routine ansprichst, die sich im Laufe der Zeit eingestellt hat, dies ist mittlerweile auch beim Hören der Sendung festzustellen. Wirkten früher noch viele Texte wie vorgelesen, sprecht ihr heute alle viel freier. Hast du bei dir und deinen Mitmoderatoren da auch eine persönliche Weiterentwicklung bemerkt?

Grundsätzlich muß man sagen, dass sicherlich nicht jeder automatisch als Podcaster geeignet ist, dennoch kann man vieles erlernen. Da ich aus dem Webradiobereich komme, konnte ich persönlich viel Erfahrung in diesen Jahren sammeln und da hoffe ich, hat keiner meine ersten Radioversuche gehört. Die waren nämlich schrecklich! Aber wie Du schon sagtest, lernt man schnell, wie man sich zu artikulieren hat und z.B. Wert auf Betonung legen muss. Wir halten natürlich regelmäßige Meetings ab und sprechen solche Dinge an. Aber wie sagt man so schön "Übung macht nun mal den Meister". Um auf deine Frage zurückzukommen: klar man hat im Laufe der Sendungen eine klare Weiterentwicklung wahrgenommen. Das Schöne ist: mittlerweile gibt es sogar Kritik von den "Betroffenen", wenn sie sich selber anhören und dafür muss das Gespür sich erst einmal entwickeln.

Nicht nur die Moderatoren haben an sich gearbeitet. Auch das Konzept des Magazins hat sich einige Male verändert. Wie würdest du diesbezüglich den Werdegang von Gamefeature beschreiben?

Also wir haben einige Male das Konzept umgestellt, wir wollen natürlich nicht langweilen und da ist die Länge sehr wichtig. Auch haben wir uns gegen Tests innerhalb des Magazins gestellt, da es nur gezielt einige interessiert und die Sendung natürlich in die Länge gezogen wurde. Daher sind unsere Tests extra zu finden. Ich denke, wir haben auf die Kritik reagiert, denn die Meinung unserer Hörer ist uns natürlich wichtig.

Nicht nur die Spieletests wurden aus dem Magazin ausgelagert. Seit einiger Zeit gibt es ja auch eine Sendung, die sich ausschließlich mit Newsmeldungen zum Thema „Videospiele“ beschäftigen. Wie ist es dazu gekommen?

Das ist leicht zu erklären, wir haben uns ja früher im Magazin jeweils eine gewisse Anzahl an News ausgesucht. Da es natürlich viel mehr News gibt, war es sehr schade, dass diese nicht in der Sendung berücksichtigt werden konnten. Da wir ein sogenanntes Dream Team in unserem Team haben und sie sich hierfür bereit erklärt haben, ist die erste Testsendung entstanden. Wir fanden diese so witzig, dass wir es in Serie bereits jede Woche produzieren. Jeweils Samstag um 12 Uhr gibt es neues Futter für alle, die zu faul sind, im Internet Seiten durchzulesen, quasi ein kostenloser Vorleseservice.

Euer Portal ist inzwischen ja auch soweit gewachsen, dass es sich mehr als nur mit Videospielen beschäftigt. Was kannst du uns zum Feature-Netzwerk verraten?

Wir sind stets im Wachstum und es freut uns zu sehen, dass auch unsere Partner zufrieden sind. Neben einen regelmäßigen Bücherpodcast, Filmepodcast und dem Spielepodcast ist unser jüngstes Mitglied Jamcast entstanden. Hier wird einfach ohne wirkliches Thema mit unterschiedlichen Teilnehmern getalkt. All das, wofür man in anderen Podcasts einfach keine Zeit hat, findet hier einen Platz. 2011 bekommen wir noch ein vollständiges Webradio Projekt unter dem Namen MusicFeature. Darüber freuen wir uns alle und stecken mitten in den Planungen für die Eröffnung, die euch dann hoffentlich Anfang 2011 gefallen wird.

Schönes Schlusswort! Ganz gemäß des Ablaufs eures Podcasts, muss ich dich aber natürlich noch nach deinen High- and Lowlights der Woche befragen…

Ach nee nicht hier auch schon. Na gut also Lowlight ist definitiv, dass mich Anfang der Woche der Magen Darm-Virus erwischt hat, aber das Team mich würdig vertreten hat. Insofern noch ein dickes Dankeschön an mein Team, denn eines brauch man bei so ein Projekt auf jeden Fall: ein Team, auf das man sich verlassen kann.



Mittlerweile ist die Auswahl an Podcasts zu allen möglichen und unmöglichen Themen nahezu unerschöpflich. Einst ein Podcast unter vielen, hat sich der Gamefeature während meiner Fahrten zur Arbeit als fester Wegbegleiter etabliert. Mit dem aktuellen Team um Jens, Basti, Christian, Alexander, Christopher und Neuzugang Isabel hat sich die Crew gut gefunden. Auf diesem Weg möchte ich Gamefeature meine Glückwünsche zum 100. Jubiläum aussprechen. Macht weiter so, Leute! Ich höre euch am nächsten Sonntag!
 
So testen wir >>


Hinterlasst Feedback zum Gamefeature Podcast!

Du bist nicht eingeloggt. Dein Kommentar ist somit keinem Benutzerkonto zugeordnet. Du kannst dich oben auf der Seite bequem einloggen oder dich hier registrieren.
 Username
 Kommentartitel


Noch keine Kommentare abgegeben.


 















erscheint jeden Sonntag
eigene Newssendung Newstime
Audiotests zu aktuellen Spielen
ebenfalls im Netzwerk: Moviefeature und Bookfeature
neues Projekt: Jamcast


Offizielle Website:
 Gamefeature.de

Weitere Links:
 Podcast Download



GameRadio@Facebook | GameRadio@Twitter | GameRadio@YouTube | GTA-Xtreme | PrinceofPersia-Game | Nintendo-Online

PC | PS3 | Xbox 360 | PSP | Nintendo 3DS | Nintendo DS | PS2 | Wii | iPhone / iPod | Anime Wallpapers | Anime/Manga | Partner | Link Us | Datenschutz

Content & Design © 2009 GameRadio-Team
Please feel free to send comments and suggestions to webmaster(at)gameradio.de
All rights reserved.

IVW Logo
GameRadio.de ist Partner von Fantastic Zero und unterliegt
als Bestandteil des Gesamtangebots der Prüfung durch die IVW