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So testen wir Auch weiterhin setzen wir bei der Einstufung von Spielen primär auf unsere Wortwertung. Da die Klassifizierung in fünf Bereiche aber manchmal nicht für eine klare Kaufempfehlung ausreicht, findet ihr zusätzlich in jedem Test auch eine Prozentwertung. Angemeldete Besucher von GameRadio.de haben unter dem Fazitkasten zudem die Möglichkeit, per Schieberegler wahlweise eine Wort- oder Prozent-Wertung abzugegeben. In Verbindung mit den Ratings der anderen User ergibt sich so eine Community-Wertung, die die Einschätzung der Leserschaft auf GameRadio.de widerspiegelt.
Einzelne Stärken und Schwächen eines Spiels stellen wir zudem in folgenden Bereichen heraus: |
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Besonders herausragende Titel erhalten zudem bis zu drei Awards aus folgenden Kategorien:
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Der Gameplay-Award Diesen Award bekommen nur die Spiele, die mit einer erstklassigen Spielbarkeit glänzen. Zu den Kriterien für die Vergabe zählen z.B. eine eingängige Steuerung oder eine faire, aber fordernde Gegner-KI. |
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Der Innovations-Award Aufgrund der sich meist wiederholenden Spielideen wird dieser Award nur sehr selten vergeben: neue Steuermöglichkeiten, jung-freuliche Story-Settings oder gar neue Genres sind heiße Kandidaten für diese Auszeichnung. |
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Der Grafik-Award Spiele, die einfach alles aus der aktuellen Hardware herausholen und eine nie gesehene optische Qualität an den Tag legen, so dass einem der Mund offen stehenbleibt, werden mit diesem Award belohnt. |
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Der Sound-Award Wer seinem Spiel einen Soundtrack verpasst, der nicht nur aus wahllos lizensierten Pop-Songs besteht, sondern das Spielerlebnis deutlich intensiviert und "einfach passt", ist Anwärter für diese Plakette. |
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Der Atmosphäre-Award Über den tatsächlichen Spielspaß entscheidet nicht nur die Grafik oder der Sound. Auch optisch unspektakuläre Titel können eine unglaubliche Atmosphäre aufbauen. Derartige Leistungen wollen mit diesem Award belohnen.
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Der Multiplayer-Award Mehr und mehr Spiele setzen neben der Einzelspieler-Kampange auch auf einen umfangreichen Multiplayer oder funktionieren nur im Online-Gefecht. Besonders gelungene Mehrspieler-Titel können sich diese Plakette verdienen.
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Der Trash-Award Muss man dazu noch viel sagen? Wer als Spiele-Entwickler auf Dummfang geht und nur mit schicken Packungen statt Spielinhalten glänzt, bekommt dafür diese Quittung. Diese Titel unterhalten nur für wenige Minuten. |
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