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  <title>GameRadio.de // Artikel-Feed</title>
  <language>de-de</language>
  <description>Aktuelle Artikel von GameRadio.de als handlicher RSS-Feed</description>
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   <title><![CDATA[Xbox One: Die nächste Generation? ()]]></title>
   <description><![CDATA[Für diesen Artikel wurde kein Fazit eingetragen.]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/thema/xone/2496/xbox_one_die_naechste_generation.html</link>
   <author><![CDATA[GR Redaktion, <webmaster@gameradio.de>]]></author>
   <pubDate>Fri, 24 May 2013 16:43:29 +0200</pubDate>
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   <title><![CDATA[GR-Meinung, Folge 5: Nintendo und die Let's Plays]]></title>
   <description><![CDATA[Für diesen Artikel wurde kein Fazit eingetragen.]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/thema/special/2495/gr-meinung_folge_5_nintendo_und_die_lets_plays.html</link>
   <author><![CDATA[GR Redaktion, <webmaster@gameradio.de>]]></author>
   <pubDate>Tue, 21 May 2013 16:23:25 +0200</pubDate>
  </item>
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   <title><![CDATA[GR-Meinung, Folge 4: Star Wars bei EA]]></title>
   <description><![CDATA[Für diesen Artikel wurde kein Fazit eingetragen.]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/thema/special/2493/gr-meinung_folge_4_star_wars_bei_ea.html</link>
   <author><![CDATA[GR Redaktion, <webmaster@gameradio.de>]]></author>
   <pubDate>Fri, 17 May 2013 10:53:13 +0200</pubDate>
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   <title><![CDATA[Test: Eador: Masters Of The Broken World (PC)]]></title>
   <description><![CDATA[Fazit: <i>Puh, Eador: Masters Of The Broken World ist wirklich ein verdammt harter Brocken. Genre-Neulinge lassen am besten die Finger von diesem Titel und versuchen sich erstmal an leichter verdaulicher Kost. Doch auch Profis ist Eador nicht uneingeschränkt zu empfehlen. Dafür ist das Spiel zu langsam und zäh, zu altbacken und unfair. Auf der anderen Seite stehen tiefgehende taktische Planung und ein tolles Level-System sowie vier sehr unterschiedliche Heldenklasse auf der Haben-Seite. Eador zeigt Licht und Schatten. Strategen mit guter Frusttoleranz und Affinität zu einem rundenbasierten Ablauf sollten auf jeden Fall einen Blick riskieren.</i>]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/test-review/pc/2491/eador_masters_of_the_broken_world.html</link>
   <author><![CDATA[Sebastian Hamers, <summer77@gmx.de>]]></author>
   <pubDate>Thu, 16 May 2013 10:52:40 +0200</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Test: PlayStation All-Stars Battle Royale (PS3)]]></title>
   <description><![CDATA[Fazit: <i>Die PlayStation All-Stars haben eine beeindruckende Mannschaft aufgestellt. Doch all die Prominenz konnte Sonys Spiel nicht zum Gewinn der Champions League führen. Der unumstrittene Genre-König kommt immer noch aus dem Nintendo-Lager. Das macht aus PlayStation All-Stars Battle Royale aber kein schlechtes Spiel. Wenn Sony beim nächsten Anlauf ein paar kleine Änderungen vornimmt, hier und dort ein wenig Feintuning betreibt, dann räume ich dem Nachfolger durchaus Chancen gegen seinen Rivalen ein. Hoffentlich ist dann auch wieder die Cross-Buy-Option mit der PlayStation Vita dabei. Die Beigabe der Handheld-Version ist ein verdammt schöner Zug von Sony.</i>]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/test-review/ps3/2489/playstation_all-stars_battle_royale.html</link>
   <author><![CDATA[Sebastian Hamers, <summer77@gmx.de>]]></author>
   <pubDate>Mon, 13 May 2013 10:10:09 +0200</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[GR-Meinung, Folge 3: Konsolen-Apps]]></title>
   <description><![CDATA[Für diesen Artikel wurde kein Fazit eingetragen.]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/thema/special/2492/gr-meinung_folge_3_konsolen-apps.html</link>
   <author><![CDATA[GR Redaktion, <webmaster@gameradio.de>]]></author>
   <pubDate>Sat, 11 May 2013 11:00:01 +0200</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[GR-Meinung, Folge 2: DSL-Drosselung]]></title>
   <description><![CDATA[Für diesen Artikel wurde kein Fazit eingetragen.]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/thema/special/2490/gr-meinung_folge_2_dsl-drosselung.html</link>
   <author><![CDATA[GR Redaktion, <webmaster@gameradio.de>]]></author>
   <pubDate>Fri, 03 May 2013 13:34:03 +0200</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Test: Injustice: Götter unter uns (Xbox 360)]]></title>
   <description><![CDATA[Fazit: <i>Als Beat'em Up funktioniert Injustice: Götter unter uns wirklich tadellos. Auch die Charaktere sind abwechslungsreich genug, um längere Zeit zu motivieren. Die Hintergrundgeschichte ist zwar gut gewollt, aber insgesamt doch wenig ansprechend. Für die Genre-Krone hat es für Injustice dann aber doch nicht gereicht. Das liegt vor allem an der harten Konkurrenz, die mit ausgefeilten Spielfiguren, toller und flüssiger Steuerung und vor allem besseren Balancing überzeugen. Gelegenheitsprügler werden vielleicht mit anderen Titeln glücklicher. Fans des Genres oder der DC-Comic machen hier allerdings bestimmt keinen Fehlkauf.</i>]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/test-review/xbox360/2488/injustice_goetter_unter_uns.html</link>
   <author><![CDATA[Sebastian Hamers, <summer77@gmx.de>]]></author>
   <pubDate>Thu, 02 May 2013 11:43:52 +0200</pubDate>
  </item>
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   <title><![CDATA[GR-Meinung, Folge 1: Always On]]></title>
   <description><![CDATA[Für diesen Artikel wurde kein Fazit eingetragen.]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/thema/special/2486/gr-meinung_folge_1_always_on.html</link>
   <author><![CDATA[GR Redaktion, <webmaster@gameradio.de>]]></author>
   <pubDate>Fri, 26 Apr 2013 11:01:23 +0200</pubDate>
  </item>
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   <title><![CDATA[Test: Bioshock Infinite (Xbox 360)]]></title>
   <description><![CDATA[Fazit: <i>Auch wenn mich das Ending nicht ansatzweise so geflasht hat wie viele andere, ist es für ein Videospiel eine verdammt tiefe Geschichte. Irrational Games schafft mit Elizabeth zudem quasi nebenher einen der besten Sidekicks aller Zeiten, und mit Columbia eine Spielwelt, die abwechslungsreich und frisch ist. Vor allem die Atmosphäre ist es, die mich auch hier wieder richtig in das Spiel-Uiversum eintauchen lässt. Dank ausgefeiltem Spiel mit Lichtstimmungen und dem dichten Soundtrack-Teppich wird Columbia erst so richtig lebendig. Ein Game of the Year-Anwärter, so früh im Jahr - das freut uns Gamer.</i>]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/test-review/xbox360/2483/bioshock_infinite.html</link>
   <author><![CDATA[Sven Reisbach, <sven@gameradio.de>]]></author>
   <pubDate>Mon, 22 Apr 2013 13:43:02 +0200</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Test: Need for Speed: Most Wanted U (Wii U)]]></title>
   <description><![CDATA[Fazit: <i>Need for Speed: Most Wanted U ist ein richtig guter Racer geworden. Gerade auf der Wii U gibt es keine bessere Alternative. Der ebenfalls sehr gute Sonic-Racer geht doch mehr in eine andere Richtung. Sicherlich bietet Criterions Need for Speed auch Anlass zur Kritik, doch der Mehrspielermodus und das tolle Fahrgefühl lassen über die kleinen Mängel gut hinwegblicken. So bleibt immerhin noch genügend Potenzial für einen nächsten Teil, der mit Sicherheit schon bald folgen wird. Bis dahin ist Need for Speed: Most Wanted U auf jeden Fall ein guter Zeitvertreib. Wer ein wenig Geld sparen will, kann natürlich auch auf andere Plattformen ausweichen.</i>]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/test-review/wiu/2485/need_for_speed_most_wanted_u.html</link>
   <author><![CDATA[Sebastian Hamers, <summer77@gmx.de>]]></author>
   <pubDate>Mon, 15 Apr 2013 14:45:43 +0200</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[OUYA: Die Android-Konsole vor dem Launch]]></title>
   <description><![CDATA[Fazit: <i>Als ich erstmals von der OUYA erfahren habe, war ich schnell von der kleinen Konsole angetan. Die Android-Konsole ist das erste Projekt, das ich auf Kickstarter unterstützt habe. Leider ist die Hardware bei mir noch nicht eingetroffen. Sobald dies der Fall ist, wird es natürlich hier einen ausführlichen Bericht geben. Wer mehr Informationen zur OUYA haben möchte, dem sei auch ein Blick auf die Seite der Kollegen von OUYA-News.net empfohlen. Dort findet ihr neben den wichtigsten Nachrichten auch immer wieder neue Videos rund um das Thema OUYA. Viel Vergnügen.</i>]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/interview/special/2484/ouya_die_android-konsole_vor_dem_launch.html</link>
   <author><![CDATA[Sebastian Hamers, <summer77@gmx.de>]]></author>
   <pubDate>Mon, 08 Apr 2013 11:31:50 +0200</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Test: Sniper: Ghost Warrior 2 (Xbox 360)]]></title>
   <description><![CDATA[Fazit: <i>Auf den ersten Blick macht Sniper: Ghost Warrior 2 echt einen guten Eindruck. Bis man genauer hinsieht - und kaum ist die Ernüchterung überwunden, ist das Spiel auch schon durchgespielt. Und viel Spielspass kam in diesen bei gutem Willen knapp sechs Stunden auch nicht auf. Immer wieder haben mir KI-Aussetzer und die technischen Defizite das Sniper-Gefühl verleidet. Wer unbedingt in die Haut eines Scharfschützen schlüpfen will, kann sich Ghost Warrior 2 ja durchaus mal ansehen, sollte allerdings wirklich nichts vom Spiel erwarten. Holt euch lieber Far Cry 3, da ist das Snipern zwar nicht so realistisch umgesetzt, macht aber mehr Laune.</i>]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/test-review/xbox360/2481/sniper_ghost_warrior_2.html</link>
   <author><![CDATA[Sven Reisbach, <sven@gameradio.de>]]></author>
   <pubDate>Sat, 30 Mar 2013 12:29:55 +0100</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Test: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 (Xbox 360)]]></title>
   <description><![CDATA[Fazit: <i>CyberConnect 2 versteht unter "episch" wohl vor allem: Ellenlang und verwirrend. Denn ohne Storykenntnis ist der ausufernd erzählten Handlung kaum zu folgen. Fans werden sich daran kaum stören und sich im Gegenteil an der Inszenierung erfreuen können. Das Kampfsystem geht auch im neuesten Teil wieder super von der Hand, eine Einführung für Neulinge wäre aber nett gewesen. Ansonsten gibt es den gewohnten Fan-Service: Viele bekannte Gesichter, (englischsprachige) Stimmen und Sounds, die Highlight-Kämpfe, ... und selbst als Nicht-Fan wird man von der tadellosen Steuerbarkeit leicht überzeugt werden. </i>]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/test-review/xbox360/2482/naruto_shippuden_ultimate_ninja_storm_3.html</link>
   <author><![CDATA[Sven Reisbach, <sven@gameradio.de>]]></author>
   <pubDate>Fri, 29 Mar 2013 01:19:38 +0100</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Test: Tomb Raider (2013) (PS3)]]></title>
   <description><![CDATA[Fazit: <i>Tomb Raider bietet Licht wie auch Schatten - durch die grafisch und atmosphärisch toll inszenierte Story und die lebensnahe Neuverkörperung von Lara Croft ist das Spiel absolut empfehlenswert. Was unsere Heldin für Qualen durchleben muss, um zu sich selbst zu finden, muss man gesehen haben (wenn man starke Nerven hat). Vom Aufbau eines Videospiels sollte sich Crystal Dynamics allerdings mal am eigenen Spiel Legend ein Beispiel nehmen: Dieses bot eine Levelauswahl, mehr Rätsel und zu findende Schätze, die durch optionale Tombs jetzt eher zur Nebensache werden, und der Multiplayer-Modus ist wenig ausgereift. Ansonsten handelt es sich jedoch um einen wirklich gelungenen Neustart!</i>]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/test-review/ps3/2479/tomb_raider_2013.html</link>
   <author><![CDATA[David Oliver Spanner, <seeeeed@gmx.net>]]></author>
   <pubDate>Thu, 28 Mar 2013 13:04:47 +0100</pubDate>
  </item>
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   <title><![CDATA[Test: God of War: Ascension (PS3)]]></title>
   <description><![CDATA[Fazit: <i>Kratos ist zurück... und er ist wütend... wieder einmal. Natürlich muss sich auch ein Titel wie God of War: Ascension die Kritk gefallen lassen, dass er zu wenig Neues wagt. Doch ein schlechtes Spiel ist es deshalb noch lange nicht. Fans der Reihe werden ganz bestimmt auch diesmal ihren Spaß mit dem muskulösen Griechen haben. Sie bekommen ein tolles Spiel auf hohem Niveau. Neue Anhänger wird Sony mit Ascension aber auch nicht gewinnen. Da hilft auch der neue Mehrspielermodus nicht. Dieser kann zwar durchaus für eine schnelle Runde unterhalten, verdeutlicht aber auch, dass auch God of War: Ascension in erster Linie ein Spiel für Solisten ist.</i>]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/test-review/ps3/2480/god_of_war_ascension.html</link>
   <author><![CDATA[Sebastian Hamers, <summer77@gmx.de>]]></author>
   <pubDate>Mon, 25 Mar 2013 10:52:26 +0100</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Test: SimCity (PC)]]></title>
   <description><![CDATA[Fazit: <i>Meine Faszination über SimCity hat sich nach rund 5 Minuten im Alleingang erledigt: Releasetag und es ging nichts. EA und Maxis hatten zu wenige Server bereitgestellt, die innerhalb von Sekunden völlig überfüllt waren und einfach zusammengebrochen sind. Als ich dann endlich im Spiel war, erhellte sich mein Gemütszustand. Das Bauen der ersten Stadt (R.I.P. Schürfen) war unterhaltsam. Zumindest für ein paar Stunden. Kurz darauf zeigten sich immer mehr Probleme, die einem ins Gesicht springen, nachdem man das Statistik-Menü gefunden hat. Hier müssen Patches her. Umfassende Patches. Und ein Offline-Modus.  Dann kann man auch über einen Nachtest nachdenken.</i>]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/test-review/pc/2478/simcity.html</link>
   <author><![CDATA[Sören Wetterau, <wetterau.soeren@googlemail.com>]]></author>
   <pubDate>Sun, 24 Mar 2013 13:18:43 +0100</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Test: Metal Gear Rising: Revengeance (PS3)]]></title>
   <description><![CDATA[Fazit: <i>Es war schon etwas ungewohnt, als ich die Blu-ray nach dem Abspann aus dem Laufwerk nahm. Es steht Metal Gear drauf, angefühlt hat es sich aber gänzlich anders. Fans der Serie sollten sich von vorneherein bewusst machen, das Revengeance kaum mit den Abenteuern von Snake zu vergleichen ist. Nicht in qualitativer Hinsicht, da macht der neueste Ableger der Erfolgsserie alles richtig. Vielmehr wird Fans der Umstieg auf das neue Genre nicht ganz leicht fallen. Einmal darauf eingestellt jedoch haben vor allem Actionfans ihre helle Freude an Raiden und seinem Rachefeldzug. Klare Kaufempehlung, sowohl für Neueinsteiger als auch Fans!</i>]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/test-review/ps3/2477/metal_gear_rising_revengeance.html</link>
   <author><![CDATA[Tobias Hamers, <tobias.hamers@gmx.de>]]></author>
   <pubDate>Mon, 11 Mar 2013 11:14:58 +0100</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Test: Crysis 3 (Xbox 360)]]></title>
   <description><![CDATA[Fazit: <i>Crysis 3 ist nicht das, was ich erwartet hatte. Das kann ich dem Spiel aber kaum ankreiden, höchstens einer irreführenden PR. Aufgrund der diversen Defizite kann ich es aber auch kaum als "Ausgezeichnet" bezeichnen. Schade, denn das Potenzial dazu wäre auf jeden Fall vorhanden, nur leider hat es Crytek nicht genutzt. Egal! Crysis 3 ist wohl der schönste Shooter, den man aktuell spielen kann. Wer aber meint, es handle sich hier um einen Grafikblender, der verkennt die guten Ideen, die im Spiel stecken. Einige davon würde ich auch gerne in anderen Shootern wiedersehen.</i>]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/test-review/xbox360/2476/crysis_3.html</link>
   <author><![CDATA[Sven Reisbach, <sven@gameradio.de>]]></author>
   <pubDate>Mon, 25 Feb 2013 04:00:19 +0100</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Test: Omerta: City of Gangsters (PC)]]></title>
   <description><![CDATA[Fazit: <i>Omerta: City of Gangsters hat ein großes Potenzial, das es aber leider zu keiner Zeit richtig ausschöpfen kann. Am besten funktioniert der Aufbaustrategieteil, der aber leider auf Dauer nicht alleine unterhalten kann. Hier wären die Taktikkämpfe durchaus eine willkommene Erfrischung gewesen. Bei diesen versagt Omerta aber leider auf ganzer Linie. Wer einmal von den famosen Gefechten eines XCOM gekostet hat, wird über das Mafia-Spiel nur angewidert die Nase rümpfen. Bleibt zu hoffen, das Haemimont Games hier mit einem Patch noch so manchen Fehler beheben kann. Im Auslieferungszustand sorgen die Kämpfe aber für mehr Frust als Lust.</i>]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/test-review/pc/2470/omerta_city_of_gangsters.html</link>
   <author><![CDATA[Sebastian Hamers, <summer77@gmx.de>]]></author>
   <pubDate>Sat, 23 Feb 2013 18:47:33 +0100</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Test: Special Forces: Team X (Xbox 360)]]></title>
   <description><![CDATA[Fazit: <i>Qualitätsmäßig haben die Zombie Studios leider ein wenig zurückgeschraubt. Anders als Blacklight: Retribution, schafft es das Special Forces: Team X nicht, sich von der Masse der Online-Shooter abzuheben. Das ist schade, denn im Kern funktioniert die Spielmechanik wirklich gut. Dennoch macht das Spiel stellenweise einen unfertigen Eindruck. Den günstigen Arcade-Preis kann man dem Titel natürlich zugutehalten. Doch auch in der Hinsicht war Blacklight: Retribution mit seinem Free-To-Play-Modell erfolgreicher. Wer sich wirklich schon an allen modernen Online-Shootern satt gespielt hat, darf gerne zugreifen. Für alle anderen gibt es aber bessere Alternativen. </i>]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/test-review/xbox360/2474/special_forces_team_x.html</link>
   <author><![CDATA[Patrick Schwendemann, <p-schwendemann@web.de>]]></author>
   <pubDate>Fri, 22 Feb 2013 12:37:24 +0100</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[WASD-Magazin: Der Herausgeber im Interview]]></title>
   <description><![CDATA[Fazit: <i>Mit dem WASD-Magazin geht Herausgeber Christian Schiffer einen neuen Weg und triff dennoch den Puls der Zeit. Statt der Aktualität der ohnehin schon sehr schnelllebigen Branche hinterherzuhecheln, setzt WASD auf Entschleunigung. Die Autoren lassen sich viel Zeit für ihre Texte und schreiben über Themen, die mich  als Spieler und Menschen bewegen. Es geht nicht um Wertungen, Nachrichten und Prognosen. WASD ist nicht aktuell, sondern zeitlos. Gerade darin liegt der große Reiz dieses Magazins. Es zeigt, dass Videospiele so viel mehr sein können als "Killerspiele". WASD macht dem Spiel als Kulturgut alle Ehre.</i>]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/interview/special/2472/wasd-magazin_der_herausgeber_im_interview.html</link>
   <author><![CDATA[Sebastian Hamers, <summer77@gmx.de>]]></author>
   <pubDate>Wed, 20 Feb 2013 21:48:16 +0100</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[System Shock 2 (PC)]]></title>
   <description><![CDATA[Fazit: <i>Ich will System Shock 2 gar nicht erst nach heutigen Maßstäben bewerten - es ist ein Klassiker, den ich wirklich jedem, der sich für (Video-)Spiele interessiert und auch vor älteren Titeln nicht zurückschreckt, an's Herz legen kann und will. Dank Night Dive kann ich das nun auch bei Leuten tun, die nicht viel Fummeln wollen, um ein Spiel gestartet zu kriegen. Zudem ist das von GOG.com geschnürte Paket für Fans einfach ZU verführerisch, um es abzulehnen - selbst, wenn man das Spiel bereits in der Ur-Form von 1999 besitzt. Wer den Ursprung vieler heutiger Spiele kennenlernen will, darf hier Gaming-History erleben.</i>]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/special/pc/2473/system_shock_2.html</link>
   <author><![CDATA[Sven Reisbach, <sven@gameradio.de>]]></author>
   <pubDate>Sat, 16 Feb 2013 15:20:16 +0100</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Test: Aliens: Colonial Marines (Xbox 360)]]></title>
   <description><![CDATA[Fazit: <i>Ich hatte mich wirklich sehr auf Aliens: Colonial Marines gefreut. Leider wurden meine - vielleicht zu hohen - Erwartungen nicht erfüllt. Die technischen Unzulänglichkeiten machen der Atmosphäre einen dicken Strich durch die Rechnung. Da kann auch der tolle Soundtrack nur wenig retten. Wenn dann auch die Geschichte nicht überzeugen kann, sich die Shooter-Mechanik im Genre-Mittelfeld bewegt und die KI nicht ihrer Bezeichnung wert ist, bleiben wenig Punkte, die mich zum Spielen bewegen würden. Einzig das Waffensystem stellt einen Pluspunkt für Aliens: Colonial Marines dar. Eine echte Kaufempfehlung gibt es daher selbst für Aliens-Fans nicht.</i>]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/test-review/xbox360/2471/aliens_colonial_marines.html</link>
   <author><![CDATA[Sebastian Hamers, <summer77@gmx.de>]]></author>
   <pubDate>Fri, 15 Feb 2013 13:17:34 +0100</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Test: Dead Space 3 (Xbox 360)]]></title>
   <description><![CDATA[Fazit: <i>Dead Space 3 ist spannend und für eine Fortsetzung extrem gut gelungen. Die Stärken der Vorgänger werden mit neuen Elementen gekonnt gemischt. Technisch einfach atemberaubend und der Coop-Modus wurde gut integriert. Ja, es steckt Spannung und Horror in dem Spiel - besonders auf den höheren Schwierigkeitsgraden bekommt man Herzpochern. Das Bauen neuer Waffen macht ebenfalls Spaß. Die Prüfung wurde mit Bravour bestanden. Nach der missglückten Demo zum Spiel eine echte Überraschung. Nun will ich ein NextGen-Dead Space! </i>]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/test-review/xbox360/2469/dead_space_3.html</link>
   <author><![CDATA[Christian Alfs, <christian.alfs@gmx.de>]]></author>
   <pubDate>Tue, 12 Feb 2013 10:31:37 +0100</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Test: Game of Thrones (Xbox 360)]]></title>
   <description><![CDATA[Fazit: <i>Ja, wie ist es denn nun, das Spiel zu Game of Thrones? Für mich war es ein klasse Rollenspiel, doch viel mehr war es eine aufregende und spannende Geschichte, die ich erlebt habe. Charaktere, die ich ernst genommen habe, die mich haben mitfühlen lassen. Es ist wieder ein zweischneidiges Schwert. Wenn ihr tolle Geschichten erleben möchtet, die fantastisch vertont wurden und eine tolle Atmosphäre bieten, dann kann ich euch Game of Thrones: Das Lied von Eis und Feuer sehr empfehlen. Wer jedoch auf Grafikpracht und viel Action steht, sollte um den Titel einen Bogen machen. Ich würde mich über ein Wiedersehen mit Mors und Alester freuen!</i>]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/test-review/xbox360/2467/game_of_thrones.html</link>
   <author><![CDATA[Christian Alfs, <christian.alfs@gmx.de>]]></author>
   <pubDate>Wed, 30 Jan 2013 22:10:05 +0100</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Test: Anarchy Reigns (PS3)]]></title>
   <description><![CDATA[Fazit: <i>Anarchy Reigns ist ein schwieriger Fall. Das Grundgerüst des 3D-Prüglers ist simpel, ohne dabei oberflächlich zu wirken, und macht gerade aufgrund der verschiedenen bunten und gewaltigen Attacken richtig viel Spaß. Das Drumherum ist es jedoch, bei dem die Entwickler Potenzial ungenutzt gelassen haben. Die Doppelkampagne ist größtenteils ein großes Button-Mash-Fest, und für die verschiedenen Online-Modi fehlt die gewisse Motivation durch freischaltbare Extras. Uneingeschränkt empfehlen kann ich Anarchy Reigns aufgrund der fehlenden Koop-Kampagne nur alteingesessenen Prügelfans, die sich nicht am repetitiven Einzelspielermodus stören und das clevere Kombosystem lieben werden.</i>]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/test-review/ps3/2468/anarchy_reigns.html</link>
   <author><![CDATA[Patrick Schwendemann, <p-schwendemann@web.de>]]></author>
   <pubDate>Fri, 25 Jan 2013 22:42:24 +0100</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Test: DmC Devil May Cry (Xbox 360)]]></title>
   <description><![CDATA[Fazit: <i>Capcom läutet 2013 mit einem richtigen Kracher ein. Der Reboot hat dem ollen Dante nicht geschadet; ganz im Gegenteil dürfte DmC als eines der besten Hack & Slay der jüngeren Zeit angesehen werden. Das Kombosystem erlaubt flüssige, variantenreiche Gefechte, die vor Effekt-Overkill nur so strotzen. Besonders jedoch das Leveldesign gefällt mir: Soviel optische Abwechslung sieht man selten, die Designer hatten offensichtlich Spaß an ihren Werken. Mit dem Redesign von Dante konnte ich mich ebenfalls schnell anfreunden, besonders aber der Soundtrack rockt mal wieder die Hütte! Mein Tipp: Sound-Anlage aufdrehen und dann auf Dämonenjagd gehen!</i>]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/test-review/xbox360/2465/dmc_devil_may_cry.html</link>
   <author><![CDATA[Sven Reisbach, <sven@gameradio.de>]]></author>
   <pubDate>Mon, 21 Jan 2013 17:13:12 +0100</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Test: Marvel Avengers: Kampf um die Erde (Wii U)]]></title>
   <description><![CDATA[Fazit: <i>Trotz tollen Spielen wie Arkham City bin ich immer noch äußerst skeptisch, wenn ein Lizenz-Titel bei mir auf dem Schreibtisch landet. Marvel Avengers: Kampf um die Erde gehört zu den besseren Vertretern dieser Art, auch wenn es die Güte eines aktuellen Batman nicht erreichen kann. Doch gerade für Prügelspiel-Interessierte, dich sich nicht erst in eine komplexe Steuerung einfuchsen möchten, ist Ubisofts Titel einen Blick wert. In hohen Dosen sollte das Spiel aber nicht genossen werden. Dann wird doch ziemlich schnell klar, dass es sich um einen ziemlich oberflächlichen Prügler handelt. Für eine schnelle Vierspieler-Runde ist es aber sehr geeignet.</i>]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/test-review/wiu/2466/marvel_avengers_kampf_um_die_erde.html</link>
   <author><![CDATA[Sebastian Hamers, <summer77@gmx.de>]]></author>
   <pubDate>Sun, 20 Jan 2013 21:21:05 +0100</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Die besten Spiele 2012 (Multi)]]></title>
   <description><![CDATA[Für diesen Artikel wurde kein Fazit eingetragen.]]></description>
   <link>http://www.gameradio.de/special/multiplattform/2463/die_besten_spiele_2012.html</link>
   <author><![CDATA[GameRadio.de, <webmaster@gameradio.de>]]></author>
   <pubDate>Wed, 16 Jan 2013 14:55:42 +0100</pubDate>
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